Autore: Yuri Gagarin

Yuzu, l'emulatore di Switch, ora può eseguire giochi come Super Mario Odyssey in 8K

L'emulazione del Nintendo Switch su PC è avvenuta più rapidamente rispetto alle precedenti piattaforme Nintendo come Wii U e 3DS, - meno di un anno dopo l'uscita della console è stato presentato l'emulatore Yuzu (creato dal medesimo team che ha sviluppato Citra, l'emulatore per Nintendo 3DS). Gran parte di questo è dovuto alla piattaforma NVIDIA Tegra, la cui architettura è ben nota ai programmatori e che è abbastanza […]

Uscita del modulo LKRG 0.7 per la protezione contro lo sfruttamento delle vulnerabilità nel kernel Linux

Il progetto Openwall ha pubblicato la versione 0.7 del modulo del kernel LKRG (Linux Kernel Runtime Guard), che fornisce la rilevazione di modifiche non autorizzate al kernel in esecuzione (controllo dell'integrità) o tentativi di modifica dei privilegi dei processi utente (rilevazione dell'uso di exploit). Il modulo è adatto sia per organizzare una difesa contro exploit già noti per il kernel Linux (ad esempio, in situazioni in cui è problematico aggiornare il kernel nel sistema), sia […]

Tre vincitori del premio Dijkstra: come si sono svolti Hydra 2019 e SPTDC 2019

Recentemente, dall'8 al 12 luglio, si sono svolti due eventi significativi — la conferenza Hydra e la scuola SPTDC. In questo post vogliamo evidenziare alcune caratteristiche che abbiamo notato durante lo svolgimento della conferenza. La nostra maggiore orgoglio della Hydra e della Scuola sono i relatori. Tre vincitori del premio Dijkstra: Leslie Lamport, Maurice Herlihy e Michael Scott. Inoltre, Maurice ha ricevuto […]

Il servizio per 'spogliare' una persona tramite reti neurali DeepNude è venduto per $30.000

Gli sviluppatori estoni della nota applicazione DeepNude, che consente di "spogliare" una persona utilizzando reti neurali, hanno avviato la vendita del servizio e dei beni associati. La notizia è stata divulgata tramite il Twitter ufficiale. Tra gli acquisti è inclusa un'account sui social network, i codici sorgente e gli algoritmi di DeepNude, l'applicazione e il database, nonché il dominio deepnude.com. Il prezzo iniziale è fissato a 30.000 dollari, e la vendita […]

Annunciati i bonus per il pre-ordine delle versioni console di Torchlight II

La compagnia Perfect World Entertainment e lo studio Panic Button Games hanno presentato i bonus per il pre-ordine della prossima versione per console di Torchlight II. Puoi già effettuare il pre-ordine di Torchlight II su PlayStation Store e Microsoft Store, mentre la pagina del gioco apparirà in seguito nel Nintendo eShop. I bonus per l'acquisto del gioco prima della sua uscita includono un personaggio universale e uno esclusivo per […]

Configurazione di PHP-FPM: utilizziamo pm static per la massima prestazione

La versione non editata dell'articolo è stata pubblicata inizialmente su haydenjames.io ed è pubblicata qui con il permesso dell'autore. In poche parole, parlerò di come configurare al meglio PHP-FPM per aumentare la capacità di elaborazione, ridurre la latenza e utilizzare in modo più stabile le risorse CPU e la memoria. Per impostazione predefinita, la stringa PM (process manager, gestore dei processi) in PHP-FPM ha un valore di dynamic, mentre se […]

Uscita della distribuzione Slackel 7.2

È stato presentato il rilascio della distribuzione Slackel 7.2, costruita sulle basi dei progetti Slackware e Salix, e completamente compatibile con i repository offerti. La caratteristica principale di Slackel è l'utilizzo di un ramo costantemente aggiornato di Slackware-Current. L'ambiente grafico si basa sul gestore di finestre Openbox. La dimensione dell'immagine di avvio, in grado di funzionare in modalità Live, è di 1,5 Gb (32 e 64 bit). La distribuzione può essere utilizzata su sistemi con […]

Esempio di implementazione della Continuous Integration con BuildBot.

(Image by Computerizer from Pixabay) Ciao! Mi chiamo Evgeny Cherkin, sono un programmatore del team di sviluppo della compagnia mineraria Polymetal. Quando si inizia un progetto importante, si comincia a chiedersi: «Quale software è meglio utilizzare per la sua gestione?». Un progetto IT, prima del rilascio di una nuova versione, attraversa diverse fasi. È importante che la catena di queste fasi sia automatizzata. Un processo di rilascio di una nuova versione […]

Contenitore – sul nastro trasportatore: CRI-O ora è predefinito in OpenShift Container Platform 4

La piattaforma Red Hat OpenShift Container Platform 4 consente di avviare la creazione di host per il deployment di container, anche nell'infrastruttura dei fornitori di servizi cloud, su piattaforme di virtualizzazione o in sistemi bare-metal. Per creare una vera e propria piattaforma cloud, abbiamo dovuto esercitare un rigoroso controllo su tutti gli elementi utilizzati, aumentando così l'affidabilità di un processo di automazione complesso. […]

Rilascio del sistema di build CMake 3.15

È stato rilasciato il generatore di script di build cross-platform open source CMake 3.15, che funge da alternativa per Autotools e viene utilizzato in progetti come KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS e Blender. Il codice di CMake è scritto in C++ e distribuito con licenza BSD. CMake si distingue per la sua semplice lingua di scripting, per i mezzi di estensione della funzionalità tramite moduli e per un numero minimo di dipendenze (senza vincoli a […]

Uscita della distribuzione Deepin 15.11, che sviluppa il proprio ambiente grafico

È stato presentato il rilascio della distribuzione Deepin 15.11, basata su una base di pacchetti Debian, ma sviluppa il proprio ambiente desktop Deepin e circa 30 applicazioni per l'utente, tra cui il lettore musicale DMusic, il lettore video DMovie, il sistema di messaggistica DTalk, l'installer e il centro installazione software Deepin Software Center. Il progetto è fondato da un gruppo di sviluppatori cinesi, ma si è trasformato in un progetto internazionale. La distribuzione supporta […]

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