Autore: ProHoster

Rilascio di Gerbera Media Server 1.9

È disponibile il rilascio del media server Gerbera 1.9, che prosegue lo sviluppo del progetto MediaTomb dopo che il suo sviluppo è stato interrotto. Gerbera supporta i protocolli UPnP, inclusa la specifica UPnP MediaServer 1.0, e consente di trasmettere contenuti multimediali su una rete locale con la possibilità di guardare video e ascoltare audio su qualsiasi dispositivo compatibile UPnP, inclusi TV, console di gioco, smartphone e tablet. Il codice del progetto è scritto [...]

Codice aperto per il simulatore di volo spaziale Orbiter

Il progetto Orbiter Space Flight Simulator è stato open source e offre un simulatore di volo spaziale realistico che rispetta le leggi della meccanica newtoniana. Il motivo dell'apertura del codice è il desiderio di offrire alla comunità l'opportunità di continuare lo sviluppo del progetto dopo che l'autore non ha potuto svilupparlo per diversi anni per motivi personali. Il codice del progetto è scritto in C++ con script in [...]

Il driver NTFS di Paragon Software potrebbe essere incluso nel kernel Linux 5.15

Linus Torvalds, parlando della 27a edizione recentemente pubblicata di un set di patch con l'implementazione del file system NTFS di Paragon Software, ha affermato di non vedere ostacoli all'accettazione di questo set di patch nella finestra successiva per l'accettazione delle modifiche. Se non verranno identificati problemi imprevisti, il supporto NTFS di Paragon Software sarà incluso nel kernel 5.15, che verrà rilasciato […]

Vulnerabilità nel modulo http2 di Node.js

Gli sviluppatori della piattaforma JavaScript lato server Node.js hanno pubblicato le versioni correttive 12.22.4, 14.17.4 e 16.6.0, che risolvono parzialmente una vulnerabilità (CVE-2021-22930) nel modulo http2 (client HTTP/2.0) , che consente di avviare un arresto anomalo del processo o potenzialmente organizzare l'esecuzione del codice nel sistema quando si accede a un host controllato dall'aggressore. Il problema è causato dall'accesso ad un'area di memoria già liberata quando si chiude la connessione dopo aver ricevuto frame RST_STREAM […]

Rilascio di Wine 6.14 e Wine staging 6.14

È stato rilasciato un ramo sperimentale dell'implementazione aperta di WinAPI, Wine 6.14. Dal rilascio della versione 6.13 sono state chiuse 30 segnalazioni di bug e apportate 260 modifiche. Le novità più importanti: Il motore Mono con l'implementazione della tecnologia .NET è stato aggiornato alla versione 6.3.0. WOW64, un livello per l'esecuzione di programmi a 32 bit su Windows a 64 bit, aggiunge thunk di chiamate di sistema a 32 bit a […]

Il 46% dei pacchetti Python nel repository PyPI contiene codice potenzialmente non sicuro

Un gruppo di ricercatori dell'Università di Turku (Finlandia) ha pubblicato i risultati di un'analisi dei pacchetti nel repository PyPI per l'utilizzo di costrutti potenzialmente pericolosi che potrebbero portare a vulnerabilità. Durante l'analisi di 197mila pacchi sono stati individuati 749mila potenziali problemi di sicurezza. Il 46% dei pacchetti presenta almeno uno di questi problemi. Tra i problemi più comuni ci sono le carenze legate [...]

Il progetto Glibc ha annullato il trasferimento obbligatorio dei diritti sul codice alla Open Source Foundation

Gli sviluppatori della libreria di sistema GNU C Library (glibc) hanno apportato modifiche alle regole per l'accettazione delle modifiche e il trasferimento dei diritti d'autore, annullando il trasferimento obbligatorio dei diritti di proprietà sul codice alla Open Source Foundation. Per analogia con le modifiche precedentemente adottate nel progetto GCC, la firma di un accordo CLA con la Open Source Foundation di Glibc è stata trasferita nella categoria delle operazioni facoltative effettuate su richiesta dello sviluppatore. Modifiche alle regole che consentono l’ammissione […]

Rilascio del linguaggio di programmazione Rust 1.54

È stata pubblicata la versione del linguaggio di programmazione di sistema Rust 1.54, nato dal progetto Mozilla, ma ora sviluppato sotto l'egida dell'organizzazione no-profit indipendente Rust Foundation. Il linguaggio si concentra sulla sicurezza della memoria, fornisce la gestione automatica della memoria e fornisce i mezzi per ottenere un elevato parallelismo delle attività senza utilizzare un garbage collector o un runtime (il runtime è ridotto all'inizializzazione di base e […]

Rilascio della distribuzione Siduction 2021.2

È stato creato il rilascio del progetto Siduction 2021.2, che sviluppa una distribuzione Linux orientata al desktop costruita sulla base del pacchetto Debian Sid (unstable). Si noti che la preparazione della nuova versione è iniziata circa un anno fa, ma nell'aprile 2020 lo sviluppatore chiave del progetto Alf Gaida ha smesso di comunicare, di cui da allora non si è più saputo nulla e altri sviluppatori non sono stati in grado di scoprirlo [ …]

Disponibile il DBMS Apache Cassandra 4.0

La Apache Software Foundation ha presentato il rilascio del DBMS distribuito Apache Cassandra 4.0, che appartiene alla classe dei sistemi noSQL ed è progettato per creare un'archiviazione altamente scalabile e affidabile di enormi quantità di dati archiviati sotto forma di array associativo (hash). Il rilascio di Cassandra 4.0 è riconosciuto come pronto per le implementazioni di produzione ed è già stato testato nelle infrastrutture di Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland e Netflix con cluster […]

Rilascio del kit di distribuzione per la creazione di firewall OPNsense 21.7

Ha avuto luogo il rilascio del kit di distribuzione per la creazione di firewall OPNsense 21.7, che è un ramo del progetto pfSense, nato con l'obiettivo di creare un kit di distribuzione completamente aperto che potesse avere funzionalità al livello delle soluzioni commerciali per la distribuzione di firewall e gateway di rete . A differenza di pfSense, il progetto si posiziona come non controllato da una sola società, sviluppato con la partecipazione diretta della comunità e […]

Microsoft ha aperto il codice del livello per tradurre i comandi Direct3D 9 in Direct3D 12

Microsoft ha annunciato l'open source del layer D3D9On12 con l'implementazione di un dispositivo DDI (Device Driver Interface) che traduce i comandi Direct3D 9 (D3D9) in comandi Direct3D 12 (D3D12). Il livello consente di garantire il funzionamento di vecchie applicazioni in ambienti che supportano solo D3D12, ad esempio, potrebbe essere utile per l'implementazione di D3D9 basata sui progetti vkd3d e VKD3D-Proton, che offrono l'implementazione di Direct3D 12 […]