Autore: Yuri Gagarin

L'ambiente Unity8 sviluppato dal progetto UBports è stato rinominato in Lomiri

Il progetto UBports, che ha preso in carico lo sviluppo della piattaforma mobile Ubuntu Touch e del desktop Unity8, dopo che la Canonical si è ritirata, ha annunciato la continuazione dello sviluppo del fork Unity8 con un nuovo nome, Lomiri. Il motivo principale della rinominazione è la sovrapposizione del nome con il motore di gioco "Unity", che crea confusione tra gli utenti che pensano […]

Uscita del pacchetto integrato di applicazioni web SeaMonkey 2.53

Dopo sei mesi dall'ultima uscita, è stato pubblicato il rilascio del pacchetto di applicazioni web SeaMonkey 2.53.1, che unisce in un unico prodotto un web browser, un client di posta, un sistema di aggregazione di feed RSS/Atom e un editor WYSIWYG di pagine HTML, Composer (Chatzilla, DOM Inspector e Lightning non fanno più parte della composizione di base). Le principali novità: il motore del browser utilizzato in SeaMonkey è stato aggiornato a Firefox 60.3 (nell'ultima versione […]

Aggiornamento di LibreOffice 6.4.1

L'organizzazione The Document Foundation ha annunciato il rilascio di LibreOffice 6.4.1, il primo aggiornamento correttivo della famiglia LibreOffice 6.4 "fresh". La versione 6.4.1 è destinata agli appassionati, agli utenti esperti e a coloro che preferiscono le versioni più recenti del software. Per gli utenti conservatori e le aziende, si raccomanda di utilizzare la versione LibreOffice 6.3.5 "still". I pacchetti di installazione pronti sono disponibili per le piattaforme Linux, macOS e Windows. […]

La prima versione alfa di Protox, client Tox per la messaggistica decentralizzata su piattaforme mobili.

Protox — applicazione mobile per lo scambio di messaggi tra utenti senza l'intervento del server basata sul protocollo Tox (toktok-toxcore). Attualmente è supportato solo OC Android, tuttavia, poiché il programma è scritto su un framework cross-platform Qt utilizzando QML, in futuro potrebbe essere portato anche su altre piattaforme. Il programma è un'alternativa ai client Tox Antox, Trifa, Tok — quasi tutti […]

ArmorPaint ha ricevuto un grant tramite il programma Epic MegaGrant

Dopo Blender e Godot, Epic Games ha continuato a supportare lo sviluppo di software open source. Questa volta il grant è stato assegnato ad ArmorPaint – un programma per il texturing di modelli 3D, simile a Substance Painter. La ricompensa ammonta a 25000 $. L'autore del programma ha comunicato su Twitter che questa somma è sufficiente per lo sviluppo durante l'anno 2020. ArmorPaint è sviluppato con gli sforzi di una sola persona. Fonte: linux.org.ru

7 strumenti open source per il monitoraggio della sicurezza dei sistemi cloud di cui dovresti essere a conoscenza

La diffusione delle cloud computing aiuta le aziende a scalare i propri affari. Ma l'uso di nuove piattaforme comporta anche l'emergere di nuove minacce. Supportare all'interno dell'organizzazione un proprio team responsabile del monitoraggio della sicurezza dei servizi cloud non è un compito semplice. Gli strumenti di monitoraggio esistenti sono costosi e lenti. In una certa misura, è difficile gestirli quando è necessario garantire la sicurezza di un'infrastruttura cloud su larga scala. Le aziende, […]

Pattern di archiviazione dei dati in Kubernetes

Ciao, Habr! Ti ricordiamo che è uscito il nostro ennesimo libro estremamente interessante e utile sui pattern di Kubernetes. Tutto è iniziato con 'Patterns' di Brendan Burns, e, in effetti, il lavoro in questo settore sta continuando a ritmo sostenuto. Oggi ti proponiamo di leggere un articolo del blog di MinIO, che espone brevemente le tendenze e le specifiche dei pattern di archiviazione dei dati in Kubernetes. Kubernetes fondamentalmente […]

Come lavoriamo sulla qualità e sulla velocità delle raccomandazioni

Mi chiamo Pavel Parkhomenko, sono sviluppatore ML. In questo articolo vorrei parlare del funzionamento del servizio Yandex.Dzen e condividere i miglioramenti tecnici la cui implementazione ha permesso di aumentare la qualità delle raccomandazioni. In questo post scoprirai come trovare, tra milioni di documenti, quelli più pertinenti per l'utente in pochi millisecondi; come eseguire una decomposizione continua di una grande matrice (composta da milioni di colonne e […]

Let's Encrypt ha superato la soglia di un miliardo di certificati

Il centro di certificazione non profit Let’s Encrypt, controllato dalla comunità e che offre certificati gratuiti a chiunque lo desideri, ha annunciato di aver raggiunto un traguardo di un miliardo di certificati generati, dieci volte di più rispetto a quanto registrato tre anni fa. Vengono generati ogni giorno 1,2-1,5 milioni di nuovi certificati. Il numero di certificati attivi è di 116 milioni (un certificato è valido per tre mesi) e copre circa 195 milioni di domini (anno […]

11. Fortinet Guida all'Inizio v6.0. Licenza

Salve! Benvenuti all'undicesima e ultima lezione del corso Fortinet Getting Started. Nella lezione precedente abbiamo esaminato i principi fondamentali della gestione del dispositivo. Ora, per completare il corso, voglio presentarvi lo schema di licenza dei prodotti FortiGate e FortiAnalyzer, che di solito suscita molte domande. Come al solito, la lezione sarà presentata in due versioni — in […]

10. Fortinet Getting Started v6.0. Supporto

Salve! Benvenuti alla decima lezione, quella del giubileo, del corso Fortinet Getting Started. Nella lezione precedente abbiamo esaminato i principali meccanismi di registrazione e reporting, e ci siamo anche familiarizzati con la soluzione FortiAnalyzer. Come conclusione delle lezioni pratiche di questo corso, voglio presentarvi diverse tecnologie che potrebbero tornare utili nella gestione del firewall FortiGate. La teoria necessaria, così come la parte pratica […]

Il progetto Android-x86 ha rilasciato una build di Android 9 per la piattaforma x86

Gli sviluppatori del progetto Android-x86, nell'ambito dello sviluppo da parte di una comunità indipendente del porting della piattaforma Android per l'architettura x86, hanno pubblicato il primo rilascio stabile di una build basata sulla piattaforma Android 9 (android-9.0.0_r53). La build include correzioni e aggiustamenti che migliorano il funzionamento di Android sull'architettura x86. Sono state preparate build Live universali di Android-x86 9 per le architetture x86 32-bit (706 MB) e x86_64 […]

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