Autore: ProHoster

L'altezza del dispositivo di raffreddamento della CPU ID-Cooling IS-47K è di 47 mm

ID-Cooling ha preparato un dispositivo di raffreddamento universale IS-47K, adatto per l'uso con processori AMD e Intel. La soluzione annunciata ha ricevuto un design a basso profilo. Il frigorifero è alto solo 47 mm. Grazie a ciò, il nuovo prodotto può essere utilizzato in computer e sistemi con fattore di forma ridotto con spazio limitato all'interno del case. Il refrigeratore è dotato di un radiatore in alluminio attraverso il quale sei tubi di calore del diametro di 6 […]

Il microkernel seL4 è matematicamente verificato per l'architettura RISC-V

La Fondazione RISC-V ha annunciato la verifica del microkernel seL4 sui sistemi con l'architettura del set di istruzioni RISC-V. La verifica si riduce alla prova matematica dell'affidabilità di seL4, che indica la piena conformità alle specifiche specificate nel linguaggio formale. La prova di affidabilità consente a seL4 di essere utilizzato in sistemi mission-critical basati su processori RISC-V RV64 che richiedono maggiori livelli di affidabilità e garantiscono […]

Rilascio del sottosistema audio Linux - ALSA 1.2.3

Presentato il rilascio del sottosistema audio ALSA 1.2.3. La nuova versione riguarda l'aggiornamento di librerie, utilità e plugin che funzionano a livello utente. I driver sono sviluppati in sincronia con il kernel Linux. Tra le modifiche, oltre a numerose correzioni nei driver, possiamo notare la fornitura del supporto per il kernel Linux 5.7, l'espansione delle API PCM, Mixer e Topology (gestori di caricamento dei driver dallo spazio utente). Opzione rilocabile implementata snd_dlopen […]

Seconda versione beta del sistema operativo Haiku R1

È stata pubblicata la seconda versione beta del sistema operativo Haiku R1. Il progetto è stato originariamente creato come reazione alla chiusura del sistema operativo BeOS e sviluppato con il nome OpenBeOS, ma è stato rinominato nel 2004 a causa di rivendicazioni relative all'uso del marchio BeOS nel nome. Per valutare le prestazioni della nuova versione, sono state preparate diverse immagini Live avviabili (x86, x86-64). Il codice sorgente per la maggior parte del sistema operativo Haiku […]

Versione KDE Plasma 5.19

È stata rilasciata una nuova versione dell'ambiente grafico KDE Plasma 5.19. La priorità principale di questa versione è stata la progettazione dei widget e degli elementi del desktop, ovvero un aspetto più coerente. L'utente avrà maggiore controllo e capacità di personalizzare il sistema, e i miglioramenti dell'usabilità renderanno l'utilizzo di Plasma ancora più semplice e divertente! Tra le principali novità: Desktop e widget: migliorati […]

Prima versione del client Peer-to-Peer per la rete federata Matrix

Il client sperimentale Riot P2P è stato rilasciato. Riot è un client nativo per la rete federata Matrix. La modifica P2P aggiunge l'implementazione del server e la federazione al client senza utilizzare un DNS centralizzato tramite l'integrazione libp2p, utilizzata anche in IPFS. Questa è la prima versione del client che salva la sessione dopo il ricaricamento della pagina, ma nei prossimi aggiornamenti importanti (ad esempio 0.2.0) i dati saranno ancora […]

Elastico sotto chiave: abilitazione delle opzioni di sicurezza del cluster Elasticsearch per l'accesso dall'interno e dall'esterno

Elastic Stack è uno strumento molto noto nel mercato dei sistemi SIEM (per la verità, non solo). Può raccogliere molti dati di dimensioni diverse, sia sensibili che non molto sensibili. Non è del tutto corretto se l’accesso agli stessi elementi Elastic Stack non è protetto. Per impostazione predefinita, tutti gli elementi Elastic pronti all'uso (raccoglitori Elasticsearch, Logstash, Kibana e Beats) vengono eseguiti su protocolli aperti. UN […]

Desktop remoto attraverso gli occhi di un utente malintenzionato

1. Introduzione Le aziende che non disponevano di sistemi di accesso remoto li hanno implementati con urgenza un paio di mesi fa. Non tutti gli amministratori erano preparati a un simile “calore”, che ha portato a problemi di sicurezza: configurazione errata dei servizi o addirittura installazione di versioni obsolete di software con vulnerabilità scoperte in precedenza. Per alcuni queste omissioni hanno già avuto un effetto boomerang, altri sono stati più fortunati, [...]

Hosting e server dedicati: risposte alle domande. Parte 4

In questa serie di articoli vogliamo esaminare le domande che si pongono le persone quando lavorano con provider di hosting e server dedicati in particolare. Abbiamo condotto la maggior parte delle discussioni su forum in lingua inglese, cercando innanzitutto di aiutare gli utenti con consigli, piuttosto che con autopromozione, dando la risposta più dettagliata e imparziale, perché la nostra esperienza nel settore è di oltre 14 anni, centinaia [ …]

Un attacco informatico costringe Honda a sospendere la produzione mondiale per un giorno

Honda Motor ha dichiarato martedì che sospenderà la produzione di alcuni modelli di auto e moto in tutto il mondo a causa di un attacco informatico avvenuto lunedì. Secondo un rappresentante della casa automobilistica, l'attacco hacker ha colpito la Honda su scala globale, costringendo l'azienda a chiudere le attività in alcune fabbriche a causa della mancanza di garanzie che i sistemi di controllo qualità fossero pienamente operativi dopo l'intervento degli hacker. L’attacco hacker ha colpito […]

Microsoft posticipa la trasmissione Xbox 20/20 di giugno ad agosto a causa di Sony

Il mese scorso, Microsoft ha annunciato Xbox 20/20, una serie di eventi mensili incentrati su Xbox Series X, Xbox Game Pass, giochi in arrivo e altre novità. Uno di essi avrebbe dovuto svolgersi a giugno, ma sembra che il rinvio della trasmissione di Sony che mostra i progetti di PlayStation 5 abbia cambiato i piani dell'editore. L'evento di giugno è stato spostato ad agosto. Con l’evento di luglio […]

Monolith Soft si concentrerà sullo sviluppo del marchio Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles è diventato un franchise importante per Nintendo negli ultimi dieci anni, grazie a due capitoli numerati e uno spin-off. Fortunatamente per i fan, né l'editore né lo studio Monolith Soft abbandoneranno la serie nei prossimi anni. Parlando con Vandal, Tetsuya Takahashi, capo di Monolith Soft e creatore della serie Xenoblade Chronicles, ha detto che lo studio è concentrato sullo sviluppo di […]