Autore: Yuri Gagarin

A cosa serve DevOps e chi sono i professionisti DevOps

Quando un'applicazione non funziona, è l'ultima cosa che si vuole sentire dai colleghi la frase «il problema è dalla vostra parte». Alla fine, a farne le spese sono gli utenti, che non gli importa quale parte del team sia responsabile del guasto. La cultura DevOps è emersa proprio per unire sviluppo e supporto, riunendoli attorno a una responsabilità condivisa per il prodotto finale. Quali pratiche rientrano in […]

Windows 10 può ora essere reinstallato dal cloud. Ma con alcune condizioni.

Sembra che presto la tecnologia di ripristino di Windows 10 da supporti fisici andrà nel passato. Almeno, questa è la speranza. Nella build Windows 10 Insider Preview Build 18970 è stata aggiunta la possibilità di reinstallare il sistema operativo via rete dal cloud. Questa funzione si chiama Reset this PC, e nella descrizione si afferma che alcuni utenti preferiscono utilizzare una connessione internet ad alta velocità […]

Quattro nuove vulnerabilità in Ghostscript

Due due settimane dopo la scoperta di un precedente problema critico in Ghostscript, sono state individuate altre 4 vulnerabilità simili (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), che consentono di bypassare la modalità di isolamento '-dSAFER' tramite la creazione di un collegamento a ‘.forceput’. Elaborando documenti appositamente formattati, un attaccante può accedere al contenuto del file system ed eseguire codice arbitrario nel sistema (ad esempio, tramite l'aggiunta di comandi in […]

Pubblicato il server DHCP Kea 1.6, sviluppato dal consorzio ISC

Il consorzio ISC ha pubblicato il rilascio del server DHCP Kea 1.6.0, che sostituisce il classico ISC DHCP. I codici sorgente del progetto sono distribuiti sotto la licenza Mozilla Public License (MPL) 2.0, invece della licenza ISC License utilizzata in precedenza per ISC DHCP. Il server DHCP Kea è basato su tecnologie BIND 10 e costruito utilizzando un'architettura modulare, che implica la suddivisione delle funzionalità in diversi processi gestori. Il prodotto include […]

Uscita Wine 4.15

È disponibile un rilascio sperimentale dell’implementazione open source del Win32 API — Wine 4.15. Dalla pubblicazione della versione 4.14, sono stati chiusi 28 report di bug e apportate 244 modifiche. Le modifiche più importanti: è stata aggiunta l'implementazione iniziale del servizio HTTP (WinHTTP) e dell'API ad esso correlata per applicazioni client e server che inviano e ricevono richieste utilizzando il protocollo HTTP. Sono supportati chiamate come […]

Rilasciato il sistema di stampa CUPS 2.3 con modifiche alla licenza

Dopo quasi tre anni dal rilascio di CUPS 2.2, è uscito CUPS 2.3, il cui lancio è stato posticipato di oltre un anno. CUPS 2.3 rappresenta un aggiornamento significativo a causa della modifica della licenza. Apple ha deciso di ri-licenziare il server di stampa sotto la licenza Apache 2.0. Tuttavia, a causa di vari strumenti specifici per Linux, che sono GPLv2 e non riguardano Apple, si presenta un problema. […]

Chi sta implementando IPv6 e cosa ne frena lo sviluppo

L'ultima volta abbiamo parlato dell'esaurimento di IPv4 — di chi possiede una piccola parte dei restanti indirizzi e del perché è successo. Oggi discutiamo dell'alternativa — il protocollo IPv6 e le ragioni della sua lenta diffusione: alcuni dicono che la colpa è l'alto costo della migrazione, mentre altri affermano che la tecnologia è già obsoleta. / CC BY-SA / Frerk Meyer Chi sta implementando […]

Guida rapida all'esecuzione di piloti e PoC

Introduzione Negli anni della mia carriera nel settore IT, e in particolare nelle vendite IT, ho visto molti progetti pilota, ma la maggior parte di essi finiva in nulla dopo aver speso un tempo significativo. Inoltre, se parliamo di testare soluzioni hardware, come le storage array, su ogni sistema dimostrativo di solito c'è una lista d'attesa che dura quasi un anno. E ogni […]

Supporto monorepo e multirepo in werf e cosa c'entra Docker Registry

Il tema del monorepo è già stato discusso molte volte e, di solito, suscita discussioni molto attive. Creando werf come strumento Open Source, volto a migliorare i processi di costruzione del codice delle applicazioni da Git in immagini Docker (e la successiva consegna in Kubernetes), riflettiamo poco su quale scelta sia migliore. Per noi è fondamentale fornire tutto il necessario per gli sostenitori di opinioni diverse (se questo è […]

Unit test nei DBMS - come lo facciamo noi in Sportmaster, parte seconda

La prima parte è qui. Immagina una situazione. Ti viene chiesto di sviluppare una nuova funzionalità. Hai a disposizione i contributi dei tuoi predecessori. Se ipotizziamo che tu non abbia alcun obbligo morale, come ti comporteresti? Nella maggior parte dei casi, tutti i vecchi contributi vengono dimenticati e si inizia tutto da capo. Nessuno ama frugare nel codice altrui, e con […]

Il treno elettrico senza conducente "Lastochka" ha effettuato un viaggio di prova

L'OAO «Ferrovie russe» («RŽD») comunica che sono in corso prove del primo treno elettrico russo dotato di un sistema di automazione. Si tratta di una versione modificata del «Lastochka». Il treno ha ricevuto apparecchiature per il posizionamento del treno, la comunicazione con il centro di controllo e l'individuazione di ostacoli sul percorso. La «Lastochka» in modalità autonoma può seguire il programma, e al rilevamento di un ostacolo sulla strada frena automaticamente. Il viaggio di prova […]

«Rust è il futuro della programmazione di sistema, C è il nuovo Assembly» — intervento di uno degli ingegneri di punta di Intel

Al recente Summit sulla tecnologia open source (Open Source Technology Summit - OSTS), Josh Triplett, ingegnere principale di Intel, ha detto che la sua azienda è interessata a far sì che, nel prossimo futuro, Rust raggiunga il "parità" con il linguaggio C, ancora dominante nel campo dello sviluppo sistemico e low-level. Nel suo intervento intitolato […]

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