Emulatore RISC-V in forma di shader pixelato, che ha reso possibile eseguire Linux in VRChat
Sono stati pubblicati i risultati di un esperimento sull'organizzazione dell'avvio di Linux all'interno di uno spazio 3D virtuale di un videogioco online multipiattaforma, VRChat, che consente di caricare modelli 3D con shader personalizzati. Per realizzare l'idea progettata è stato creato un emulatore dell'architettura RISC-V, eseguito dalla GPU sotto forma di shader pixel (fragment shader) (VRChat non supporta shader computazionali e UAV). Il codice dell'emulatore è stato pubblicato con licenza MIT. Alla base dell'emulatore c'è l'implementazione […]
