Autore: Yuri Gagarin

Rilascio del sistema operativo mobile Sailfish 3.1

L'azienda Jolla ha rilasciato il sistema operativo Sailfish 3.1. Le build sono disponibili per i dispositivi Jolla 1, Jolla C, Sony Xperia X, Gemini e possono già essere scaricate come aggiornamento OTA. Sailfish utilizza uno stack grafico basato su Wayland e librerie Qt5, mentre l'ambiente di sistema è costruito sulla base di Mer, che da aprile è in sviluppo come parte integrante di Sailfish, insieme ai pacchetti del distibutivo Mer, Nemo. L'utente […]

dhall-lang v9.0.0

Dhall è un linguaggio di configurazione programmabile, descrivibile come: JSON + funzioni + tipi + importazione. Modifiche: Non è più supportata la vecchia sintassi letterale Optional. Vietati i surrogate pairs e i non-symbols. Aggiunta la parola chiave toMap per creare elenchi associativi omogenei da record. Normalizzazione beta: migliorata l'ordinamento dei campi dei record. Novità: Implementato l'importazione dei percorsi come localizzazioni – […]

Crisi Front-end?

Tre giorni fa ho creato un curriculum. Dalla descrizione si evince che non ho molta esperienza concreta, ho solo alcune conoscenze di Angular. Nessuna specificità. Niente di rilevante. Ho creato il curriculum e l'ho dimenticato… Numero di visualizzazioni negli ultimi 3 giorni: Ogni 2 ore chiama un nuovo HR. Scrivono nei messaggeri. Conclusioni: IMHO, pochi amano lavorare sul frontend. Pochi sono disposti a lavorare per 120k. […]

Analisi delle prestazioni della VM in VMware vSphere. Parte 3: Storage

Parte 1. Su CPU Parte 2. Su Memory Oggi analizzeremo le metriche del sottosistema di archiviazione in vSphere. I problemi di storage sono la causa più comune di prestazioni lente delle macchine virtuali. Se nei casi di CPU e RAM il troubleshooting si ferma al livello dell'hypervisor, in caso di problemi con il disco potrebbe essere necessario affrontare anche la rete di trasmissione dati e il sistema di archiviazione. Tratterò l'argomento […]

Da dove proviene questa configurazione? [Debian/Ubuntu]

L'obiettivo di questo post è illustrare una tecnica di debugging in Debian/Ubuntu relativa alla "ricerca della sorgente" in un file di configurazione di sistema. Esempio di test: dopo lunghe peripezie con una copia tar.gz di un sistema operativo installato e dopo il suo ripristino e l'installazione degli aggiornamenti, riceviamo il messaggio: update-initramfs: Generating /boot/initrd.img-4.15.0-54-generic W: la configurazione di initramfs-tools imposta RESUME=/dev/mapper/U1563304817I0-swap W: ma non è disponibile alcun dispositivo di swap corrispondente. I: L'initramfs […]

L'avventura di Kubernetes di Dailymotion: creazione di un'infrastruttura nel cloud + on-premises

Nota del traduttore: Dailymotion è uno dei più grandi servizi di hosting video al mondo e quindi un notevole utente di Kubernetes. In questo articolo, l'architetto di sistema David Donchez condivide i risultati della creazione della piattaforma di produzione dell'azienda basata su K8s, iniziata con un'installazione cloud in GKE e conclusa come soluzione ibrida, che ha permesso di ottenere un miglior tempo di risposta e di risparmiare sui costi infrastrutturali. […]

In FreeBSD sono state eliminate 6 vulnerabilità.

In FreeBSD, six vulnerabilities have been addressed that allow privilege escalation in the system or access to kernel data. These issues have been fixed in updates 12.0-RELEASE-p8, 11.2-RELEASE-p12, and 11.3-RELEASE-p1. CVE-2019-5606 is a bug in the close call handler for file descriptors created via the posix_openpt system call, which can lead to writing to already freed areas of kernel memory (write-after-free). A local attacker can […]

Wolfram Mathematica in Geofisica

Ringraziamo l'autore del blog Anton Yekimenko per la sua presentazione Introduzione Questa nota è stata scritta dopo la conferenza Wolfram Russian Technology Conference e contiene un riassunto della presentazione che ho tenuto. L'evento si è svolto a giugno nella città di San Pietroburgo. Considerando che lavoro a un isolato dal luogo della conferenza, non potevo non partecipare a questo evento. Nel 2016 e […]

Eliminare «vk.com/away.php» o il passaggio tramite i link di una persona sana

Cliccando sui link inseriti in Vkontakte, si può notare che, come in altre reti sociali, prima si accede a un link "sicuro", dopo di che la rete sociale decide se permettere all'utente di proseguire o meno. La maggior parte delle persone attente ha notato l'apparizione di mezzo secondo di "vk.com/away.php" nella barra degli indirizzi del browser, ma ovviamente non ha dato ad esso particolare importanza. Retroscena Un giorno, un programmatore, completando […]

Un sistema di gestione dei database facile da usare

Voglio condividere la mia esperienza sull'evoluzione dell'uso dei sistemi di database nella scuola online di lingue GLASHA. La scuola è stata fondata nel 2012 e all'inizio della sua attività contava solo 12 studenti, quindi non c'erano problemi nella gestione degli orari e dei pagamenti. Tuttavia, con la crescita, lo sviluppo e l'emergere di nuovi studenti, il problema della scelta del sistema di database […]

È stata presentata la prima versione preliminare di Fedora CoreOS

Gli sviluppatori del progetto Fedora hanno annunciato l'inizio dei test della prima versione preliminare della nuova edizione del sistema operativo Fedora CoreOS, che sostituisce i prodotti Fedora Atomic Host e CoreOS Container Linux come soluzione unica per l'esecuzione di ambienti basati su contenitori isolati. Da CoreOS Container Linux, acquisito da Red Hat dopo l'acquisto della società CoreOS, sono derivati in Fedora CoreOS […]

AMD ha aperto il framework Caudron per la rapida creazione di prototipi di applicazioni 3D

La compagnia AMD ha rilasciato un nuovo framework open-source denominato Caudron, che offre strumenti per la rapida prototipazione di giochi e applicazioni grafiche che utilizzano le API Vulkan o DirectX12. Il framework è stato inizialmente utilizzato internamente per lo sviluppo di dimostrazioni ed esempi per l'SDK. Il codice del progetto è scritto in C++11 e distribuito con licenza MIT. Caudron è presentato come un motore di gioco semplificato, facile da imparare e […]

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