Autore: Yuri Gagarin

HighLoad++, Michail Makurov, Maksim Cernetsov (Intersvyaz): Zabbix, 100kNVPS su un unico server

La prossima conferenza HighLoad++ si terrà il 6 e il 7 aprile 2020 a San Pietroburgo. Maggiori dettagli e biglietti al link. HighLoad++ Mosca 2018. Sala «Mosca». 9 novembre, 15:00. Tesi e presentazione. * Monitoraggio — online e analisi. * Principali limitazioni della piattaforma ZABBIX. * Soluzione per la scalabilità dell'archivio delle analisi. * Ottimizzazione del server ZABBIX. * Ottimizzazione dell'interfaccia utente. * Esperienza operativa […]

Backup dei dati utilizzando la combinazione FreeFileSync e 7-zip

Anamnesi, per così dire: Server Fujitsu rx300 s6, RAID6 composto da 6 dischi da 1TB, è stato avviato XenServer 6.2, gira più server, tra cui Ubuntu con diversi condivisioni, 3,5 milioni di file, 1,5TB di dati, il tutto cresce e si espande progressivamente. Compito: configurare il backup dei dati dal server di file, parzialmente giornaliero, parzialmente settimanale. Abbiamo una macchina Windows per il backup con RAID5 […]

Robot animali, piani di lezione e nuovi dettagli: panoramica del set LEGO Education SPIKE Prime

La robotica è una delle attività scolastiche più interessanti e innovative. Insegna a costruire algoritmi, rende il processo di apprendimento un gioco, introduce i bambini alla programmazione. In alcune scuole già dalla prima classe si studia informatica, si imparano a costruire robot e a creare diagrammi di flusso. Affinché i bambini possano comprendere facilmente la robotica e la programmazione e approfondire la matematica e la fisica nella scuola media, abbiamo rilasciato un nuovo […]

Confronto sintetico dell'architettura SDS o ricerca di una piattaforma di archiviazione appropriata (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Questo articolo è scritto per aiutarti a scegliere la soluzione più adatta e comprendere le differenze tra i SDS come Gluster, Ceph e Vstorage (Virtuozzo). Nel testo vengono forniti riferimenti ad articoli con una descrizione più dettagliata di vari problemi, quindi le descrizioni saranno il più brevi possibile, utilizzando i punti chiave senza fronzoli e informazioni introduttive superflue che tu […]

Professione: amministratore di sistema

Spesso sentiamo dalle generazioni più anziane le parole magiche su «un'unica registrazione nel libro di lavoro». E in effetti, abbiamo incontrato storie davvero sorprendenti: tornitore — tornitore di alto livello — caporeparto — caposervizio — ingegnere capo — direttore dell'impianto. Questo non può non impressionare la nostra generazione, che cambia lavoro una, due, che dire, a volte […]

La nostra esperienza nello sviluppo del driver CSI in Kubernetes per Yandex.Cloud

Siamo lieti di annunciare che l'azienda «Flant» sta ampliando il proprio contributo agli strumenti Open Source per Kubernetes, rilasciando la versione alfa del driver CSI (Container Storage Interface) per Yandex.Cloud. Ma prima di entrare nei dettagli dell'implementazione, risponderemo alla domanda su perché sia necessario, quando Yandex ha già il servizio Managed Service for Kubernetes. Introduzione Perché è necessario? All'interno della nostra azienda, fin da […]

Aggiornamento OpenWrt 19.07.1 con la correzione di una vulnerabilità che consente la sostituzione dei pacchetti

Sono stati pubblicati aggiornamenti correttivi per le distribuzioni OpenWrt 18.06.7 e 19.07.1, nei quali è stata risolta una vulnerabilità critica (CVE-2020-7982) nel gestore pacchetti opkg, che consente di effettuare attacchi MITM e di alterare il contenuto di un pacchetto scaricato dal repository. A causa di un errore nel codice di verifica dei checksum, un attaccante può creare condizioni in cui i checksum SHA-256, presenti nell'indice dei pacchetti firmato digitalmente, verranno ignorati, il che fornisce […]

Rilascio del motore di gioco open source Godot 3.2

Dopo 10 mesi di sviluppo, è stato pubblicato il rilascio del motore di gioco gratuito Godot 3.2, adatto per la creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio di scripting per la logica di gioco facile da apprendere, un'interfaccia grafica per la progettazione di giochi, un sistema di distribuzione di giochi con un clic, ampie funzioni di animazione e simulazione fisica, un debugger integrato e un sistema di rilevamento dei colli di bottiglia nelle prestazioni. Il codice del gioco […]

GTKStressTesting — nuova applicazione per test di stress su Linux

Volevi eseguire test di stress su Linux, ma non sapevi come? Ora può farlo chiunque — con la nuova applicazione GTKStressTesting! La principale caratteristica dell'applicazione è l'interfaccia intuitiva e le informazioni dettagliate. Tutte le informazioni necessarie sul tuo computer (CPU, GPU, RAM, ecc.) sono raccolte su un'unica schermata. Su questa schermata puoi anche scegliere il tipo di test di stress. È presente anche un piccolo benchmark. Le principali […]

Rilascio di WINE 5.0

Il team di WINE è lieto di presentarvi il rilascio stabile di Wine 5.0. In questo rilascio sono state apportate oltre 7400 modifiche e correzioni. Le principali novità: moduli integrati nel formato PE. Supporto per più monitor. Revisione dell'API audio XAudio2. Supporto per l'API grafica Vulkan 1.1. Il rilascio è dedicato alla memoria di Józef Kucia, tragicamente scomparso all'età di 30 anni durante una ricerca […]

Qt Company ha annunciato un cambiamento nel modello di licensing del framework Qt

Dichiarazione ufficiale del Qt Project Per mantenere la crescita continua necessaria a garantire la pertinenza di Qt come piattaforma di sviluppo, Qt Company ritiene necessario apportare alcune modifiche: Per installare i file binari di Qt sarà necessaria un'account Qt I rilasci con supporto a lungo termine (LTS) e l'installer offline saranno disponibili solo per i licenziatari commerciali Verrà proposta una nuova offerta Qt per startup e piccole imprese […]

Il progetto TFC sviluppa un sistema di messaggistica protetto in modo paranoico.

Nell'ambito del progetto TFC (Tinfoil Chat) è stato tentato di creare un prototipo di un sistema di messaggistica paranoicamente protetto, in grado di mantenere segreta la corrispondenza anche in caso di compromissione dei dispositivi finali. Per semplificare l'audit, il codice del progetto è scritto in Python ed è disponibile sotto licenza GPLv3. I sistemi di messaggistica di oggi che utilizzano la crittografia end-to-end consentono di proteggere la corrispondenza dall'intercettazione sui server intermedi […]

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