Autore: Yuri Gagarin

(Quasi) streaming inutile della webcam dal browser. Parte 2. WebRTC

In un articolo antico e ormai abbandonato, ho scritto di come sia facile e naturale trasmettere video da un canvas tramite websockets. In quell'articolo, ho accennato brevemente a come catturare video dalla fotocamera e audio dal microfono utilizzando MediaStream API, come codificare il flusso ottenuto e inviarlo via websockets al server. Tuttavia, in […]

È iniziato il beta testing di FreeBSD 12.2

È stata preparata la prima versione beta di FreeBSD 12.2. La versione FreeBSD 12.2-BETA1 è disponibile per le architetture amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpcspe, sparc64, e armv6, armv7 e aarch64. Inoltre, sono state preparate immagini per sistemi di virtualizzazione (QCOW2, VHD, VMDK, raw) e ambienti cloud Amazon EC2. Il rilascio di FreeBSD 12.2 è programmato per il 27 ottobre. Le note di rilascio con l'elenco delle modifiche sono al momento limitate a un modello vuoto, ma […]

(Quasi) streaming inutile della webcam dal browser. Media Stream e Websockets

Nell'articolo voglio condividere i miei tentativi di fare streaming video tramite websockets senza utilizzare plugin esterni del browser come Adobe Flash Player. Leggi per scoprire cosa ne è uscito. Adobe Flash, in precedenza Macromedia Flash, è una piattaforma per creare applicazioni che funzionano nei browser web. Prima dell'introduzione del Media Stream API, era praticamente l'unica piattaforma per lo streaming da una webcam […]

7. NGFW per piccole imprese. Prestazioni e raccomandazioni generali

È arrivato il momento di concludere il ciclo di articoli sulla nuova generazione di SMB Check Point (serie 1500). Speriamo che per voi sia stata un'esperienza utile e che continuerete a seguirci nel blog di TS Solution. L'argomento per l'articolo finale non è ampiamente trattato, ma è altrettanto importante: il tuning delle performance degli SMB. In questo articolo discuteremo le possibilità di configurazione hardware […]

È disponibile GameMode 1.6, un ottimizzatore delle prestazioni dei giochi su Linux.

L'azienda Feral Interactive ha pubblicato la versione ottimizzatrice GameMode 1.6, implementata come processo in background che modifica al volo varie impostazioni di sistema di Linux per ottenere le massime prestazioni nelle applicazioni di gioco. Il codice del progetto è scritto in C e distribuito sotto licenza BSD. Per i giochi, si consiglia di utilizzare la libreria speciale libgamemode, che permette di richiedere l'attivazione di determinate ottimizzazioni durante l'esecuzione del gioco, senza […]

Panoramica sulla procedura di anonimizzazione del sistema di voto elettronico a distanza

Negli articoli precedenti abbiamo accennato al fatto che nel sistema di voto elettronico a distanza considerato, per garantire il segreto del voto e l'anonimato dell'elettore, viene utilizzato un algoritmo crittografico di "firma elettronica cieca". In questo articolo lo esamineremo più in dettaglio. Iniziamo a considerare l'algoritmo di firma elettronica noto e familiare, ampiamente utilizzato nei sistemi informatici di diversa natura. Alla base […]

Come creare un sito statico con Cloudflare Workers Sites

Ciao! Mi chiamo Dima, sono il tech lead del team SysOps in Wrike. In questo articolo ti mostrerò come, in 10 minuti e 5 dollari al mese, creare un sito il più vicino possibile all'utente e automatizzarne il deployment. L'articolo ha poco a che fare con i problemi che affrontiamo all'interno del nostro team. Si tratta più della mia esperienza personale e impressioni su […]

Rilascio della distribuzione Manjaro Linux 20.1

È stato presentato il rilascio della distribuzione Manjaro Linux 20.1, basata su Arch Linux e rivolta agli utenti principianti. La distribuzione è caratterizzata da un processo di installazione semplificato e amichevole per l'utente, dal supporto per la rilevazione automatica dell'hardware e dall'installazione dei driver necessari per il suo funzionamento. Manjaro è disponibile in versioni live con ambienti desktop KDE (2.9 GB), GNOME (2.6 GB) e Xfce (2.6 GB). Durante […]

Uscita del motore del browser WebKitGTK 2.30.0 e del browser web Epiphany 3.38

È stato presentato il rilascio del nuovo ramo stabile WebKitGTK 2.30.0, il porting del motore del browser WebKit per la piattaforma GTK. WebKitGTK consente di utilizzare tutte le funzionalità di WebKit tramite un'interfaccia di programmazione orientata a GNOME basata su GObject e può essere utilizzato per integrare strumenti di gestione del contenuto web in qualsiasi applicazione, dall'uso in parser HTML/CSS specializzati, fino alla creazione di browser web completamente funzionali. Tra i progetti noti che utilizzano WebKitGTK, possiamo citare Midori […]

Versione Wine 5.17

È stata rilasciata una versione sperimentale della realizzazione aperta di WinAPI — Wine 5.17. Dal rilascio della versione 5.16 sono stati chiusi 17 report di errori e apportate 267 modifiche. Le modifiche più significative includono: proposta un'implementazione iniziale del driver di rete NDIS. La libreria ADVAPI32 è stata convertita nel formato PE. Continua il lavoro di ristrutturazione del supporto della console. Chiusi i report di errori legati al funzionamento di giochi e applicazioni: […]

Introduzione ai database grafici SQL Server 2017

In vista dell'inizio del corso "MS SQL Server Developer", abbiamo preparato per voi un'altra traduzione utile. Le basi di dati a grafo sono una tecnologia importante per gli specialisti delle basi di dati. Cerco di seguire le innovazioni e le nuove tecnologie in questo campo e, dopo aver lavorato con basi di dati relazionali e NoSQL, vedo che il ruolo delle basi di dati a grafo sta diventando […]

Come Internet mobile ha superato quello fisso. Test comparativo di LTE Cat 4, 6, 12

L'autoisolamento e il lavoro a distanza successivo hanno riacceso l'interesse per Internet mobile, e nei commenti o nei messaggi privati mi sono state fatte sempre più domande su come garantire un accesso normale alla rete dal settore privato. Durante la pandemia, ho notato che il carico sulla rete non è aumentato solo in modo esponenziale, ma incredibile: prima, la torre di Beeline, precedentemente libera, offriva fino a 40 […]

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