Autore: ProHoster

Rilascio della libreria di sistema Glibc 2.35

После шести месяцев разработки опубликован релиз системной библиотеки GNU C Library (glibc) 2.35, которая полностью следует требованиям стандартов ISO C11 и POSIX.1-2017. В состав нового выпуска включены исправления от 66 разработчиков. Из реализованных в Glibc 2.35 улучшений можно отметить: Добавлена поддержка локали «C.UTF-8», включающей правила сортировки для всех Unicode-кодов, но для экономии места ограниченной использованием […]

È iniziata la pubblicazione delle build a 64 bit della distribuzione del sistema operativo Raspberry Pi

Разработчики проекта Raspberry Pi сообщили о начале формирования 64-разрядных сборок дистрибутива Raspberry Pi OS (Raspbian), основанного на пакетной базе Debian 11 и оптимизированного для плат Raspberry Pi. До сих пор дистрибутив предоставлял только унифицированные для всех плат 32-разрядные сборки. Отныне для плат с процессорами на базе архитектуры ARMv8-A, таких как Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

NPM include l'autenticazione a due fattori obbligatoria per i 100 pacchetti più popolari

GitHub ha annunciato che i repository NPM abilitano l'autenticazione a due fattori per i 100 pacchetti NPM inclusi come dipendenze nel maggior numero di pacchetti. I manutentori di questi pacchetti saranno ora in grado di eseguire operazioni di repository autenticate solo dopo aver abilitato l'autenticazione a due fattori, che richiede la conferma dell'accesso utilizzando password monouso (TOTP) generate da applicazioni come Authy, Google Authenticator e FreeOTP. Presto […]

DeepMind ha presentato un sistema di apprendimento automatico per generare codice da una descrizione testuale di un'attività

L'azienda DeepMind, nota per i suoi sviluppi nel campo dell'intelligenza artificiale e della costruzione di reti neurali in grado di riprodurre giochi per computer e da tavolo a livello umano, ha presentato il progetto AlphaCode, che sta sviluppando un sistema di apprendimento automatico per la generazione di codice in grado di partecipare nelle competizioni di programmazione sulla piattaforma Codeforces e dimostrare un risultato medio. Una caratteristica chiave dello sviluppo è la capacità di generare codice […]

Versione della suite per ufficio LibreOffice 7.3

La Document Foundation ha presentato il rilascio della suite per ufficio LibreOffice 7.3. Vengono preparati pacchetti di installazione già pronti per varie distribuzioni Linux, Windows e macOS. Alla preparazione del rilascio hanno preso parte 147 sviluppatori, di cui 98 volontari. Il 69% delle modifiche sono state apportate dai dipendenti delle aziende che supervisionano il progetto, come Collabora, Red Hat e Allotropia, e il 31% delle modifiche è stato aggiunto da appassionati indipendenti. La versione di LibreOffice […]

Chrome versione 98

Google ha annunciato la versione del browser web Chrome 98. Allo stesso tempo è disponibile una versione stabile del progetto gratuito Chromium, che funge da base per Chrome. Il browser Chrome si distingue per l'uso dei loghi di Google, la presenza di un sistema per l'invio di notifiche in caso di crash, moduli per la riproduzione di contenuti video protetti da copia (DRM), un sistema per l'installazione automatica degli aggiornamenti e la trasmissione dei parametri RLZ quando ricerca. La prossima versione di Chrome 99 è prevista per il 1 marzo. […]

Rilascio di Weston Composite Server 10.0

Dopo un anno e mezzo di sviluppo, è stata pubblicata una versione stabile del server composito Weston 10.0, sviluppando tecnologie che contribuiscono all'emergere del pieno supporto per il protocollo Wayland in Enlightenment, GNOME, KDE e altri ambienti utente. Lo sviluppo di Weston mira a fornire una base di codice di alta qualità ed esempi funzionanti per l'utilizzo di Wayland in ambienti desktop e soluzioni integrate come piattaforme per sistemi di infotainment automobilistici, smartphone, TV […]

Valve ha aggiunto il supporto AMD FSR al compositore Wayland di Gamescope

Valve continua a sviluppare il server composito Gamescope (precedentemente noto come steamcompmgr), che utilizza il protocollo Wayland ed è utilizzato nel sistema operativo per SteamOS 3. Il 3° febbraio, Gamescope ha aggiunto il supporto per la tecnologia di supercampionamento AMD FSR (FidelityFX Super Risoluzione), che riduce la perdita di qualità dell'immagine durante il ridimensionamento su schermi ad alta risoluzione. Il sistema operativo SteamOS XNUMX è basato su Arch […]

Rilascio del driver proprietario NVIDIA 510.39.01 con supporto Vulkan 1.3

NVIDIA ha presentato la prima versione stabile del nuovo ramo del driver proprietario NVIDIA 510.39.01. Allo stesso tempo, è stato proposto un aggiornamento che ha superato il ramo stabile di NVIDIA 470.103.1. Il driver è disponibile per Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) e Solaris (x86_64). Principali innovazioni: Aggiunto supporto per API grafiche Vulkan 1.3. Al driver VDPAU è stato aggiunto il supporto per accelerare la decodifica video in formato AV1. Implementato un nuovo processo in background nvidia-powerd, […]

Rilascio della schermata GNU del gestore finestre della console 4.9.0

Dopo due anni di sviluppo, è stato pubblicato il rilascio del window manager per console a schermo intero (terminal multiplexer) GNU screen 4.9.0, che consente di utilizzare un terminale fisico per lavorare con più applicazioni, alle quali sono assegnati terminali virtuali separati che rimanere attivi tra le diverse sessioni di comunicazione dell'utente. Tra le modifiche: Aggiunta la sequenza di escape '%e' per mostrare la codifica utilizzata nella riga di stato (hardstatus). Sulla piattaforma OpenBSD per eseguire […]

Distribuzione Linux gratuita Trisquel 10.0 disponibile

È stato rilasciato il rilascio della distribuzione Linux completamente gratuita Trisquel 10.0, basata sul pacchetto base Ubuntu 20.04 LTS e destinata all'utilizzo in piccole imprese, istituti scolastici e utenti domestici. Trisquel è stato approvato personalmente da Richard Stallman, è ufficialmente riconosciuto dalla Free Software Foundation come completamente gratuito ed è elencato come una delle distribuzioni consigliate dalla fondazione. Le immagini di installazione disponibili per il download sono […]

Metodo di identificazione del sistema utente basato sulle informazioni della GPU

I ricercatori dell'Università Ben-Gurion (Israele), dell'Università di Lille (Francia) e dell'Università di Adelaide (Australia) hanno sviluppato una nuova tecnica per identificare i dispositivi degli utenti rilevando i parametri operativi della GPU in un browser web. Il metodo si chiama "Drawn Apart" e si basa sull'utilizzo di WebGL per ottenere un profilo prestazionale della GPU, in grado di migliorare significativamente la precisione dei metodi di tracciamento passivo che funzionano senza l'utilizzo di cookie e senza memorizzare […]