Inizierò senza giri di parole, una volta ho avuto una rivelazione (non troppo potente, a dire il vero) e mi è venuta l'idea di stampare un programma che trasmette un'immagine dal client al server. Abbastanza semplice, giusto? Beh, per un programmatore esperto così sarà . Le condizioni sono semplici: non utilizzare librerie di terze parti. In effetti è un po' più complicato, ma considerando che dovrai affrontare la questione e cercare esempi, beh, è un'occupazione un po' noiosa. Ho deciso che questo compito era alla mia portata. Inoltre, sarebbe meglio avere abbastanza codice da poter postare sul forum, nel caso avessi bisogno di aiuto. In primo luogo, ho puntato su FTP, dato che si sviluppa su un sistema operativo Windows. Il vantaggio di FTP è che puoi trasmettere non solo immagini, ma qualsiasi file. Dopo aver scaricato Filezilla Server, condividendo una directory per lettura/scrittura e creando un utente con password, ho provato a collegarmi con Filezilla Client e tutto funzionava. Ho creato un semplice esempio di codice in C/C++:
#include <iostream>
void main()
{
FILE* fs;
fopen_s(&fs, "1.txt", "w");
if (fs)
{
fwrite("userrnpasswordrnsend D:\share\1.txtrnbye", 1, sizeof("userrnpasswordrnsend D:\share\1.txtrnbye"), fs);
fwrite(" 00", 1, sizeof(" 00"), fs);
fclose(fs);
}
system("ftp -s:1.txt 127.0.0.1");
}Se non erro, su localhost tutto funzionava, mentre durante la trasmissione in rete si verificava un errore nella riga con send. CiΓ² che Γ¨ comodo qui Γ¨ a) Γ¨ breve b) non Γ¨ necessario installare un client, ma utilizzare lo strumento di FTP giΓ integrato di Microsoft. Tuttavia, credo che debba essere attivato tramite programmi e componenti. Se riesci a capire qual Γ¨ il problema di questo metodo e lo scrivi nei commenti, sarebbe fantastico.
Non trovando risposte su una miriade di forum, ho lasciato questo codice e ho deciso di utilizzare un'interfaccia per reti di socket. Avevo già esperienza nella trasmissione di un array di char per un'altra applicazione. A proposito, puoi leggere da Tanembaum, Reti di computer, nel capitolo sul livello di trasporto. Lì c'è un esempio di client e server, anche se non per la connessione 'molti client - un server', ma solo 'un client - un server'. Poiché la trasmissione avviene tramite Internet, è necessario crittografare i dati in qualche modo. A tal fine viene utilizzata una crittografia a blocchi: la rete di Feistel. Inoltre, è server necessario creare diversi (più di un client) client. Per farlo utilizzeremo i Thread; l'immagine da trasmettere verrà presa dallo screenshot dello schermo del client, crittografata e inviata al server, dove verrà decrittografata e immediatamente visualizzata sullo schermo tramite il programma predefinito per aprire immagini *.tga.
Codice del server:
#include <iostream>
#include <WinSock.h>
#pragma comment (lib,"WS2_32.lib")
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <iterator>
#include <vector>
void error(const char* msg)
{
//perror(msg);
std::cout<<'n'<<WSAGetLastError();
WSACleanup();
std::cin.ignore();
exit(1);
}
void bzero(char*buf, int l)
{
for (int i = 0; i < l; i++)
buf[i] = ' ';
}
struct arg_s
{
unsigned char* buffer2;
bool exit;
};
char** buffer;
struct arg_sa
{
struct arg_s* lalk;
int current;
};
#define type struct arg_sa
int sockfd, * newsockfd;//ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ² ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΡΠΊΠΈΡ
ΡΠΎΠΊΠ΅ΡΠΎΠ²
int buflen2 = 10292000;//ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π±Π°ΠΉΡΠ°Ρ
Π΄Π»Ρ RGBA*Width*Height
struct sockaddr_in *cli_addr;
int* clilen;
int currentclient,cc;//ΡΡ-ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎ ΡΡΠ΅ΡΡ(Π΄Π»Ρ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΈΠ½ΠΊΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ)
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef unsigned int uint32_t;
#define N 8//ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°
#define F32 0xFFFFFFFF
uint32_t RK[N];//ΡΠ°ΡΠ½Π΄ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ
#define size64 sizeof(uint64_t)
#define ROR(x,n,xsize)((x>>n)|(x<<(xsize-n)))
#define ROL(x,n,xsize)((x<<n)|(x>>(xsize-n)))
#define RKEY(r)((ROR(K,r*3,size64*8))&F32)
const uint64_t K = 0x96EA704CFB1CF671;//ΠΊΠ»ΡΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
struct hostent* server;
uint32_t F(uint32_t subblk, uint32_t key)
{
return subblk + key;//ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
}
void createRoundKeys()
{
for (int i = 0; i < N; i++)
RK[i] = (ROR(K, i * 8, size64 * 8)) & F32;
}
uint64_t decrypt(uint64_t c_block)//ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΉΡΡΠ΅Π»Ρ
{
//select subblocks
uint32_t left = (c_block >> 32) & F32;
uint32_t right = c_block & F32;
uint32_t left_, right_;//subblock in the end of round
for (int r = N - 1; r >= 0; r--)
{
uint32_t fk = F(left, RK[r]);
left_ = left;
right_ = right ^ fk;
if (r > 0)//swap places to next round
{
left = right_;
right = left_;
}
else //last round not swap
{
left = left_;
right = right_;
}
}
//collect subblock in block
uint64_t block = left;
block = (block << 32) | (right & F32);
return block;
}
void session_(LPVOID args)//ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ° Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°
{
int current = currentclient++;
bzero((char*)&(cli_addr[current]), sizeof(&(cli_addr[current])));
newsockfd[current] = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&(cli_addr[current]), &(clilen[current]));
if (newsockfd[current] < 0)
{
error("Error on acceptn");
}
char* s = new char[100];
int n = recv(newsockfd[current], s, 100, 0);
int buflen2 = atoi(s);//ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π±Π°ΠΉΡΠΎΠ² ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
FILE* f;
std::string name = "Screen";
cc++;
_itoa_s(cc, s, 100, 10);
name += s;
name += ".tga";
fopen_s(&f,name.c_str(), "wb");//ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΠΈΠΌΡΡ Π½Π° 1 ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ
if (f != NULL)
{
unsigned char tgaHeader[12] = { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
unsigned char header[6];
n = recv(newsockfd[current], buffer[current], sizeof(tgaHeader), 0);
fwrite((unsigned char*)buffer[current], 1, sizeof(tgaHeader), f);
bzero(buffer[current], buflen2);
n = recv(newsockfd[current], buffer[current],sizeof(header), 0);
fwrite((unsigned char*)buffer[current], 1, sizeof(header), f);//Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ Ρ
ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ
bzero(buffer[current], buflen2);
n = recv(newsockfd[current], buffer[current], buflen2, 0);//ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΈ Π±Π°ΠΉΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
//
//ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π°ΠΉΡΠΎΠ²
createRoundKeys();
unsigned long long id;
std::vector<uint64_t>* plaintext = new std::vector<uint64_t>();
int i = 0;
while (i<buflen2)
{
memcpy(&id, (buffer[current]) + i, N);
plaintext->push_back(decrypt(id));
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
i = 0;
char str_[N + 1];
memset(str_, 0, N);
str_[N] = ' ';
for (std::vector<uint64_t>::iterator it = plaintext->begin(); it != plaintext->end(); ++it)
{
memcpy(str_, &*it, N);
fwrite((unsigned char*)str_, sizeof(unsigned char), N/*strlen(str_)*/, f);
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
//ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ ΡΠ°ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π±Π°ΠΉΡΠΎΠ²
//fwrite((unsigned char*)buffer[current], sizeof(char), buflen2, f);
fclose(f);
}
system(name.c_str());//ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ *.tga Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ
}
int main()
{
cc = 0;
WSADATA ws = { 0 };
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws) == 0)
{
currentclient = 0;
int maxclients = 2;//ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠ²
cli_addr = new struct sockaddr_in[maxclients];
clilen = new int[maxclients];
buffer = new char* [maxclients];
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
{
clilen[i] = sizeof(cli_addr[i]);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//tcp ΡΠΎΠΊΠ΅Ρ
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
struct sockaddr_in serv_addr;
bzero((char*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int port = 30000;//ΠΏΠΎΡΡ
serv_addr.sin_port = htons(port);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
if (listen(sockfd, 10) < 0)
error("ERROR listen");
HANDLE* thread;//ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ² ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ
struct arg_sa* args;
while (true)
{
newsockfd = new int[maxclients];
thread = (HANDLE*)malloc(sizeof(HANDLE) * maxclients);
args = new struct arg_sa[maxclients];
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
{
args[i].lalk = new struct arg_s();
buffer[i] = new char[buflen2];
}
int i = -1;
while (++i < maxclients)
{
Sleep(1);
args[i].current = i;
args[i].lalk->exit = false;
thread[i] = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)(session_), args, 0, 0);
}
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
WaitForSingleObject(thread[i], INFINITE);//ΠΆΠ΄Π΅ΠΌ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²
i = -1;
while (++i < maxclients)
{
shutdown(newsockfd[i], 0);
TerminateThread(thread[i], 0);
}
//delete[] newsockfd;
//free(thread);
currentclient = 0;
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
{
//delete args[i].lalk;
//delete[] args[i].lalk->buffer;
}
//delete[] args;
}
shutdown(sockfd, 0);
WSACleanup();
return 0;
}
std::cin.ignore();
}In sintesi, in un ciclo eterno vengono creati flussi per ogni cliente e attendono l'accept fino a quando i clienti si connettono. DopodichΓ©, WaitForSingleObject attende fino a quando tutti hanno trasmesso. Ogni cliente ha il proprio socket e il proprio buffer di trasmissione. Quindi su server M+1 socket, dove M Γ¨ il numero di clienti. Dopo il completamento di tutte le trasmissioni, tutto si ripete.
Ora consideriamo il cliente:
#include <iostream>
#include <WinSock.h>
#include <vector>
#pragma comment (lib,"WS2_32.lib")
void error(const char* msg)
{
//perror(msg);
std::cout << 'n' << WSAGetLastError();
WSACleanup();
std::cin.ignore();
exit(1);
}
void bzero(char* buf, int l)
{
for (int i = 0; i < l; i++)
buf[i] = ' ';
}
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef unsigned int uint32_t;
#define N 8
#define F32 0xFFFFFFFF
uint32_t RK[N];//ΡΠ°ΡΠ½Π΄ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ
#define size64 sizeof(uint64_t)
#define ROR(x,n,xsize)((x>>n)|(x<<(xsize-n)))
#define ROL(x,n,xsize)((x<<n)|(x>>(xsize-n)))
#define RKEY(r)((ROR(K,r*3,size64*8))&F32)
const uint64_t K = 0x96EA704CFB1CF671;//ΠΊΠ»ΡΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
void createRoundKeys()
{
for (int i = 0; i < N; i++)
RK[i] = (ROR(K, i * 8, size64 * 8)) & F32;
}
uint32_t F(uint32_t subblk, uint32_t key)
{
return subblk + key;//ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
}
uint64_t encrypt(uint64_t block)//Π·Π°ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΡΡ Π€Π΅ΠΉΡΡΠ΅Π»Ρ
{
//select subblocks
uint32_t left = (block >> 32) & F32;
uint32_t right = block & F32;
uint32_t left_, right_;//subblock in the end of round
for (int r = 0; r < N; r++)
{
uint32_t fk = F(left, RK[r]);
left_ = left;
right_ = right ^ fk;
if (r < N - 1)//swap places to next round
{
left = right_;
right = left_;
}
else//last round not swap
{
left = left_;
right = right_;
}
}
//collect subblock in block
uint64_t c_block = left;
c_block = (c_block << 32) | (right & F32);
return c_block;
}
int main()
{
keybd_event(VK_LWIN, 0, 0, 0);
keybd_event('M', 0, 0, 0);
keybd_event('M', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event(VK_LWIN, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//ΡΡΠΈ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ ΡΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
Sleep(1000);//ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΡΠΎΠ»Π°
WSADATA ws = { 0 };
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws) == 0)
{
int sockfd;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
bzero((char*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
bzero((char*)&cli_addr, sizeof(cli_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
const char* add = "127.0.0.1";//Π°Π΄ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ°
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(add);
int port = 30000;//ΠΏΠΎΡΡ
serv_addr.sin_port = htons(port);
int servlen = sizeof(serv_addr);
int n = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, servlen);
//Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡ
HDC ScreenDC = GetDC(0);
HDC MemoryDC = CreateCompatibleDC(ScreenDC);
int ScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
int ScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
ScreenWidth = ((ScreenWidth - 1) / 4 + 1) * 4;
BITMAPINFO BMI;
BMI.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
BMI.bmiHeader.biWidth = ScreenWidth;
BMI.bmiHeader.biHeight = ScreenHeight;
BMI.bmiHeader.biSizeImage = ScreenWidth * ScreenHeight * 3;
BMI.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
BMI.bmiHeader.biBitCount = 24;
BMI.bmiHeader.biPlanes = 1;
DWORD ScreenshotSize;
ScreenshotSize = BMI.bmiHeader.biSizeImage;
unsigned char* ImageBuffer;
HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(ScreenDC, &BMI, DIB_RGB_COLORS, (void**)&ImageBuffer, 0, 0);
SelectObject(MemoryDC, hBitmap);
BitBlt(MemoryDC, 0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight, ScreenDC, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteDC(MemoryDC);
ReleaseDC(NULL, ScreenDC);
FILE* sFile = 0;
unsigned char tgaHeader[12] = { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
unsigned char header[6];
unsigned char tempColors = 0;
fopen_s(&sFile, "S.tga", "wb");
if (!sFile) {
exit(1);
}
header[0] = ScreenWidth % 256;
header[1] = ScreenWidth / 256;
header[2] = ScreenHeight % 256;
header[3] = ScreenHeight / 256;
header[4] = BMI.bmiHeader.biBitCount;
header[5] = 0;
fwrite(tgaHeader, 1, sizeof(tgaHeader), sFile);
fwrite(header, sizeof(header), 1, sFile);
//ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»
//ΡΠΈΡΡΡΠ΅ΠΌ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΡ Π½Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ Ρ
ΠΈΠ΄Π΅ΡΠΎΠ²
createRoundKeys();
std::vector<uint64_t>* msg = new std::vector<uint64_t>(),*crpt = new std::vector<uint64_t>();
unsigned long long id;
int i = 0;
while (i < BMI.bmiHeader.biSizeImage)
{
memcpy(&id, (ImageBuffer + i), N);
msg->push_back(id);
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
uint64_t cipher;
i = 0;
char str_[N + 1];
memset(str_, 0, N);
str_[N] = ' ';
for (std::vector<uint64_t>::iterator it = msg->begin(); it != msg->end(); ++it)
{
cipher = encrypt(*it);
memcpy(str_, &cipher, N);
fwrite((unsigned char*)str_, sizeof(unsigned char), N, sFile);
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
//
//fwrite(ImageBuffer, BMI.bmiHeader.biSizeImage, 1, sFile);
std::cout << BMI.bmiHeader.biSizeImage << std::endl;
fclose(sFile);
DeleteObject(hBitmap);
FILE* f;
fopen_s(&f, "S.tga", "rb");
int count = 0;
if (f != NULL)
{
while (getc(f) != EOF)
count++;//ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π±Π°ΠΉΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΡ
fclose(f);
}
count -= 18;
std::cout << count<< std::endl;
char* s = new char[100];
_itoa_s(count, s, 100, 10);
n = send(sockfd, s, 100, 0);//ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ
char* buffer = new char[count];
fopen_s(&f, "S.tga", "rb");
size_t bytes;
if (f != NULL)
{
memcpy(buffer, tgaHeader, sizeof(tgaHeader));
n = send(sockfd, buffer, sizeof(tgaHeader), 0);
bzero(buffer, count);
memcpy(buffer, header, sizeof(header));
n = send(sockfd, buffer, sizeof(header), 0);
bzero(buffer, count);//ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π΅ΠΌ Ρ
ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ
for(int i=0;i<18;i++)
fgetc(f);
bzero(buffer, count);
bytes = fread(buffer, sizeof(unsigned char), count, f);
n = send(sockfd,buffer, count, 0);//ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π±Π°ΠΉΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
fclose(f);
}
Sleep(1000);
shutdown(sockfd, 0);
WSACleanup();
//system("del S.tga");
delete[] buffer,s;
return 0;
}
//std::cin.ignore();
}Ecco il risultato del lavoro del cliente, file screenshot S.tga, crittografato

Γ evidente che questo Γ¨ il desktop
Ecco il risultato che Γ¨ stato inviato al server e decifrato Screen.tga

Come puoi vedere, una normale rete di Feistel non Γ¨ adatta per la crittografia, ma si possono utilizzare i metodi CBC e CFB, potrebbe essere meglio crittografato, anche se onestamente non ho controllato.
Grazie per l'attenzione!
Fonte: habr.com
