Autore: Yuri Gagarin

Video: sono arrivati nuovi modalità e aggiornamenti gratuiti in Rage 2

All'inizio del festival QuakeCon, l'editore Bethesda Softworks, insieme agli sviluppatori di Avalanche e id Software, ha presentato un nuovo trailer del gioco sparatutto open world Rage 2. In questo video, gli autori hanno parlato del secondo grande aggiornamento per il loro progetto, uscito il 25 luglio, portando una serie di miglioramenti gratuiti sotto forma di nuove modalità di gioco, un ulteriore livello di difficoltà e molte […]

GitHub ha iniziato a limitare gli utenti provenienti da territori soggetti a sanzioni statunitensi.

GitHub ha pubblicato una nuova edizione delle regole che definiscono la politica di conformità alle leggi degli Stati Uniti in materia di regolamentazione delle esportazioni. Le regole disciplinano le restrizioni riguardanti i repository privati e gli account aziendali delle società che operano in territori soggetti a sanzioni (Crimea, Iran, Cuba, Siria, Sudan, Corea del Nord), ma fino ad ora non sono state applicate ai singoli sviluppatori di progetti non profit. La nuova […]

Com'è ascoltare il codice a una velocità di 1000 parole al minuto

La storia di una piccola tragedia e di grandi vittorie di un ottimo sviluppatore che ha bisogno di aiuto. Presso l'Università Federale del Far East esiste un centro di progettazione — qui i magistri e i laureati trovano progetti ingegneristici con committenti, finanziamenti e prospettive già definite. Si tengono anche conferenze e workshop. Specialisti esperti parlano di temi moderni e pratici. Uno dei workshop […]

Guida passo-passo per la configurazione del server DNS BIND in un ambiente chroot per Red Hat (RHEL / CentOS) 7

La traduzione dell'articolo è stata preparata per gli studenti del corso "Sicurezza Linux". Sei interessato a svilupparti in questo ambito? Dai un'occhiata alla registrazione della trasmissione del masterclass di Ivan Piskunov "Sicurezza in Linux a confronto con Windows e MacOS". In questo articolo parlerò dei passaggi per configurare un server DNS su RHEL 7 o CentOS 7. Per la dimostrazione ho utilizzato Red Hat Enterprise Linux 7.4. Il nostro obiettivo […]

Più grandi e potenti: come abbiamo garantito il funzionamento del nuovo hardware nel centro dati MediaTek

Non di rado, le aziende devono affrontare la necessità di installare nuove attrezzature più potenti in spazi già esistenti. A volte, risolvere questo problema può essere complicato, ma ci sono una serie di approcci standard che possono aiutare a completarlo. Oggi ne parleremo usando come esempio il Data Center Mediatek. L'azienda MediaTek, rinomato produttore di microelettronica a livello mondiale, ha deciso di costruire un nuovo centro di elaborazione dati nella sua sede centrale. Come sempre, il progetto […]

Come utilizzare i moduli PAM per l'autenticazione locale in Linux tramite le chiavi GOST-2012 su Runtoken

Le password semplici non offrono protezione, mentre quelle complesse sono impossibili da ricordare. Per questo motivo, finiscono spesso scritte su un post-it sotto la tastiera o sul monitor. Per garantire che le password rimangano nella memoria degli utenti 'distratti' senza compromettere la sicurezza, è utile implementare l'autenticazione a due fattori (2FA). Grazie alla combinazione tra il possesso di un dispositivo e la conoscenza del suo codice PIN, il PIN stesso può essere più semplice e più facile da ricordare. […]

usbrip

usbrip è uno strumento di forensics con interfaccia a riga di comando, che consente di tracciare gli artefatti lasciati dai dispositivi USB. Scritto in Python3. Analizza i log per creare tabelle di eventi che possono contenere le seguenti informazioni: data e ora di connessione del dispositivo, utente, identificatore del fornitore, identificatore del prodotto e altro. Inoltre, lo strumento può: esportare le informazioni raccolte come dump JSON; generare un elenco di autorizzati […]

Guida alle misure

Buongiorno a tutti. Non volete fare un po' di viaggio? Se sì, vi proponiamo un piccolo universo surreale, contenente vari strani mondi fantastici. Voi ed io visiteremo alcuni dei mondi-dfondo che invento per le mie sessioni di gioco di ruolo. A differenza di ambientazioni dettagliate e pesanti, nei fondi sono descritti solo i dettagli più generali, che trasmettono l'atmosfera e l'unicità del mondo. […]

Dalla classica e moderna alla fantasia e steampunk - cosa leggono gli amministratori di sistema

Parlando con i colleghi amministratori di sistema sulla narrativa, abbiamo scoperto che ci piacciono libri di vari generi e stili. Così ci è venuta l'idea di condurre un sondaggio tra gli amministratori di sistema di Selectel su tre temi: quali sono i classici preferiti, quale libro amano di più e cosa stanno leggendo attualmente. È emersa una grande selezione letteraria, dove gli amministratori condividono le loro impressioni personali sui libri letti. In […]

Come diventare un product manager e crescere ulteriormente

È difficile dare una definizione universale del ruolo e delle responsabilità di un product manager: in ogni azienda sono diverse, quindi il passaggio a questa posizione può rivelarsi una sfida con requisiti non chiari. Negli ultimi dodici mesi ho condotto colloqui con più di cinquanta candidati per la posizione di junior product manager e ho notato che la maggior parte di loro non ha idea di […]

Architettura software e progettazione dei sistemi: panoramica generale e guida alle risorse

Ciao, colleghi. Oggi vi proponiamo la traduzione dell'articolo di Tugberk Ugurlu, che si è impegnato a spiegare in modo relativamente conciso i principi di progettazione dei moderni sistemi software. Ecco cosa l'autore dice di sé: Dato che è impossibile abbracciare in modo esauriente un tema così vasto come i pattern architetturali + i pattern di progettazione aggiornati al 2019, raccomandiamo […]

Rilascio della libreria multimediale SDL 2.0.10

È stato rilasciato SDL 2.0.10 (Simple Direct Layer), una libreria progettata per semplificare la scrittura di giochi e applicazioni multimediali. La libreria fornisce strumenti come l'output 2D e 3D accelerato dall'hardware, gestione degli input, riproduzione audio, rendering 3D tramite OpenGL/OpenGL ES e molte altre operazioni correlate. È scritta in linguaggio C e distribuita sotto licenza zlib. Per utilizzare le funzionalità di SDL […]

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