Autore: ProHoster

Vulnerabilità sfruttabile da remoto nel server di posta qmail

I ricercatori di sicurezza di Qualys hanno dimostrato la possibilità di sfruttare una vulnerabilità nel server di posta qmail, nota dal 2005 (CVE-2005-1513), ma rimasta irrisolta, poiché l'autore di qmail ha sostenuto che non era realistico creare un exploit funzionante che potesse essere utilizzato per attaccare i sistemi nella configurazione predefinita. Qualys è riuscita a preparare un exploit che smentisce questa ipotesi e consente […]

Microsoft ha introdotto il framework MAUI, creando un conflitto di nomi con i progetti Maui e Maui Linux

Microsoft ha riscontrato per la seconda volta un conflitto di nomi promuovendo i suoi nuovi prodotti open source senza prima verificare l'esistenza di progetti esistenti con gli stessi nomi. Se l’ultima volta il conflitto era stato causato dall’intersezione dei nomi “GVFS” (Git Virtual File System e GNOME Virtual File System), questa volta sono sorti problemi attorno al nome MAUI. Microsoft ha introdotto […]

Rilascio di Electron 9.0.0, una piattaforma per la creazione di applicazioni basate sul motore Chromium

È stato preparato il rilascio della piattaforma Electron 9.0.0, che fornisce un framework autosufficiente per lo sviluppo di applicazioni utente multipiattaforma, utilizzando come base i componenti Chromium, V8 e Node.js. Il cambiamento significativo nel numero di versione è dovuto a un aggiornamento della base di codice Chromium 83, della piattaforma Node.js 12.14 e del motore JavaScript V8 8.3. Nella nuova versione: le funzionalità relative al controllo ortografico sono state ampliate ed è stata aggiunta un'API per […]

FlightGear 2020.1

È stata rilasciata la versione 2020.1 del simulatore di volo gratuito FlightGear. Il simulatore di volo è stato sviluppato dal 1997 e viene utilizzato sia dagli appassionati di simulatori di volo che per scopi didattici e scientifici nelle università o come mostre interattive in vari musei. Miglioramenti dopo la versione 2019.1: il framework di rendering del Compositor è stato spostato in un binario separato. Supporto migliorato per le portaerei. Modelli di dinamica di volo migliorati JSBSim e […]

Migliori pratiche Kubernetes. Creazione di piccoli contenitori

Il primo passaggio della distribuzione a Kubernetes è l'inserimento dell'applicazione in un contenitore. In questa serie vedremo come creare un'immagine contenitore piccola e sicura. Grazie a Docker, creare immagini container non è mai stato così semplice. Specifica un'immagine di base, aggiungi le modifiche e crea un contenitore. Sebbene questa tecnica sia ottima per iniziare [...]

Migliori pratiche Kubernetes. Organizzazione di Kubernetes con namespace

Migliori pratiche Kubernetes. Creazione di piccoli contenitori Man mano che inizi a creare sempre più servizi Kubernetes, le attività inizialmente semplici iniziano a diventare più complesse. Ad esempio, i team di sviluppo non possono creare servizi o distribuzioni con lo stesso nome. Se hai migliaia di pod, elencarli semplicemente richiederà molto tempo, per non parlare […]

Migliori pratiche Kubernetes. Convalida dell'attività di Kubernetes con test di disponibilità e attività

Migliori pratiche Kubernetes. Creazione di piccoli contenitori Kubernetes Best Practice. Organizzare Kubernetes con gli spazi dei nomi I sistemi distribuiti possono essere difficili da gestire perché hanno molti elementi mobili e modificabili che devono tutti funzionare correttamente affinché il sistema funzioni. Se uno degli elementi fallisce, il sistema deve rilevarlo, bypassarlo e correggerlo, [...]

L'epilogo di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition potrebbe essere a pagamento

Nel nuovo numero di Weekly Famitsu, gli sviluppatori di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition hanno condiviso nuovi dettagli su Future Connected, un capitolo aggiuntivo della storia che funge da epilogo della storia principale. Ricordiamo che gli eventi di Future Connected si svolgeranno un anno dopo la battaglia finale e racconteranno le avventure del personaggio principale Shulk e della Principessa Melia sulla spalla sinistra del titano ghiacciato Bionis. Secondo […]

No, gli sviluppatori di Death Stranding non si sono impegnati a realizzare un gioco per la divisione editoriale di Riot Games

Lo specialista in pubbliche relazioni di Kojima Productions, Jay Boor, ha pubblicato una foto del suo desktop sul microblog ufficiale dello studio, sul quale gli utenti curiosi hanno notato un collegamento interessante. Stiamo parlando di un'icona per un file PDF intitolato "Annuncio di Riot Forge" (parte del titolo non viene visualizzata a causa della lunghezza eccessiva). La società citata, ricordiamo, è la divisione editoriale di Riot Games. I tifosi non avevano bisogno [...]

Il tribunale della città di Mosca valuterà una causa per bloccare completamente YouTube in Russia

Si è saputo che la società Ontarget, che sviluppa test per la valutazione del personale, ha intentato una causa presso il tribunale della città di Mosca per bloccare il servizio video di YouTube in Russia. Lo riferisce Kommersant, sottolineando che Ontarget aveva già vinto una causa contro Google per lo stesso contenuto. In conformità alla legislazione antipirateria vigente in Russia, per ripetute violazioni [...]

L'attacco informatico su Mitsubishi Electric potrebbe portare alla fuga di informazioni sulle specifiche dei missili ipersonici giapponesi

Nonostante tutti gli sforzi degli specialisti, le lacune di sicurezza nell’infrastruttura informatica di aziende e istituzioni rimangono una realtà allarmante. L’entità del disastro è limitata solo dall’entità delle entità attaccate e spazia dalla perdita di una certa somma di denaro ai problemi di sicurezza nazionale. Oggi, la pubblicazione giapponese Asahi Shimbun ha riferito che il Ministero della Difesa giapponese sta indagando su una possibile fuga di specifiche per un nuovo missile avanzato, che potrebbe essersi verificata […]

La qualità è aumentata: i giornalisti hanno confrontato il remaster di Mafia II e la versione classica del gioco

VG247 ha pubblicato un video che confronta la versione classica di Mafia II e Mafia II: Definitive Edition. I giornalisti hanno preso gli stessi passaggi dai due progetti e hanno mostrato la differenza tra l'originale e la rimasterizzazione. La versione aggiornata del thriller poliziesco vince sotto tutti gli aspetti, come si può vedere in quasi ogni fotogramma mostrato. Nel video vengono mostrati gli episodi iniziali del gioco: i principali […]