Autore: ProHoster

Hosting e server dedicati: risposte alle domande. Parte 4

In questa serie di articoli vogliamo esaminare le domande che si pongono le persone quando lavorano con provider di hosting e server dedicati in particolare. Abbiamo condotto la maggior parte delle discussioni su forum in lingua inglese, cercando innanzitutto di aiutare gli utenti con consigli, piuttosto che con autopromozione, dando la risposta più dettagliata e imparziale, perché la nostra esperienza nel settore è di oltre 14 anni, centinaia [ …]

Un attacco informatico costringe Honda a sospendere la produzione mondiale per un giorno

Honda Motor ha dichiarato martedì che sospenderà la produzione di alcuni modelli di auto e moto in tutto il mondo a causa di un attacco informatico avvenuto lunedì. Secondo un rappresentante della casa automobilistica, l'attacco hacker ha colpito la Honda su scala globale, costringendo l'azienda a chiudere le attività in alcune fabbriche a causa della mancanza di garanzie che i sistemi di controllo qualità fossero pienamente operativi dopo l'intervento degli hacker. L’attacco hacker ha colpito […]

Microsoft posticipa la trasmissione Xbox 20/20 di giugno ad agosto a causa di Sony

Il mese scorso, Microsoft ha annunciato Xbox 20/20, una serie di eventi mensili incentrati su Xbox Series X, Xbox Game Pass, giochi in arrivo e altre novità. Uno di essi avrebbe dovuto svolgersi a giugno, ma sembra che il rinvio della trasmissione di Sony che mostra i progetti di PlayStation 5 abbia cambiato i piani dell'editore. L'evento di giugno è stato spostato ad agosto. Con l’evento di luglio […]

Monolith Soft si concentrerà sullo sviluppo del marchio Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles è diventato un franchise importante per Nintendo negli ultimi dieci anni, grazie a due capitoli numerati e uno spin-off. Fortunatamente per i fan, né l'editore né lo studio Monolith Soft abbandoneranno la serie nei prossimi anni. Parlando con Vandal, Tetsuya Takahashi, capo di Monolith Soft e creatore della serie Xenoblade Chronicles, ha detto che lo studio è concentrato sullo sviluppo di […]

Il platform d'azione neon Neon Abyss uscirà su tutte le piattaforme il 14 luglio

Team17 e Veewo Games hanno annunciato che il platform d'azione Neon Abyss uscirà su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch il 14 luglio. Una demo a tempo limitato è ora disponibile su Steam, offrendo 15 minuti di gioco a difficoltà Facile, 18 minuti a difficoltà Media e 24 minuti a difficoltà Difficile. Nell’Abisso Neon […]

Ex dipendente Xbox: gli sviluppatori troveranno un modo per aggirare la mancanza di velocità dell'SSD in Xbox Series X

Gli studi che sviluppano giochi multipiattaforma troveranno un modo per aggirare i limiti dell'SSD più lento di Xbox Series X rispetto a PlayStation 5. Questo argomento è stato discusso dal responsabile del programma Windows Mixed Reality William Stillwell, che in precedenza ha lavorato per diversi anni su Compatibilità con le versioni precedenti di Xbox, Project xCloud e altri servizi della piattaforma. Stillwell è stato ospite del podcast Iron Lords dove gli è stato chiesto […]

AMD ha annunciato la fine dell'era delle schede video con 4 GB di memoria

Sembra che la prossima generazione di schede video AMD Radeon non avrà più acceleratori grafici con 4 GB di memoria video, nemmeno a livello entry level. L'azienda ha dedicato l'ultima pubblicazione al suo blog per parlare del fatto che in molti giochi moderni 4 GB chiaramente non sono sufficienti. Un certo numero di nuovi progetti di fascia alta traggono effettivamente vantaggio in modo significativo dalla disponibilità di una grande quantità di memoria video per archiviare il […]

L'accettazione delle domande per la selezione dei partecipanti per il nuovo corpo dei cosmonauti è stata completata

La Roscosmos State Corporation annuncia il completamento dell'accettazione delle domande di partecipazione al concorso pubblico per selezionare i candidati per il nuovo corpo dei cosmonauti della Federazione Russa. La selezione è iniziata nel giugno dello scorso anno. I potenziali cosmonauti saranno soggetti a requisiti molto severi. Devono avere una buona salute, una forma fisica professionale e un certo bagaglio di conoscenze. Il corpo cosmonauta di Roscosmos può includere solo [...]

Gli alimentatori DeepCool GamerStorm DQ-M sono certificati 80 Plus Gold

DeepCool ha rilasciato gli alimentatori GamerStorm DQ-M adatti per l'uso in computer desktop da gioco. La famiglia comprende tre modelli: con una potenza di 650, 750 e 850 W. Sono certificati 80 Plus Gold. Il design utilizza condensatori di alta qualità realizzati in Giappone. I dispositivi hanno ricevuto un sistema di cavi completamente modulare. Ciò consente di utilizzare solo le connessioni necessarie senza creare […]

CROSSTalk: una vulnerabilità nelle CPU Intel che porta alla perdita di dati tra i core

Un team di ricercatori della Vrije Universiteit Amsterdam ha identificato una nuova vulnerabilità (CVE-2020-0543) nelle strutture microarchitettoniche dei processori Intel, notevole in quanto consente di recuperare i risultati di alcune istruzioni eseguite su un altro core della CPU. Questa è la prima vulnerabilità nel meccanismo di esecuzione speculativa delle istruzioni che consente la fuga di dati tra i singoli core della CPU (in precedenza le perdite erano limitate a diversi thread dello stesso core). I ricercatori hanno chiamato il problema […]

Vulnerabilità in UPnP adatta all'amplificazione degli attacchi DDoS e alla scansione delle reti interne

Sono state divulgate informazioni su una vulnerabilità (CVE-2020-12695) nel protocollo UPnP, che consente di inviare traffico a un destinatario arbitrario utilizzando l'operazione "SUBSCRIBE" prevista nello standard. La vulnerabilità è stata denominata in codice CallStranger. La vulnerabilità può essere utilizzata per estrarre dati da reti protette da sistemi di prevenzione della perdita di dati (DLP), organizzare la scansione delle porte dei computer sulla rete interna e anche per amplificare gli attacchi DDoS utilizzando milioni di […]

Rilascio desktop KDE Plasma 5.19

È disponibile una versione della shell personalizzata KDE Plasma 5.19, creata utilizzando la piattaforma KDE Frameworks 5 e la libreria Qt 5 utilizzando OpenGL/OpenGL ES per velocizzare il rendering. Puoi valutare le prestazioni della nuova versione attraverso una build live dal progetto openSUSE e build dal progetto KDE Neon User Edition. I pacchetti per varie distribuzioni possono essere trovati in questa pagina. Miglioramenti principali: aggiornato […]