Autore: ProHoster

Il platform ninja 2020D Bushiden è stato posticipato da agosto 2021 alla primavera o estate XNUMX

Lo studio Pixel Arc ha annunciato che il futuristico platform d'azione Bushiden sarà posticipato da agosto 2020 alla primavera o estate 2021. Secondo lo sviluppatore, non ci sono problemi tecnici con il gioco, ma il team vuole migliorare la qualità complessiva del progetto al livello atteso dai fan del genere. "Vogliamo chiarire che il gioco è già in buona forma", ha affermato lo sviluppatore. — Una squadra senza niente […]

Google Chrome potrebbe avere la possibilità di visualizzare l'URL completo nella barra degli indirizzi

Una delle caratteristiche di Google Chrome è che il browser non mostra l'URL completo nella barra degli indirizzi, ma solo una parte di esso. Il browser web mostra la versione completa solo quando si fa clic sull'indirizzo. Ciò apre ampie possibilità di phishing e altri abusi, poiché gli aggressori possono falsificare l'indirizzo del sito senza che l'utente vi presti attenzione. In alcuni casi […]

La scheda Biostar A68N-2100K Mini-ITX è dotata di un processore AMD

Biostar ha rilasciato la scheda madre A68N-2100K, sulla base della quale è possibile creare un centro multimediale per la casa o un computer desktop con un piccolo budget. La soluzione è realizzata in formato Mini-ITX (170×170 mm). La dotazione include inizialmente un tutt'altro che nuovo processore AMD E1-6010 con due core di calcolo (1,35 GHz) e grafica AMD Radeon R2. La quantità di RAM DDR3/DDR3L-800/1066/1333 può essere […]

MSI Optix MAG273 e MAG273R: monitor per eSport a 144 Hz

MSI ha introdotto i monitor Optix MAG273 e Optix MAG273R, progettati specificamente per gli utenti che trascorrono molto tempo giocando ai videogiochi. I nuovi prodotti si basano su una matrice IPS che misura 27 pollici di diagonale. La risoluzione è 1920×1080 pixel (formato Full HD), il formato è 16:9. I pannelli sono dotati della tecnologia AMD FreeSync per migliorare la fluidità della tua esperienza di gioco. I monitor hanno […]

L'ex marketer di Xbox afferma di non essere deluso dalla PS5 e pensa che Sony abbia fatto un paio di mosse intelligenti

Dopo il discorso dettagliato di ieri sulle caratteristiche della console di gioco Sony PlayStation 5, l'ex direttore marketing di Xbox Albert Penello ha deciso di spendere qualche parola sulla console di gioco di prossima generazione di Sony. Penello, che ha lasciato Microsoft nel maggio 2018 dopo 17 anni di lavoro per l'azienda, è apparso sui forum ResetEra per parlare di GPU, CPU e […]

Rilascio del sistema di compilazione CMake 3.17.0

Viene presentato il rilascio del generatore di script open build multipiattaforma CMake 3.17, che funge da alternativa ad Autotools e viene utilizzato in progetti come KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS e Blender. Il codice CMake è scritto in C++ e distribuito sotto la licenza BSD. CMake si distingue per fornire un linguaggio di scripting semplice, mezzi per estendere le funzionalità tramite moduli, un numero minimo di dipendenze (non esiste […]

Disponibile il server composito Wayfire 0.4 che utilizza Wayland

È stato rilasciato il server composito Wayfire 0.4, che utilizza Wayland e consente la creazione di interfacce utente ad alta intensità di risorse con effetti 3D nello stile dei plugin 3D per Compiz (cambio di schermata attraverso un cubo 3D, disposizione spaziale delle finestre, morphing quando si lavora con finestre , ecc.). Wayfire supporta l'estensione tramite plugin e fornisce un sistema di personalizzazione flessibile. Il codice del progetto è scritto in C++ e [...]

Valve ha rilasciato Proton 5.0-5, un pacchetto per l'esecuzione di giochi Windows su Linux

Valve ha pubblicato il rilascio del progetto Proton 5.0-5, che si basa sugli sviluppi del progetto Wine ed è volto a garantire il lancio di applicazioni di gioco realizzate per Windows e presentate nel catalogo Steam su Linux. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD. Proton ti consente di eseguire direttamente applicazioni di gioco solo per Windows nel client Steam Linux. Il pacchetto include un'implementazione DirectX […]

Come leggere e correggere 100,000 righe di codice in una settimana

All’inizio è sempre difficile comprendere un progetto grande e vecchio. L'architettura è una delle attività di valutazione di un architetto. Di solito devi lavorare con progetti vecchi e grandi e i risultati devono essere consegnati entro una settimana. Come valutare un progetto da 100k o più righe di codice in una settimana fornendo comunque risultati veramente utili al cliente. La maggior parte degli architetti e dei responsabili tecnici […]

DBA: organizza con competenza sincronizzazioni e importazioni

Durante l'elaborazione complessa di set di dati di grandi dimensioni (vari processi ETL: importazioni, conversioni e sincronizzazione con una fonte esterna), spesso è necessario "ricordare" temporaneamente ed elaborare immediatamente rapidamente qualcosa di grande. Un compito tipico di questo tipo di solito suona così: "Qui il reparto contabilità ha scaricato gli ultimi pagamenti ricevuti dalla banca cliente, dobbiamo caricarli rapidamente sul sito web e collegarli ai conti." Ma quando […]

Intorno a data.table

Questa nota sarà interessante per coloro che utilizzano la libreria di elaborazione dati tabulari per R - data.table e potrebbero essere lieti di vedere la flessibilità del suo utilizzo in vari esempi. Ispirato da un buon esempio di un collega e sperando che tu abbia già letto il suo articolo, propongo di approfondire l'ottimizzazione del codice e le prestazioni basate su data.table. Introduzione: da dove viene data.table? […]

Il gioco di carte Artifact di Valve verrà rilanciato

Artifact, un gioco di carte collezionabili derivato da Dota 2 di Valve, non è riuscito a catturare l'attenzione della gente e la società ha dovuto abbandonare i suoi piani per supportare attivamente il progetto. Questo però non significa che il gioco sia morto: secondo fonti della rivista Edge, gli sviluppatori stanno lavorando al successore del gioco originale, e i cambiamenti sono così enormi che all'interno di Valve si chiama Artifact 2. Il direttore esecutivo [... ]