Chaos Constructions 2019
Il 24-25 agosto, come tradizione nell'ultimo weekend dell'estate, si terrà a San Pietroburgo il festival informatico Chaos Constructions 2019. Durante la conferenza del festival, saranno presentate oltre 60 relazioni. Inizialmente, il festival era dedicato alla demoscene, e quei computer che oggi consideriamo retro erano i più moderni del tempo. Tutto è iniziato nel 1995 con il festival ENLiGHT, organizzato da Petr Sobolev (frog). A quei tempi non c'era praticamente né amministrazione di sistema né internet, i primi programmatori scrivevano codice che generava suoni e animazioni. I pionieri si riunivano una volta all'anno sotto lo stesso tetto per mostrare i loro lavori e condividere codice, che è ancora disponibile per la consultazione e lo studio su , dove puoi vedere i lavori realizzati nel corso degli anni. Dal demoparty ENLiGHT è nata la festa informatica Chaos Constructions. Nel 1999, l'evento si è svolto per la prima volta con un nuovo nome e, col tempo, è stata allestita una mostra con le collezioni degli appassionati. Oggi questa mostra è conosciuta come un'unione , che puoi visitare in diverse città della Russia, sia durante i festival più grandi che in eventi più piccoli.

Chaos Constructions fa parte della demoscene mondiale — , la maggior parte degli eventi si svolge in Europa, mentre in Russia simili raduni di appassionati stanno scomparendo uno dopo l'altro a causa della mancanza di sostenibilità commerciale. Quest'estate, con grande tristezza, si è svolto l'ultimo party DiHalt a Nizhny Novgorod. A Kazan, un gruppo di appassionati ha deciso di riportare in vita il demoparty , che non si era tenuto da oltre dieci anni.
Ora è possibile presentare lavori per le competizioni di programmazione grafica, musica e animazione per diverse piattaforme al festival: , vedere i lavori al festival, votare per i migliori e partecipare alla cerimonia di premiazione. Non dimenticate di partecipare all'hackathon di 'Yandex', dove è necessario ideare abilità di gioco per l'assistente vocale Alice — si può partecipare sia in team che individualmente. Gli organizzatori selezioneranno le 7 migliori abilità proposte e inviteranno i loro autori all'hackathon. Le iscrizioni sono aperte fino a mezzogiorno del 22 agosto. Per partecipare all'hackathon, è necessario sviluppare in anticipo un'abilità di gioco per Alice e È possibile creare un quiz, una caccia al tesoro, un simulatore, un gioco per bambini e non solo, un gioco di carte, intellettuale, multiplayer o qualsiasi altro gioco. Deve essere pubblicato nel oppure, se la competenza è privata, inviare il link alla sua pagina nel .
Quest'anno la zona espositiva del nostro festival ospiterà ragazzi del Laboratorio Aperto di idee, metodologie e pratiche (). Appassionati nei settori della strumentazione, programmazione e ottica fino al design e pedagogia mostreranno le loro creazioni. L'esposizione di computer retro e uno studio televisivo retro degli anni '90 vi immergerà nel mondo delle novità tecnologiche degli anni '90. E soprattutto — ascoltare le relazioni — il programma della conferenza è ricco, l'elenco completo con il programma può essere trovato sul sito: .
HackZone
HackZone è un angolo tradizionale e accogliente per relazioni sulla sicurezza, software e hardware. Alexander Chemeris, esperto di comunicazioni wireless, parlerà della trasmissione di segnali radio senza l'uso di antenne, grazie alle tecnologie radio definita dal software. Un punto culminante sarà una discussione sulla storia dell'hacking nello spazio post-sovietico con la partecipazione della rivista xakep.ru. Ecco gli argomenti con cui i relatori intendono intervenire:
- Nipnull: LockPick: Apriamo serrature.
- Alexander Chemeris, CTO/Fondatore Fairwaves, Inc: Come SDR cambia il mondo. DARPA SC2, OpenRAN, XTRX, spoofing GPS e molto altro
- Kseniya Yermoshina: Transcyberian — esperienza nell'organizzazione di un nuovo formato di crittografia party. Come combinare criptovalute, elettronica sperimentale, bevande strane e arte mediale?
- Oleg Kupreev, HWS.su: Santo Graal di JTAG per iPhone.
- Oleg Kupreev, HWS.su: Caratteristiche di sfruttamento delle vulnerabilità nell'architettura micro XScale.
- Oleg Kupreev, HWS.su: Wi-Fi hacking su Windows/Linux/OS X.
- Vladimir Azarov: Concetto di Sicurezza Informatica. Tendenze e direzioni dei vettori di attacco al giorno d'oggi.
- Dmitry (soxoj): OSINT in azione: quando le fonti aperte non bastano. Modi astuti per ottenere informazioni non pubbliche e storie avvincenti di indagini su crimini informatici.
- Egor Litvinov: Tecnologie wireless Wi-Fi: teoria Wi-Fi, di quali frame è composta, a cosa servono; possibili attacchi a wi-fi/802.11; come violare e sniffare 802.11 usando esp32.
- Egor Litvinov: Tecnologie wireless Zigbee: teoria Zigbee; attacchi possibili; quali dispositivi economici ci sono per divertirsi con Zigbee.
- Boris Merkulov, Cloud & Security Engineer, Linxdatacenter: Principali problemi della sicurezza informatica: errori tipici; multi-vendor; servizi cloud.
- Dmitry Moldavanov: Hack del web: lati chiari e oscuri del Deep Packet Inspection.
- Alexander Romanov, dsec.ru: Approfondiamo AD. Analisi dei meccanismi e degli strumenti per l'aumento dei privilegi in Microsoft AD.
LockPick dalla comunità moscovita DC7495: Alleniamo il pensiero meccanico divertendoci a scassinare lucchetti. Vi aspetta un'introduzione ai principi fondamentali e, naturalmente, pratica coinvolgente! Tutti i giochi sono preparati da professionisti.

GameDev
Organizzatori della zona GameDev al festival : «» - programma non commerciale di formazione e supporto per sviluppatori indie. — Scuola superiore di economia, Mosca.
La zona GameDev - due giorni di conferenze da professionisti del settore, tavola rotonda "Il game development non istruito" - sull'istruzione nel campo dell'industria videoludica con docenti e studenti. Novità nelle meccaniche e tecnologie di gioco, presentazione di giochi da parte di sviluppatori indie. Concorso di abilità di gioco “Yandex.Alice” (). Le presentazioni sono preparate per voi:
- Sergey Gimmelyekh: Come le meccaniche raccontano storie.
- Olga Maksimenko: Gamedificazione dell'istruzione: divertimento, motivazione e auto-sfida.
- Makarov Grigorij: Shader per tutti.
- Aleksey Neznanov: Intelligenza artificiale e l'essere umano creativo - opposizione o sinergia? Miti e breakthrough.
- Semyonova Darya: Voci nei giochi. Lavorare con l'attore.
- Vitte Mikhail: Musica: come funziona (introduzione).
- Shabordin Kirill: Browser come piattaforma di gioco, romanticismo e ancora più dannazione.
- Aleksey Neznanov: Achievement di gioco - 2019. Decorazioni natalizie contraffatte e eroi del lavoro socialista: superamento e ricompensa al servizio dell'immersione e dell'addictiveness.
We ️ Metrics
Grande meetup di monitoraggio, da parte dei creatori di Big Monitoring Meetup () in collaborazione con la Chiesa delle Metriche (https://t.me/metrics_ru) si terrà in un sabato del festival.
- Konstantin Mikhailov (Saymon): Monitoraggio nei datacenter.
- Gleb Yalchik (Gaijin): Monitoraggio su grandi database: problemi e caratteristiche.
- Vyacheslav Olkhovchenko: Metriche vive in Clickhouse.
- Konstantin Ryadov: Il tuo esportatore Prometheus: dalla creazione di metriche alla visualizzazione in Grafana.
- Alexander Chistyakov: Generazione automatizzata di dashboard in Grafana con mezzi rudimentali: libreria Grafonnet e altri.
- Martynov Sergey: I Quattro segnali d'oro e Prometheus. Si parla molto del monitoraggio, ma se ne fa poco. Secondo Google, I Quattro segnali d'oro sono sufficienti per una valutazione completa di un servizio. Con Prometheus mostrerò come implementare e valutare correttamente questi segnali.
DevOps
Le comunità IT di San Pietroburgo rappresentano la base della conferenza. Parleremo di tanti temi: infrastruttura, analisi del codice, sicurezza, dati. Le relazioni sono state preparate per voi dalla comunità IT più antica di San Pietroburgo — , community , , e altri.
- Alexander Kaloshin, CEO Last.Backend: La storia della creazione della startup infrastrutturale Last.Backend: dolore, dolore, dolore e ancora dolore…
- Dmitry Ignatiev: Bicicletta (Common Lisp + .Net Core)
- Alexander Kaloshin, CEO Last.Backend: Le interiora del moderno cloud container: reti, volumi e scheduling, log e monitoraggio.
- Sergei Slepkov: La sicurezza dei cloud non sarà più la stessa.
- Vladimir Azarov: Metodi di elaborazione dei dati utilizzando reti neurali.
- Dmitry Donov: Aspetti legali della protezione del proprio codice.
- Irina Radchenko: Un viaggio nei dati: formazione al lavoro con i dati, sulle università e il mondo reale.
- Daniil Podolsky: Sviluppo software: il problema della solitudine esistenziale come problema di produttività.
- Alexey Smirnov e Konstantin Tyapochkin: Panoramica delle tecniche e delle sfide nell'ambito dell'elaborazione automatizzata del codice sorgente (NLP sul codice sorgente). Dalla scoperta dei profili e delle opinioni degli sviluppatori all'identificazione dei rischi.
- Alexey Stepanenko: Terraform — lavoriamo con l'infrastruttura cloud.
- Alexander Chistyakov: Il ciclo di vita di un'applicazione microservizio in Kubernetes: deployment e tutto ciò che segue.
- Anton Vorshevsky: La lambda che vomita e i gatti trascendenti: la paradigma funzionale come via per l'illuminazione in un mondo illusorio.
- Tsymzhitov Gonschik: Malefici gestori di email per Jira.
È possibile trovare la maggior parte dei relatori, interagire e porre domande nella chat:

DevRel
I relatori tecnici saranno affiancati dallo stesso sviluppatori, così come da oratori motivazionali e psicologi professionisti, che aumentano empatia e motivazione. Sarà possibile giocare a 'Empathium', e queste sono le relazioni:
- Anastasia Sukhanova: La forza dell'EI. Prevenzione del burnout.
- Ekaterina Balunova: Metodi e strumenti di intelligenza emotiva per costruire comunicazioni efficaci.
- Mikhail Drozdov: Sopravvivere nell'era del senso totale.
- Marina Artemyeva: Interazione emotiva e successo.
- Elizaveta Lovyagina: Metodi gamificati di motivazione non materiale.
- Elizaveta Ehrenberg: Networking. A chi serve e perché. Un report su cosa sia, come sia utile, come applicarlo e presenterò strumenti semplici per il networking.
- Vladimir Azarov: Efficacia personale. Utilizzare il proprio cervello per raggiungere risultati migliori.
Blockchain Meetup
Il Blockchain Meetup sorprenderà con partecipanti insoliti. Avrai l'opportunità di incontrare un evangelista di TON Labs, scoprire come utilizzare i bitcoin nelle elezioni governatoriali, conoscere la piattaforma blockchain NEO e partecipare a un workshop in cui ti verrà spiegato come utilizzare i contratti intelligenti. Con la partecipazione e il supporto di SPb BlockChain Community.
I workshop della piattaforma NEO si terranno il 24 e 25 agosto, dalle 12 alle 14, saremo lieti di vederti!
Elenco dei temi:
- Stanislav Bogatyrev: L'ecosistema della piattaforma NEO. Cosa facciamo e come usarla.
- Sergey Chernikov, evangelista TON Labs: TON: Oggi — domani
- Vladimir Kuznetsov: Guber Bitcoin o qualcos'altro? Cosa scegliere per i pagamenti nel proprio progetto.
- Evgeny Pavlov, Bitfury: Pratica di implementazione di blockchain privata con l'esperienza russa di Bitfury.
Embedded & DIY & IoT
Nessuna tecnologia si sviluppa senza saldatore e programmazione dei controllori, vieni a incontrare un grande raduno di sviluppatori di sistemi embedded, appassionati di DIY e vintage:
- Kirill Tikhonov: Sessione BoF — Settore embedded in Russia e all'estero.
- Anton Feldman: Tornare alle origini: daemontools, runit e svlogd.
- Besarab Sergey: Mini-router cinese come alternativa a ESP8266. Esperienza di modifica per applicazioni IoT.
- Andrey Strokov: GnuRadio con esempi.
- Vlad Zaytsev: Impianto RFID: etichetta del diavolo, giocattolo per geek o futuro.
- Aleksey Nikolaev (23vek.ru): Robot contro persone. Legislazione, testing, sviluppo di algoritmi e scenari di difesa dai robot.
- Artem Kashkanov: Triple Brainfuck, o cosa sia la follia — come assemblare un computer relè BrainfuckPC, iniziare a costruire un computer a tubi, progettare un computer con l'effetto di adesione del flusso e non perdere la ragione.
- Konstantin (sintech): Sintetizzatore vocale per il PЭBM Agat basato sul microchip КР1803ВЖ1.
- Denis (dk_spb): Lettori universali per vecchi dischi flessibili e rigidi.
- Pёtr Sobolev (frog): Storia e architettura della prima console di gioco con microprocessore — Fairchild Channel F, anno 1976.
- Valerij Kalashnikov: ML e DLT per la rilevazione di anomalie sui dispositivi IoT.
Amministrazione di rete e di sistema
Comunità di ingegneri di rete e amministratori e , con il supporto dei canali #Зателеком e parlerà di problemi urgenti e soluzioni:
- Anton Klochkov, linkmeup: Esperienza di sostituzione delle importazioni.
- eucariot linkmeup: Complesso automatizzatore.
- Mikhail Klimarev, #Zatelek: Shutdown governativo nel mondo e in Russia.
- Leonid Evdokimov: Propaganda sul SORM. Fiabe e realtà forestali.
- Anton Litvinov aka Dr_Wut, linkmeup: Bloody enterprise e software company, approcci, differenze, dolori, ecc.
- Denis Almuchemov: IPAM come strumento per l'ingegnere di rete. Netbox API + Python = riempimento, aggiornamento e estrazione. Primo passo verso l'automazione della rete.
A nome della comunità, ringraziamo i nostri partner e sponsor: la piattaforma blockchain NEO, l'hosting VDS VDSina.ru, i partner dell'associazione no-profit «Indicatore», l'associazione no-profit OLIMP, l'associazione no-profit RetroTech Squad, il museo di Yandex per la mostra e il concorso con la partecipazione dell'assistente elettronico Alice, il Centro Laser per ottimi premi-trofei, TS Solution e Linxdatacenter per l'assistenza tempestiva e il supporto. L'elenco completo dei nostri partner, coorganizzatori, comunità, i loro siti e chat è disponibile nella pagina
Programma degli eventi e biglietti gratuiti per . Puoi supportare il festival con like e repost nei nostri social media e iscrivendoti al canale YouTube, acquistando biglietti con adesivi.
Fonte: habr.com
