Autore: Yuri Gagarin

Aggiornamento di Firefox 72.0.2. In Firefox 74 arriverà la possibilità di vietare il distacco delle schede

È disponibile la versione correttiva di Firefox 72.0.2, che risolve diversi problemi che influiscono sulla stabilità: è stato corretto un errore che impediva l'apertura di file scaricati contenenti spazi nel nome del file; risolto il blocco durante l'apertura della pagina about:logins quando è impostata una password principale; risolta un problema di compatibilità con l'implementazione di CSS Shadow Parts, aggiunta in Firefox 72; corrette questioni relative alle basse prestazioni nella riproduzione video con […]

Salto a Londra o il mio stage in Jump Trading

Mi chiamo Andrey Smirdin, sono uno studente del quarto anno della NIU VSHE - San Pietroburgo. Sono sempre stato interessato all'economia e mi è piaciuto seguire le notizie finanziarie. Quando è arrivato il momento di cercare il mio prossimo stage estivo, ho deciso di provare a entrare in una delle aziende che guadagnano attraverso il trading in borsa. La fortuna mi ha sorriso: ho trascorso 10 settimane nell'ufficio londinese della società di trading Jump Trading. […]

Postgres-martedì n. 5: «PostgreSQL e Kubernetes. CI/CD. Automazione dei test»

Alla fine dello scorso anno si è svolto un altro live streaming della comunità russa di PostgreSQL #RuPostgres, durante il quale il cofondatore Nikolai Samokhvalov ha parlato con il direttore tecnico di "Flanta" Dmitry Stolyarov di questo DBMS nel contesto di Kubernetes. Pubblicheremo la trascrizione della parte principale di questa discussione, mentre sul canale YouTube della comunità è disponibile la registrazione video completa: Database e Kubernetes NS: Oggi non parleremo di […]

Slurm SRE - impariamo a garantire la felicità degli utenti

Il 3 febbraio a Mosca inizierà il Sloerm SRE. Questo è il primo intensivo in cui siamo passati dallo schema "Ripeti dopo l'insegnante". Ti aspetta il lavoro in un progetto SRE, al massimo avvicinato a condizioni di combattimento. Avrai tra le mani un progetto funzionante e lavorerai con esso in tempo reale. Affronterai un compito tipico di SRE: lavorare con codice sconosciuto, problemi di sincronizzazione distribuita […]

Come la vulnerabilità critica di Citrix NetScaler CVE-2019-19781 ha rivelato problemi nascosti nel settore IT

Caro lettore, innanzitutto desidero sottolineare che, essendo residente in Germania, descrivo principalmente la situazione in questo paese. Potrebbe darsi che nella tua nazione la situazione sia radicalmente diversa. Il 17 dicembre 2019 è stata pubblicata sulla pagina del Citrix Knowledge Center un'informazione riguardante una vulnerabilità critica nelle linee di prodotti Citrix Application Delivery Controller (NetScaler ADC) e Citrix Gateway, […]

Yooka-Laylee e l'Impossible Lair avrà una demo alla fine del mese

Lo studio Playtonic Games ha annunciato sul proprio microblog il prossimo rilascio della demo del platform Yooka-Laylee and the Impossible Lair, uscito nell'ottobre dello scorso anno. Prima di tutto, l'edizione di prova sarà disponibile su Steam — accadrà già il 23 gennaio. Una settimana dopo, il 30 gennaio, sarà il turno di PS4 e Nintendo Switch. Le date di uscita della demo per Xbox One, Epic Games […]

Il framework Rust actix-web è stato ripristinato e sarà trasferito alla comunità

L'autore del framework web actix-web, rimosso qualche giorno fa a causa di un attacco, ha ripristinato il repository con il codice poiché era richiesto da alcuni sviluppatori. Tuttavia, l'autore di actix-web non intende proseguire lo sviluppo, ma trasferirà il progetto alla comunità e ha raccomandato come leader del progetto il partecipante JohnTitor, che in precedenza aveva fornito supporto nello sviluppo. Fonte: opennet.ru

Uscita del file manager Midnight Commander 4.8.24

Dopo sei mesi di sviluppo, è stata pubblicata la versione del file manager da console Midnight Commander 4.8.24, distribuita nei sorgenti sotto licenza GPLv3+. Elenco delle principali modifiche: è stato aggiunto un dialogo con l'elenco dei file visualizzati o modificati di recente nel visualizzatore o nell'editor integrato (richiamato tramite la combinazione Alt-Shift-e); nella versione standalone di mceditor, mcviewer e mcdiffviewer è stata implementata una shell di comando completamente funzionante (subshell, richiamata tramite […]

Al Ministero dell'Economia della Federazione Russa è stata proposta la creazione di un archivio di codice che duplici GitHub

Nel caso in cui la Russia venga scollegata dai repository di codice mondiali a causa delle sanzioni, il Ministero dello sviluppo economico della Federazione Russa ha proposto di creare un analogo domestico di GitHub, su cui posizionare l'archivio dei progetti e dei repository più richiesti, sviluppati su piattaforme di collaborazione occidentali. È stato proposto di destinare 2,1 miliardi di rubli allo sviluppo del progetto. Si prevede che, oltre a fungere da riserva, il nuovo servizio possa essere utilizzato per pubblicare codice, […]

È stato presentato donate ― un servizio di donazione self-hosted per compiti

Caratteristiche: KISS; self-hosted; assenza di commissioni (ad esempio, bountysource e gitcoin trattengono il 10% del pagamento); supporto per molte criptovalute (al momento sono Bitcoin, Ethereum e Cardano); è prevista (e pianificata) la compatibilità con GitLab, Gitea e altri servizi di hosting Git in futuro. un elenco globale di compiti da tutte (cioè una, al momento della scrittura della notizia) le istanze su donate.dumpstack.io. Il meccanismo di funzionamento per […]

Eric Ciaramella come esempio di censura Wikipedia/Google

Nell'articolo parlerò di come sono stato bloccato sul sottodominio inglese di Wikipedia per motivi politici, di come un enorme numero di aziende informative censura «Colui che non può essere nominato», davvero, cercate su Youtube nel commento «Eric Ciaramella», provate a modificare, riceverete un errore 404 (questo prima di penalizzare la karma, il commento verrà rimosso, scommettiamo). Parlerò anche di ciò che ho scoperto nell'ultimo […]

Preparazione del progetto SDL2 per l'esecuzione su android

Ciao a tutti. Oggi vedremo come preparare un progetto utilizzando la libreria sdl2 per l'esecuzione di un gioco su android. Per iniziare, è necessario scaricare Android Studio, installarlo e tutto ciò che è necessario in quest'ambiente per lo sviluppo. Ad esempio, attualmente ho Kde Neon, e in questo sistema esiste un file /etc/environment, lo stesso file è presente anche in ubuntu. Lì […]

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