Autore: Yuri Gagarin

Domande frequenti su SELinux (FAQ)

Ciao a tutti! Abbiamo preparato la traduzione ufficiale del FAQ del progetto SELinux, appositamente per gli studenti del corso "Sicurezza Linux". Riteniamo che questa traduzione possa essere utile non solo agli studenti, quindi la condividiamo con voi. Abbiamo cercato di rispondere ad alcune delle domande più frequenti sul progetto SELinux. Attualmente, le domande sono suddivise in due categorie principali. Tutte le domande e […]

AMD ha identificato la litografia come uno dei principali fattori di aumento delle prestazioni dei moderni processori.

La conferenza Semicon West 2019, che si svolge sotto l'egida dell'azienda Applied Materials, ha già prodotto frutti con interessanti dichiarazioni da parte della CEO di AMD, Lisa Su. Sebbene AMD non produca più processori con le proprie forze, quest'anno ha superato il principale concorrente in termini di progresso delle tecnologie utilizzate. Anche se GlobalFoundries ha lasciato AMD da sola nella corsa verso le norme tecnologiche da 7 nm […]

Il nuovo Microsoft Edge potrebbe apparire in Windows 10 20H1

L'azienda Microsoft sta lavorando duramente alla preparazione del nuovo browser Edge basato su Chromium per il lancio. Fino ad ora, gli sforzi principali sono concentrati sulle versioni Canary e Dev, senza informazioni sulla data di rilascio. Tuttavia, il ricercatore Rafael Rivera ha riferito che nell'ultima build di Windows 10 per gli insider del Fast Ring è stato trovato un codice che indica i piani dell'azienda […]

Google sta testando un nuovo social network

Google chiaramente non ha intenzione di abbandonare l'idea di una propria rete sociale. Solo di recente ha chiuso Google+, mentre la 'corporazione del bene' ha iniziato a testare Shoelace. Questa è una nuova piattaforma per l'interazione sociale, che si distingue da Facebook, 'VKontakte' e altri. Gli sviluppatori la posizionano come una soluzione per l'offline. Ovvero, tramite Shoelace si propone di trovare amici e affini nel mondo reale. Si prevede che […]

Uscita del DBMS distribuito TiDB 3.0

È disponibile il rilascio del database distribuito TiDB 3.0, sviluppato sotto l'influenza delle tecnologie Google Spanner e F1. TiDB appartiene alla categoria dei sistemi ibridi HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capaci sia di garantire l'esecuzione di transazioni in tempo reale (OLTP), sia di eseguire elaborazioni di query analitiche. Il progetto è scritto in linguaggio Go e viene distribuito con licenza Apache 2.0. Caratteristiche di TiDB: supporto per SQL […]

Pubblicazione del progetto DXVK 1.3 con l'implementazione di Direct3D 10/11 sopra l'API Vulkan

È stata rilasciata la versione della layer DXVK 1.3, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11, funzionante tramite la traduzione di chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK è necessaria la presenza di driver che supportano l'API Vulkan, come AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni 3D e giochi su Linux […]

Meccaniche di gamificazione: albero delle abilità

Ciao, Habra! Continuiamo la nostra discussione sulle meccaniche della gamification. L'articolo precedente parlava della classifica, e in questo discuteremo dell'albero delle abilità (skill tree). Vediamo come l'albero viene utilizzato nei giochi e come questa meccanica possa essere applicata nella gamification. L'albero delle abilità è un caso specifico dell'albero tecnologico, un concetto che è apparso per la prima volta nel gioco da tavolo Civilization in […]

Meccanismi di gamification: ranking

Classifica. Cos'è e come utilizzarla nella gamification? La domanda sembra semplice, persino retorica, ma in realtà anche una meccanica così ovvia ha molte complessità, comprese quelle determinate dall'evoluzione umana. Questo articolo è il primo di un mio ciclo di articoli sui componenti, meccaniche e interessanti esempi di gamification. Pertanto, fornirò brevi definizioni di alcuni termini generali. […]

Non accettate di sviluppare ciò che non comprendete

Dall'inizio del 2018 ricopro il ruolo di lead/capo/sviluppatore senior nel team — chiamalo come vuoi, ma il succo è che sono completamente responsabile di uno dei moduli e di tutti gli sviluppatori che ci lavorano. Questa posizione mi offre una nuova prospettiva sul processo di sviluppo, poiché sono coinvolto in un numero maggiore di progetti e in modo più attivo […]

Come iniziare a utilizzare la modalità utente in Linux

Introduzione del traduttore: Con l'ingresso massiccio di vari tipi di container nella nostra vita, può essere interessante e utile scoprire da quali tecnologie tutto ciò è iniziato. Alcune di esse possono essere applicate con successo ancora oggi, ma non tutti ricordano (o sanno, se non le hanno vissute durante il loro sviluppo intenso). […]

GitHub Package Registry supporterà i pacchetti Swift

Il 10 maggio abbiamo lanciato un beta test limitato di GitHub Package Registry, un servizio di gestione dei pacchetti che permette di pubblicare facilmente pacchetti pubblici o privati insieme al codice sorgente. Attualmente, il servizio supporta strumenti di gestione dei pacchetti noti: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), immagini Docker e molto altro. Siamo lieti di annunciare che aggiungeremo il supporto per pacchetti Swift in […]

Informazioni sulla violazione delle password di 33 milioni di utenti di Livejournal.com nel 2014

Il progetto We Leak Info ha segnalato di aver ottenuto un database di utenti di Livejournal.com, compromesso in seguito a una fuga di dati avvenuta nel 2014 e che coinvolge oltre 33,7 milioni di account. Il database include informazioni su nome utente, email e password. Allo stesso tempo, le password sono presentate senza hashing, in chiaro. Si propone di controllare la compromissione del proprio account sul sito weleakinfo.com. Al momento, i dettagli sull'incidente sono ancora […]

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