Autore: Yuri Gagarin

Accordo di partnership o come non rovinare un business all'inizio

Immaginate di aver concepito insieme al vostro collega, un programmatore senior con cui avete lavorato negli ultimi 4 anni in banca, qualcosa di inconcepibile, così necessario per il mercato. Avete scelto un buon modello di business e vi avete unito delle persone forti nel team. La vostra idea ha assunto forme tangibili e il business ha cominciato a generare entrate. Se non si rispettano affatto le norme igieniche, si diventa tossici, […]

Rilascio del notificatore di risorse insufficienti psi-notify 1.0.0

È stata pubblicata la versione 1.0 del programma psi-notify, in grado di avvertire in caso di concorrenza per le risorse di sistema (cpu, memoria, input/output) per intraprendere azioni prima che il sistema rallenti. Il codice è aperto sotto licenza MIT. L'applicazione opera a livello di utente non privilegiato e utilizza la sottosistema del kernel PSI (Pressure Stall Information) per valutare la mancanza di risorse su scala di sistema […]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 è la prima versione stabile della serie 0.4.3.x. In questa serie sono state aggiunte: La possibilità di compilare senza supporto per la modalità relay. Supporto per OnionBalance per i servizi onion V3, significativi miglioramenti nella funzionalità del controllore Tor. Secondo l'attuale politica di supporto, ogni serie stabile è supportata per nove mesi, oppure per tre mesi dalla pubblicazione della successiva (a seconda di ciò che dura di più). Pertanto, la nuova serie sarà […]

Compressione dei dati in Apache Ignite. Esperienza di Sber.

Quando si lavora con grandi volumi di dati, a volte può sorgere acutamente il problema della mancanza di spazio sui dischi. Uno dei modi per risolvere questo problema è la compressione, grazie alla quale, con la stessa attrezzatura, è possibile aumentare la capacità di archiviazione. In questo articolo esamineremo come funziona la compressione dei dati in Apache Ignite. L'articolo descriverà solo ciò che è stato implementato all'interno del prodotto […]

Come trasferire un contenitore OpenVZ 6 su un server KVM senza mal di testa

Chiunque abbia mai dovuto trasferire un container OpenVZ su un server con virtualizzazione KVM si è trovato di fronte a vari problemi: Gran parte delle informazioni sono banalmente obsolete e attuali per cicli EOL di sistemi operativi già trascorsi. Diverse informazioni vengono fornite su diversi sistemi operativi e non vengono mai esaminate le possibili errori durante la migrazione. A volte si deve affrontare […]

L'aggiornamento di Windows 10 di maggio 2020 conferma che l'aggiornamento autunnale del sistema operativo non sarà di ampia portata

Si prevede che Microsoft inizi la distribuzione di Windows 10 May 2020 Update (20H1) tra il 26 e il 28 maggio. In autunno dovrebbe avvenire il rilascio del secondo grande aggiornamento della piattaforma software. Si sa poco su Windows 10 20H2 (versione 2009), ma fonti di rete affermano che l'aggiornamento non apporterà nuove funzionalità e si concentrerà principalmente sul miglioramento […]

Uscita DXVK 1.7, implementazione di Direct3D 9/10/11 sopra l'API Vulkan

È stata rilasciata la versione 1.7 di DXVK, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, funzionante tramite la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK è necessario avere driver che supportano l'API Vulkan 1.1, come AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D in […]

È uscito il client XMPP UWPX 0.25.0 per Windows 10X

È uscita una nuova versione del client XMPP UWPX 0.25.0 per dispositivi basati sull'architettura UWP (Universal Windows Platform). Il codice del progetto è distribuito sotto la licenza libera MPL 2.0. Nella nuova versione di UWPX è stata implementata la supporto per il doppio schermo di Windows 10X, realizzato attraverso l'aggiornamento del controllore MasterDetailsView fornito dal Windows Community Toolkit (PR). È stata inoltre aggiunta la supporto per l'operazione push. L'autore del client […]

Thanos — Prometheus scalabile

La traduzione dell'articolo è stata preparata appositamente per gli studenti del corso "DevOps pratiche e strumenti". Fabian Reinartz è un sviluppatore di software, appassionato di Go e amante di risolvere problemi complessi. È anche maintainer di Prometheus e cofondatore della Kubernetes SIG instrumentation. In passato è stato ingegnere di produzione in SoundCloud e ha guidato il team di monitoraggio in CoreOS. Attualmente lavora in Google. Bartek […]

Sicurezza e DBMS: cosa ricordare quando si scelgono i mezzi di protezione

Mi chiamo Denis Rozhkov, sono il capo dello sviluppo software presso la società "Gazinformservis", nel team del prodotto Jatoba. La legislazione e le norme aziendali impongono determinati requisiti alla sicurezza della conservazione dei dati. Nessuno vuole che terze parti ottengano accesso a informazioni riservate, quindi per qualsiasi progetto sono importanti le seguenti questioni: identificazione e autenticazione, gestione degli accessi ai dati, garanzia dell'integrità delle informazioni in […]

Azure per tutti: corso introduttivo

Il 26 maggio ti invitiamo a un evento online "Azure per tutti: corso introduttivo" — è una grande opportunità per conoscere le potenzialità delle tecnologie cloud di Microsoft in formato online in sole poche ore. Gli esperti di Microsoft ti aiuteranno a svelare tutto il potenziale del cloud, condividendo le loro conoscenze, offrendo idee esclusive e attività pratiche. Durante il webinar di due ore imparerai le concetti generali del cloud […]

Rilascio di VirtualBox 6.1.8

La società Oracle ha pubblicato un aggiornamento correttivo per il sistema di virtualizzazione VirtualBox 6.1.8, nel quale sono state registrate 10 correzioni. Le principali modifiche nel rilascio 6.1.8: sono stati risolti problemi di compilazione nelle estensioni per sistemi guest su Red Hat Enterprise Linux 8.2, CentOS 8.2 e Oracle Linux 8.2 (utilizzando il kernel RHEL); nel GUI sono stati risolti problemi di posizionamento del cursore e di layout degli elementi […]

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