Autore: ProHoster

Rilascio di Mesa 20.2.0, un'implementazione gratuita di OpenGL e Vulkan

Presentato il rilascio dell'implementazione gratuita delle API OpenGL e Vulkan - Mesa 20.2.0. Mesa 20.2 include il supporto completo OpenGL 4.6 per GPU Intel (i965, iris) e AMD (radeonsi), supporto OpenGL 4.5 per GPU AMD (r600), NVIDIA (nvc0) e llvmpipe, OpenGL 4.3 per virgl (virgil3D GPU virtuale per QEMU /KVM ), così come il supporto Vulkan 1.2 per […]

È possibile generare numeri casuali se non ci fidiamo l'uno dell'altro? Parte 1

Ehi Habr! In questo articolo parlerò della generazione di numeri pseudo-casuali da parte di partecipanti che non si fidano l’uno dell’altro. Come vedremo in seguito, è abbastanza semplice implementare un generatore “quasi” buono, ma è difficile implementarne uno molto buono. Perché è necessario generare numeri casuali per i partecipanti che non si fidano l'uno dell'altro? Un campo di applicazione sono le applicazioni decentralizzate. Ad esempio, un'applicazione che […]

Ho guardato il mio traffico: sapeva tutto di me (Mac OS Catalina)

un uomo con un sacchetto di carta in testa Oggi, dopo aver aggiornato Catalina dalla 15.6 alla 15.7, la velocità di Internet è diminuita, qualcosa ha caricato pesantemente la mia rete e ho deciso di dare un'occhiata all'attività della rete. Ho eseguito tcpdump per un paio d'ore: sudo tcpdump -k NP > ~/log E la prima cosa che ha attirato la mia attenzione: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-has 192.168.1.51 tell 192.168.1.1, length [ …]

Applicazioni Kubernetes con scalabilità automatica utilizzando Prometheus e KEDA

Balloon Man di Cimuanos La scalabilità è un requisito fondamentale per le applicazioni cloud. Con Kubernetes, ridimensionare un'applicazione è semplice come aumentare il numero di repliche per la distribuzione o ReplicaSet corrispondente, ma è un processo manuale. Kubernetes ti consente di ridimensionare automaticamente le applicazioni (ovvero un pod in una distribuzione o un ReplicaSet) in modo dichiarativo utilizzando la specifica orizzontale Pod Autoscaler. Predefinito […]

Gli autori di Wasteland 3 stanno lavorando su diversi giochi di ruolo, ma uno di questi è agli inizi

Il CEO di inXile Entertainment, Brian Fargo, ha dichiarato su Twitter che il suo team sta attualmente lavorando su nuovi "fantastici" giochi di ruolo. Lo studio ha recentemente pubblicato l'acclamato Wasteland 3. Microsoft attualmente possiede tre studi famosi per i loro giochi di ruolo: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment e Bethesda Game Studios. In futuro, Xbox potrebbe essere la scelta migliore […]

Il gioco di ruolo d'azione Scarlet Nexus avrà due protagonisti: nuovo trailer e presentazione dal TGS 2020

Bandai Namco Entertainment ha presentato un trailer del prossimo gioco di ruolo d'azione Scarlet Nexus e del secondo personaggio principale: Kasane Randall. Inoltre, nell'ambito del Tokyo Game Show 2020 Online, lo sviluppatore ha presentato il gameplay di vari aspetti del progetto. Scarlet Nexus racconterà la storia di due personaggi principali: gli sviluppatori avevano precedentemente nascosto quasi tutte le informazioni su Kasane Randall. Ora è divenuto noto […]

Lo smartphone OPPO A33 ha ricevuto uno schermo da 90Hz, una tripla fotocamera e un processore Snapdragon 460 al prezzo di $155

Oggi, il produttore cinese di smartphone OPPO ha introdotto un nuovo dispositivo chiamato A33. Il telefono ricorda molto l'OPPO A53 presentato un mese prima. La differenza tra i dispositivi sta principalmente nella configurazione della memoria e nelle fotocamere. OPPO A33 è costruito su un processore Qualcomm Snapdragon 460 economico, che funziona insieme a 3 GB di RAM. La capacità dello spazio di archiviazione integrato è di 32 [...]

Rilascio dell'emulatore di missioni classiche gratuito ScummVM 2.2.0

Abbiamo visto il rilascio di un interprete multipiattaforma gratuito di missioni classiche, ScummVM 2.2.0, che sostituisce i file eseguibili per i giochi e consente di eseguire molti giochi classici su piattaforme per le quali non erano originariamente previsti. Il codice del progetto è distribuito sotto la licenza GPLv2. In totale, è possibile lanciare più di 250 missioni e circa 1600 giochi di testo interattivi, inclusi giochi di LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Versione del server di visualizzazione Mir 2.1

È stato presentato il rilascio del display server Mir 2.1, il cui sviluppo prosegue da parte di Canonical, nonostante il rifiuto di sviluppare la shell Unity e l'edizione Ubuntu per smartphone. Mir rimane richiesto nei progetti Canonical ed è ora posizionato come soluzione per dispositivi embedded e Internet of Things (IoT). Mir può essere utilizzato come server composito per Wayland, consentendoti di eseguire […]

Rilascio di un kit di distribuzione per eseguire giochi Ubuntu GamePack 20.04

È disponibile per il download la build Ubuntu GamePack 20.04, che include strumenti per lanciare più di 85mila giochi e applicazioni, sia specificatamente pensati per la piattaforma GNU/Linux che giochi per Windows lanciati tramite PlayOnLinux, CrossOver e Wine, oltre a vecchi giochi per MS-DOS e giochi per varie console di gioco (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Analisi della parte più democratica delle SD-WAN: architettura, configurazione, amministrazione e insidie

A giudicare dal numero di domande che ci sono arrivate tramite SD-WAN, la tecnologia ha iniziato a mettere radici in Russia. I venditori, naturalmente, non dormono e offrono i loro concetti, e alcuni pionieri coraggiosi li stanno già implementando nelle loro reti. Lavoriamo con quasi tutti i fornitori e per diversi anni nel nostro laboratorio sono riuscito ad approfondire l'architettura di tutti i principali […]

29 e 30 settembre - traccia aperta della conferenza DevOps Live 2020

DevOps Live 2020 (29–30 settembre e 6–7 ottobre) si terrà online in un formato aggiornato. La pandemia ha accelerato i tempi del cambiamento e ha reso chiaro che gli imprenditori che sono stati in grado di trasformare rapidamente il proprio prodotto per lavorare online stanno sovraperformando gli uomini d’affari “tradizionali”. Pertanto, il 29 e 30 settembre e il 6 e 7 ottobre, esamineremo DevOps da tre lati: business, infrastruttura e servizio. Parliamo ancora un po' [...]