Autore: ProHoster

Continuano gli attacchi vandalici alle torri 5G: nel Regno Unito sono già stati danneggiati più di 50 siti

I teorici della cospirazione che vedono una connessione tra il lancio delle reti di prossima generazione e la pandemia di coronavirus COVID-19 continuano a dare fuoco alle torri cellulari 5G nel Regno Unito. Sono già state colpite più di 50 torri, comprese le torri 3G e 4G. Un incendio doloso ha addirittura costretto all’evacuazione diversi edifici, mentre un altro ha causato danni alla torre che fornisce […]

Huawei Hisilicon Kirin 985: nuovo processore per smartphone 5G

Huawei ha presentato ufficialmente il processore mobile ad alte prestazioni Hisilicon Kirin 985, le cui informazioni sulla preparazione sono apparse più volte su Internet. Il nuovo prodotto è fabbricato utilizzando la tecnologia a 7 nanometri presso la Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). Il chip contiene otto core di calcolo in una configurazione “1+3+4”. Si tratta di un core ARM Cortex-A76 con clock a 2,58 GHz, tre ARM […]

La potenza degli alimentatori Sharkoon SHP Bronz è fino a 600 W

Sharkoon ha annunciato gli alimentatori della serie SHP Bronz: vengono presentati i modelli da 500 W e 600 W, che saranno offerti ad un prezzo stimato rispettivamente di 45 euro e 50 euro. I nuovi articoli sono certificati 80 PLUS Bronze. L'efficienza dichiarata è almeno dell'85% al ​​50% di carico e almeno dell'82% al 20 e 100% di carico. I dispositivi sono racchiusi […]

Valve ha rilasciato Proton 5.0-6, un pacchetto per l'esecuzione di giochi Windows su Linux

Valve ha pubblicato il rilascio del progetto Proton 5.0-6, che si basa sugli sviluppi del progetto Wine ed è volto a garantire il lancio di applicazioni di gioco realizzate per Windows e presentate nel catalogo Steam su Linux. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD. Proton ti consente di eseguire direttamente applicazioni di gioco solo per Windows nel client Steam Linux. Il pacchetto include un'implementazione DirectX […]

Vulnerabilità nel driver vhost-net del kernel Linux

È stata identificata una vulnerabilità (CVE-2020-10942) nel driver vhost-net, che garantisce il funzionamento di virtio net sul lato dell'ambiente host, consentendo a un utente locale di avviare un overflow dello stack del kernel inviando un ioctl appositamente formattato (VHOST_NET_SET_BACKEND ) al dispositivo /dev/vhost-net. Il problema è causato dalla mancanza di un'adeguata convalida del contenuto del campo sk_family nel codice della funzione get_raw_socket(). Secondo i dati preliminari, la vulnerabilità può essere utilizzata per effettuare un attacco DoS locale provocando il crash del kernel (informazioni […]

GitHub ha completato con successo l'acquisizione di NPM

GitHub Inc, di proprietà di Microsoft e operante come business unit indipendente, ha annunciato il completamento con successo dell'acquisizione delle attività di NPM Inc, che controlla lo sviluppo del gestore di pacchetti NPM e mantiene il repository NPM. Il repository NPM serve più di 1.3 milioni di pacchetti, utilizzati da circa 12 milioni di sviluppatori. Si registrano circa 75 miliardi di download al mese. L'importo della transazione non è [...]

Sistema Guix 1.1.0

Guix System è una distribuzione Linux basata sul gestore di pacchetti GNU Guix. La distribuzione fornisce funzionalità avanzate di gestione dei pacchetti come aggiornamenti transazionali e rollback, ambienti di compilazione riproducibili, gestione dei pacchetti non privilegiati e profili per utente. L'ultima versione del progetto è Guix System 1.1.0, che introduce una serie di nuove funzionalità e miglioramenti, inclusa la possibilità di eseguire implementazioni su larga scala […]

Autenticati in Kubernetes utilizzando GitHub OAuth e Dex

Presento alla tua attenzione un tutorial per generare l'accesso a un cluster Kubernetes utilizzando Dex, dex-k8s-authenticator e GitHub. Meme locale dalla chat Kubernetes in lingua russa su Telegram Introduzione Usiamo Kubernetes per creare ambienti dinamici per il team di sviluppo e QA. Vogliamo quindi dare loro l'accesso al cluster sia per il dashboard che per kubectl. A differenza di […]

Automatizza i processi HR utilizzando Microsoft Teams, PowerApps e Power Automate. Richieste di uscita dei dipendenti

Buongiorno a tutti! Oggi vorrei condividere un piccolo esempio di automazione del processo di creazione delle richieste di uscita per i nuovi dipendenti utilizzando i prodotti Microsoft SharePoint, PowerApps, Power Automate e Teams. Quando implementi questo processo, non sarà necessario acquistare piani utente PowerApps e Power Automate separati; sarà sufficiente un abbonamento Office365 E1/E3/E5. Creeremo elenchi e colonne sul sito SharePoint, PowerApps […]

Divisione dati. anno 2013. Retrospettiva

Nel 2013, IBS, che a quel tempo, a quanto pare, stava creando la Divisione Dati, mi ha chiesto di fare un braindump del genere (basato esclusivamente sull'esperienza nell'interazione con clienti aziendali di petrolio e gas) riguardo all'area problematica dei Big Data, e dati in generale. Così mi sono imbattuto in esso 7 anni dopo e ho pensato che fosse divertente. Alcune cose sono ovvie. Alcuni si sono rivelati non del tutto corretti, ma... 7 […]

Che la Forza sia con te: Star Wars Episodio I: Racer arriva su PS4 e Nintendo Switch il 12 maggio

Lo studio Aspyr Media ha recentemente annunciato che rilascerà il gioco di corse arcade Star Wars Episode I: Racer su PlayStation 4 e Nintendo Switch. Questo classico gioco è stato rilasciato su PC nel 1999 e ora si sa che arriverà su console il 12 maggio 2020. La riedizione sarà adattata alle nuove piattaforme e sarà dotata di alcuni miglioramenti. Porto Stella […]

Video storia sull'insolito mondo del pianeta Keplero nel gioco di sopravvivenza MMO Population Zero

Lo studio moscovita Enplex Games continua la storia del suo gioco di ruolo d'azione multiplayer Population Zero. In precedenza erano già stati rilasciati video su tecnologie e abilità, sull'hub centrale e sul sistema di combattimento. Ora il video è dedicato alla storia del lontano pianeta Keplero, ai suoi paesaggi e ai biomi che incontreranno i giocatori. “Il mondo senza soluzione di continuità del pianeta è realizzato artigianalmente per raccontare una storia e ispirare l'esplorazione. Dai un'occhiata allo straordinario [...]