Quanto costa costruire il cloud gaming: tendenze per il prossimo futuro

Quanto costa costruire il cloud gaming: tendenze per il prossimo futuro
Computer e videogiochi sono in continua evoluzione. Secondo le previsioni di Newzoo, entro il 2023 il numero di videogiocatori aumenterà fare 3 miliardi

Anche la quota del mercato del cloud gaming sta crescendo: secondo gli esperti, il tasso di crescita medio annuo cumulativo (GAGR) di quest'area fino al 2025 sarà % più 30. Se parliamo di indicatori finanziari, il volume del mercato raggiungerà circa 2025-2026 miliardi di dollari entro il 3-6, mentre la pandemia non rallenta, ma accelera lo sviluppo dell’intero settore. Attualmente sono emerse diverse tendenze stabili nel campo del cloud gaming, che si intensificheranno nel prossimo futuro. Maggiori dettagli su di loro sono sotto il taglio.

5G e giochi sul cloud

La larghezza di banda delle reti wireless e i ritardi sono i principali fattori che influenzano la qualità del gioco, poiché i dati vengono elaborati nel data center del servizio, dopodiché il flusso video finito viene trasmesso al dispositivo dell'utente. Migliore è la connessione, più fluida sarà l'immagine e maggiore sarà la risoluzione dell'immagine. Se prima era possibile ottenere una buona qualità solo con una connessione Ethernet, ora Internet mobile a banda larga sta gradualmente liberando i giocatori dai cavi.

Grazie alla penetrazione del 5G, il cloud gaming sta diventando sempre più accessibile. Le reti di quinta generazione consentono di eseguire servizi come Google Stadia e Playkey non solo su PC e laptop, ma anche su dispositivi mobili in qualsiasi regione in cui sia presente copertura 5G. I giocatori hanno l'opportunità di giocare a titoli AAA mentre si recano all'aeroporto, in un bar o semplicemente su una panchina nel parco, se si presenta un tale desiderio. In effetti, gli utenti di dispositivi mobili hanno tra le mani milioni di gadget di gioco. Il numero di giocatori mobili supera già i 2 miliardi e col tempo aumenterà il loro numero non farà altro che crescere.

Quanto costa costruire il cloud gaming: tendenze per il prossimo futuro

Le comunicazioni commerciali 5G sono già operative in Corea del Sud, in alcune regioni della Cina e in Giappone. Altri paesi stanno sviluppando attivamente l’infrastruttura di rete mobile di quinta generazione. Tutto ciò contribuisce allo sviluppo attivo del cloud gaming.

Arrivo dei grandi giocatori

Giochi sulle nuvole interessato le più grandi aziende del mondo, tra cui Microsoft, Google, Amazon, Nvidia, Sony, Tencent, NetEase. Ci sono sempre più partecipanti al mercato. Ad esempio, Amazon promesso quest'anno lancerà la propria piattaforma di gioco “Project Tempo”.

La nicchia del cloud gaming in Asia si sta espandendo attivamente. Pertanto, nel marzo 2020, Sanqi Interactive Entertainment e Huawei Cloud hanno concordato di sviluppare congiuntamente una piattaforma di gioco sul cloud.

La Russia non è molto indietro. Attualmente disponibile nel paese:

  • GeForceNow.
  • Chiave di gioco.
  • Suono forte.
  • Megadromo.
  • Gioco della nuvola di potere.
  • Drova.

Con questi servizi collaborano operatori russi e stranieri, tra cui Beeline, Megafon, MTS, Tele2 e altri. Stanno investendo molto nello sviluppo del cloud gaming. Sono in fase di attuazione progetti congiunti che migliorano gradualmente la qualità dei servizi, ampliando contemporaneamente le loro capacità. C’è ancora del lavoro da fare, ma i progressi sono evidenti.

Sulle possibilità, vantaggi e svantaggi dei servizi di cloud gaming russi I ha scritto prima.

Cloud, console e hardware costoso

Costo dei PC e delle console da gaming delle ultime generazioni molto alto>. Pertanto, il costo dei sistemi di gioco di fascia bassa è di $ 300-400. Il costo dei modelli di punta, che sono in grado di far fronte anche al gioco più “pesante”, è molto più alto.

Naturalmente, non tutti i giocatori possono permettersi di acquistare un sistema per $ 4000-$ 5000. In media, un giocatore spende 800-1000 dollari per acquistare o modificare un sistema di gioco. Ma anche questo è tanto. I prezzi elevati delle attrezzature da gioco tengono lontani milioni di giocatori. Secondo gli esperti, circa il 70% dei potenziali acquirenti di computer da gioco o laptop non ha il desiderio o l'opportunità di acquistare ciò che vorrebbe ricevere. Di conseguenza, le caratteristiche del 60% dei PC degli utenti non raggiungono i requisiti di risorse dei giochi AAA. Se il costo dei potenti sistemi di gioco diminuisse, il mercato guadagnerebbe immediatamente milioni di nuovi giocatori.

Quanto costa costruire il cloud gaming: tendenze per il prossimo futuro

Ed è qui che i servizi di cloud gaming vengono in soccorso, permettendoti di evitare spese inutili sull’hardware del computer o sulle console. Per giocare a quegli stessi giochi AAA, hai solo bisogno del servizio appropriato, un PC, laptop, tablet o smartphone economico, una buona connessione Internet e un controller o una tastiera.

Giochi come servizio

Grazie all’abbandono dell’hardware, il cloud gaming non ha praticamente barriere all’ingresso. Sta emergendo un nuovo modello di consumo di contenuti di gioco. Inoltre, è in fase di sviluppo una nuova classe di giochi, cloud-native, inizialmente creati per piattaforme cloud e non hanno requisiti hardware. Un rappresentante di spicco di questa nicchia è Fortnite.

I servizi di cloud gaming stanno facendo tutto il possibile per rendere più semplice l’accesso ai contenuti da parte dei giocatori. Ad esempio, Google combina YouTube e Google Stadia. Quindi, YouTube sta mostrando una trasmissione del gioco. Per partecipare al processo è sufficiente fare clic sul pulsante. Non è necessario scaricare o acquistare nulla: basta fare clic sul pulsante "Iscriviti" e giocare. Questo modello ha il suo nome: fai clic per continuare a giocare.

Quanto costa costruire il cloud gaming: tendenze per il prossimo futuro
Un esempio di integrazione della demo di Google Stadia con il livestream NBA 2K

Entrando nel gioco, l'utente si immerge subito in un ambiente amichevole dove non solo si può giocare, ma anche comunicare con i “colleghi”. A proposito, i giochi vengono gradualmente socializzati, trasformandosi in una sorta di social network.

Ampliare il pubblico del cloud gaming

Solo pochi anni fa, un utente che voleva giocare ai giochi cloud doveva essere piuttosto esperto di tecnologia. Scaricare il client, configurarlo, scegliere un server: per alcuni utenti questo è un compito difficile. Ora puoi avviare un gioco sul cloud in pochi clic.

Il pubblico del cloud gaming si sta gradualmente espandendo e la quota del pubblico giovane è in aumento. Pertanto, nel gennaio 2020, la quota di giocatori sotto i 20 anni era pari a vicino al 25%. Già alla fine di maggio - inizio giugno questa cifra è raddoppiata. Ciò potrebbe essere stato influenzato dalla transizione di studenti e scolari all’apprendimento a distanza. C'era più tempo libero e gli studenti iniziarono a spenderlo nei giochi. Secondo TelecomItalia, dopo l'introduzione del regime di autoisolamento, il traffico di gioco è aumentato del 70% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. In Russia, il numero dei giocatori durante la quarantena aumentato di 1,5 volte, ma i ricavi dei fornitori di servizi cloud sono immediatamente aumentati del 300%.

Nel complesso, "Netflix for gaming", come viene chiamata l'industria del cloud gaming, cresce ogni giorno sempre di più. I progressi sono evidenti: né le pandemie né eventuali problemi economici fermeranno lo sviluppo del settore. L'importante per i servizi è sviluppare il lato tecnico, senza dimenticare la varietà di titoli di gioco disponibili e la soglia di ingresso bassa per utenti di qualsiasi età, con qualsiasi livello di conoscenza tecnica.

Fonte: habr.com

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