Autore: Yuri Gagarin

Rilascio di Cygwin 3.6.0, ambiente GNU per Windows

L'azienda Red Hat ha pubblicato il rilascio stabile del pacchetto Cygwin 3.6.0, che include una libreria DLL per l'emulazione dell'API Linux di base su Windows, consentendo, con minime modifiche, di compilare e eseguire su Windows programmi scritti per Linux. Il pacchetto include anche utilità, applicazioni server, compilatori, librerie e file di intestazione tipici per sistemi Unix-like, compilati per essere eseguiti su Windows. Cygwin consente di ottenere […]

È stato presentato TinyKVM per la virtualizzazione a livello di singoli processi.

L'azienda Varnish Software, che sviluppa sistemi per costruire reti di distribuzione e caching dei contenuti, ha presentato il progetto open source TinyKVM, che sviluppa strumenti per l'isolamento dell'esecuzione di singoli processi tramite l'iperunorizzatore KVM. L'obiettivo del progetto è creare il sistema di sandboxing più veloce per l'isolamento di singoli processi, utilizzando la virtualizzazione hardware. Il codice del progetto è scritto in C e C++, e viene distribuito con licenza GPLv3 (per non […]

Release dell'editor grafico GIMP 3.0.0

Dopo sette anni dal rilascio della versione 2.10, è stata pubblicata la versione 3.0 dell'editor grafico GIMP. Le build pronte sono disponibili per Linux (AppImage e Flatpak per x86_64 e ARM64). Sono in preparazione le build per Windows e macOS. Per le prossime versioni è stato deciso di adottare un programma di pubblicazione di nuove versioni stabili più prevedibile e frequente. In futuro, gli sviluppatori non tenteranno più di […]

Uscita del distributore SystemRescue 12.0

È disponibile il rilascio di SystemRescue 12.0, una distribuzione Live specializzata basata su Arch Linux, progettata per il ripristino del sistema dopo un crash. Viene utilizzato l'ambiente grafico Xfce. La dimensione dell'immagine ISO è di 1 GB (amd64). In questa nuova versione è stata aggiunta la supporto per il file system Bcachefs. Aggiornata la versione dell'editor di partizioni GParted 1.7, che ora supporta Bcachefs. Il kernel Linux è stato aggiornato alla versione 6.12 (precedentemente fornita […]

Microsoft ha invitato gli utenti a smaltire i vecchi PC e ad aggiornarsi a Windows 11

Microsoft sta intensificando la pressione sugli utenti di Windows 10, esortandoli ad aggiornarsi a Windows 11 o ad acquistare un nuovo computer compatibile con la nuova versione del sistema operativo. Oltre ai popup sui dispositivi, Microsoft ha iniziato a inviare email di avviso che indicano che il supporto per Windows 10 terminerà nell'ottobre 2025 e che dopo tale data non ci saranno più aggiornamenti di sicurezza […]

Nuovo articolo: Recensione della MSI MEG Z890 Ace: scheda di alta gamma quasi priva di eccessi

Nella gamma di schede madri MSI, i prodotti di fascia alta appartengono alla serie MEG — MSI Enthusiast Gaming. In questa serie, parlando delle schede per processori LGA1851, l'azienda offre ben tre prodotti: MEG Z890 Godlike — una scheda estremamente costosa, ricca di varie funzionalità; la piattaforma per overclocking estremo MEG Z890 Unify-X; e anche MEG Z890 Ace, che è anch'essa […]

AMD ha vantato che il Ryzen AI Max+ 395 è fino a 12 volte più veloce nel lavoro con l'IA rispetto al concorrente diretto di Intel

Il nuovissimo processore mobile di punta AMD Ryzen AI Max+ 395 della famiglia Strix Halo offre fino a 12 volte le prestazioni superiori nel lavoro con vari modelli linguistici di AI rispetto ai chip Intel Lunar Lake. AMD lo ha comunicato nel suo blog ufficiale, condividendo i diagrammi pertinenti. Grazie a 16 core di calcolo Zen 5, 40 unità grafiche RDNA 3.5 e a […]

OpenAI testerà la connessione di ChatGPT a «Google Drive» in modo che possa esplorare i documenti

L'azienda OpenAI si sta preparando a lanciare la beta della nuova funzione chiamata ChatGPT Connectors. Con questo strumento, gli abbonati aziendali di ChatGPT Team potranno collegare gli spazi di lavoro di Google Drive e Slack a ChatGPT. In questo modo, il chatbot potrà rispondere a domande basandosi sui dati contenuti in documenti, presentazioni e fogli di calcolo salvati su Drive, oltre a quelli condivisi durante la comunicazione con […]

ViewSonic ha presentato il monitor 5K ColorPro VP2788-5K da 27 pollici, un'alternativa all'Apple Studio Display a metà prezzo

L'azienda ViewSonic ha presentato il monitor premium ColorPro VP2788-5K, dotato di un pannello da 27 pollici con risoluzione 5120 × 2880 pixel (5K) e un prezzo di $799,99. Il prodotto è destinato a professionisti che lavorano con contenuti multimediali, oltre a persone che necessitano di compatibilità con i computer Apple Mac. ColorPro VP-2788-5K vanta una copertura dello spazio colore DCI-P3 del 99%. Il pannello offre […]

Nuovo articolo: Recensione dello smartphone HONOR X9c Smart: robustezza a buon mercato

L'idea di HONOR X9c Smart è molto semplice: è sostanzialmente un HONOR X9c, ma a un prezzo inferiore. Come compromesso, offre una piattaforma hardware più semplice, una fotocamera senza stabilizzazione ottica e uno schermo LCD al posto dell'AMOLED. Tuttavia, il case è anch'esso resistente alla polvere e all'acqua secondo lo standard IP65M e molto robusto. Inoltre, il design è comunque molto simile. Vedremo quanto […]

PlutoVG 1.0.0

L'11 marzo è stata rilasciata la prima versione significativa 1.0.0 della libreria di grafica vettoriale bidimensionale PlutoVG, scritta in C e distribuita sotto licenza MIT. La libreria non ha dipendenze esterne. Le funzionalità della libreria includono: stili di disegno delle linee; riempimenti solidi, gradienti e texture; font e testo; ritaglio e composizione; trasformazioni; immagini. La libreria è utilizzata in altri progetti dell'autore: LunaSVG e PlutoSVG. Modifiche: utilizzo di […]

Godot 4.4

Dopo sette mesi di sviluppo, è stata pubblicata la versione del motore di gioco open source Godot 4.4, adatta per la creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio semplice per la programmazione della logica di gioco, un ambiente grafico per il design dei giochi, un sistema di distribuzione dei giochi con un clic, funzionalità di animazione e simulazione dei processi fisici, un debugger integrato e un sistema di rilevamento dei colli di bottiglia delle prestazioni. Il codice del motore di gioco […]

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