Autore: ProHoster

Chrome versione 95

Google ha annunciato l'uscita del browser web Chrome 95. Allo stesso tempo è disponibile una versione stabile del progetto gratuito Chromium, che funge da base per Chrome. Il browser Chrome si distingue per l'utilizzo dei loghi di Google, la presenza di un sistema per l'invio di notifiche in caso di crash, moduli per la riproduzione di contenuti video protetti (DRM), un sistema per l'installazione automatica degli aggiornamenti e la trasmissione dei parametri RLZ durante la ricerca. Con il nuovo ciclo di sviluppo di 4 settimane, la prossima versione di Chrome […]

Versione VirtualBox 6.1.28

Oracle ha pubblicato una versione correttiva del sistema di virtualizzazione VirtualBox 6.1.28, che contiene 23 correzioni. Principali modifiche: è stato aggiunto il supporto iniziale per i kernel 5.14 e 5.15, nonché per la distribuzione RHEL 8.5, per i sistemi guest e gli host Linux. Per gli host Linux, il rilevamento dell'installazione dei moduli del kernel è stato migliorato per eliminare ricostruzioni dei moduli non necessarie. Il problema nel gestore della macchina virtuale [...] è stato risolto.

Vizio è stato citato in giudizio per aver violato la GPL.

L'organizzazione per i diritti umani Software Freedom Conservancy (SFC) ha intentato una causa contro Vizio per non aver rispettato i requisiti della licenza GPL durante la distribuzione di firmware per smart TV basati sulla piattaforma SmartCast. Il procedimento è degno di nota in quanto si tratta della prima causa nella storia intentata non per conto del partecipante allo sviluppo che possiede i diritti di proprietà sul codice, ma da un consumatore che non […]

Il leader di CentOS ha annunciato le sue dimissioni dal consiglio direttivo

Karanbir Singh ha annunciato le sue dimissioni dalla carica di presidente del consiglio di amministrazione del progetto CentOS e la rimozione dei suoi poteri di capo progetto. Karanbir è coinvolta nella distribuzione dal 2004 (il progetto è stato fondato nel 2002), è stata leader dopo la partenza di Gregory Kurtzer, il fondatore della distribuzione, e ha guidato il consiglio di amministrazione dopo il passaggio di CentOS a […]

È stato pubblicato il codice sorgente del gioco russo Moonshine

Il codice sorgente del gioco “Moonshine”, prodotto nel 3 da K-D LAB, è pubblicato sotto licenza GPLv1999. Il gioco "Moonshine" è una corsa arcade su piccoli tracciati planetari sferici con la possibilità di una modalità di passaggio passo dopo passo. La build è supportata solo in Windows. Il codice sorgente non viene pubblicato in forma completa, poiché non è completamente preservato dagli sviluppatori. Tuttavia, grazie agli sforzi della comunità, la maggior parte delle carenze [...]

Versione JavaScript lato server Node.js 17.0

È stata rilasciata Node.js 17.0, una piattaforma per l'esecuzione di applicazioni di rete in JavaScript. Node.js 17.0 è un ramo di supporto regolare che continuerà a ricevere aggiornamenti fino a giugno 2022. Nei prossimi giorni verrà completata la stabilizzazione del branch Node.js 16, che riceverà lo status LTS e sarà supportato fino ad aprile 2024. Mantenimento del precedente ramo LTS di Node.js 14.0 […]

Tecnica per determinare un codice PIN da una registrazione video di un ingresso chiuso manualmente presso un bancomat

Un team di ricercatori dell'Università di Padova (Italia) e dell'Università di Delft (Paesi Bassi) ha pubblicato un metodo per utilizzare l'apprendimento automatico per ricostruire un codice PIN inserito da una registrazione video dell'area di input coperta a mano di un bancomat . Quando si inserisce un codice PIN di 4 cifre, la probabilità di prevedere il codice corretto è stimata al 41%, tenendo conto della possibilità di effettuare tre tentativi prima del blocco. Per i codici PIN a 5 cifre, la probabilità di previsione era del 30%. […]

È stato pubblicato il progetto PIXIE per la costruzione di modelli 3D di persone a partire da fotografie

È stato aperto il codice sorgente del sistema di apprendimento automatico PIXIE, che consente di creare modelli 3D e avatar animati del corpo umano da una foto. Al modello risultante è possibile allegare texture realistiche del viso e dei vestiti che differiscono da quelle raffigurate nella fotografia originale. Il sistema può essere utilizzato, ad esempio, per eseguire rendering da un altro punto di vista, creare animazioni, ricostruire il corpo in base alla forma del viso e generare un modello 3D […]

Rilascio di OpenTTD 12.0, un simulatore gratuito di società di trasporti

È ora disponibile il rilascio di OpenTTD 12.0, un gioco di strategia gratuito che simula in tempo reale il lavoro di un'azienda di trasporti. A partire dalla versione proposta, la numerazione della versione è stata modificata: gli sviluppatori hanno scartato la prima cifra priva di significato nella versione e invece di 0.12 hanno formato la versione 12.0. Il codice del progetto è scritto in C++ ed è distribuito sotto la licenza GPLv2. I pacchetti di installazione sono preparati per Linux, Windows e macOS. […]

Rilascio di Porteus Kiosk 5.3.0, un kit di distribuzione per equipaggiare i chioschi Internet

È stato rilasciato il kit di distribuzione Porteus Kiosk 5.3.0, basato su Gentoo e destinato all'equipaggiamento di chioschi Internet, stand dimostrativi e terminali self-service che operano in modo autonomo. L'immagine di avvio della distribuzione occupa 136 MB (x86_64). La build di base include solo il set minimo di componenti richiesti per eseguire un browser Web (sono supportati Firefox e Chrome), che è limitato nelle sue capacità per prevenire attività indesiderate sul sistema (ad esempio, […]

Rilascio di VKD3D-Proton 2.5, fork di Vkd3d con implementazione Direct3D 12

Valve ha pubblicato il rilascio di VKD3D-Proton 2.5, un fork del codice base vkd3d progettato per migliorare il supporto Direct3D 12 nel launcher del gioco Proton. VKD3D-Proton supporta modifiche, ottimizzazioni e miglioramenti specifici di Proton per migliorare le prestazioni dei giochi Windows basati su Direct3D 12, che non sono ancora stati adottati nella parte principale di vkd3d. Le differenze riguardano anche […]

DeepMind annuncia il simulatore di fisica MuJoCo

La società DeepMind di proprietà di Google, famosa per i suoi sviluppi nel campo dell'intelligenza artificiale e della costruzione di reti neurali in grado di riprodurre videogiochi a livello umano, ha annunciato la scoperta di un motore per la simulazione dei processi fisici MuJoCo (Multi-Joint Dynamics with Contact ). Il motore è finalizzato alla modellazione di strutture articolate che interagiscono con l'ambiente e viene utilizzato per la simulazione nello sviluppo di robot e […]