La storia dell'invenzione della chiavetta USB in volti e fatti divertenti

La storia dell'invenzione della chiavetta USB in volti e fatti divertenti
I casi in cui un inventore crea da zero un dispositivo elettrico complesso, basandosi esclusivamente sulla propria ricerca, sono estremamente rari. Di norma, alcuni dispositivi nascono dall'intersezione di diverse tecnologie e standard creati da persone diverse in tempi diversi. Ad esempio, prendiamo una banale unità flash. Si tratta di un supporto di memorizzazione portatile basato su memoria NAND non volatile e dotato di una porta USB integrata, che viene utilizzata per collegare l'unità a un dispositivo client. Pertanto, per capire come un dispositivo del genere potrebbe, in linea di principio, apparire sul mercato, è necessario tracciare la storia dell'invenzione non solo dei chip di memoria stessi, ma anche dell'interfaccia corrispondente, senza la quale il flash ci guida hanno familiarità semplicemente non esisterebbero. Proviamo a farlo.

I dispositivi di memorizzazione a semiconduttore che supportano la cancellazione dei dati registrati sono comparsi quasi mezzo secolo fa: la prima EPROM è stata creata dall'ingegnere israeliano Dov Froman nel 1971.

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Dov Froman, sviluppatore EPROM

Le ROM, innovative per l'epoca, furono utilizzate con successo nella produzione di microcontrollori (ad esempio Intel 8048 o Freescale 68HC11), ma si rivelarono del tutto inadatte per la creazione di unità portatili. Il problema principale con la EPROM era la procedura eccessivamente complessa per la cancellazione delle informazioni: per questo il circuito integrato doveva essere irradiato nello spettro ultravioletto. Il modo in cui funzionava era che i fotoni UV davano agli elettroni in eccesso energia sufficiente per dissipare la carica sul gate flottante.

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I chip EPROM avevano finestre speciali per la cancellazione dei dati, ricoperte da lastre di quarzo

Ciò ha aggiunto due inconvenienti significativi. In primo luogo, è stato possibile cancellare i dati su un chip di questo tipo in un tempo adeguato solo utilizzando una lampada al mercurio sufficientemente potente, e anche in questo caso il processo ha richiesto diversi minuti. Per fare un confronto, una lampada fluorescente convenzionale cancellerebbe le informazioni nel giro di diversi anni e, se un tale chip venisse lasciato alla luce solare diretta, occorrerebbero settimane per pulirlo completamente. In secondo luogo, anche se questo processo potesse essere in qualche modo ottimizzato, la cancellazione selettiva di un determinato file sarebbe comunque impossibile: le informazioni sulla EPROM verrebbero completamente cancellate.

I problemi elencati sono stati risolti nella prossima generazione di chip. Nel 1977, Eli Harari (a proposito, in seguito fondò SanDisk, che divenne uno dei maggiori produttori mondiali di supporti di memorizzazione basati su memoria flash), utilizzando la tecnologia di emissione di campo, creò il primo prototipo di EEPROM, una ROM in cui la cancellazione dei dati, come la programmazione, è stata eseguita esclusivamente elettricamente.

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Eli Harari, fondatore di SanDisk, con in mano una delle prime schede SD

Il principio di funzionamento della EEPROM era quasi identico a quello delle moderne memorie NAND: come portatore di carica veniva utilizzato un gate flottante e gli elettroni venivano trasferiti attraverso strati dielettrici attraverso l'effetto tunnel. L'organizzazione stessa delle celle di memoria era un array bidimensionale, che già consentiva di scrivere e cancellare i dati in base agli indirizzi. Inoltre, la EEPROM aveva un ottimo margine di sicurezza: ogni cella poteva essere sovrascritta fino a 1 milione di volte.

Ma anche qui tutto si è rivelato tutt'altro che roseo. Per poter cancellare i dati elettricamente, in ogni cella di memoria è stato necessario installare un transistor aggiuntivo per controllare il processo di scrittura e cancellazione. Ora c'erano 3 fili per elemento dell'array (1 filo di colonna e 2 fili di fila), il che rendeva più complicati i componenti della matrice di instradamento e causava seri problemi di ridimensionamento. Ciò significa che la creazione di dispositivi in ​​miniatura e capienti era fuori discussione.

Poiché esisteva già un modello già pronto di ROM a semiconduttore, sono proseguite ulteriori ricerche scientifiche con l'obiettivo di creare microcircuiti in grado di fornire una memorizzazione dei dati più densa. E furono coronati dal successo nel 1984, quando Fujio Masuoka, che lavorava presso Toshiba Corporation, presentò un prototipo di memoria flash non volatile all'International Electron Devices Meeting, tenutosi tra le mura dell'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) .

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Fujio Masuoka, il “padre” delle memorie flash

A proposito, il nome stesso non è stato inventato da Fujio, ma da uno dei suoi colleghi, Shoji Ariizumi, al quale il processo di cancellazione dei dati gli ha ricordato un lampo splendente (dall'inglese "flash" - "flash") . A differenza dell'EEPROM, la memoria flash era basata su MOSFET con un gate flottante aggiuntivo situato tra il p-layer e il control gate, che ha permesso di eliminare elementi non necessari e creare chip veramente in miniatura.

I primi campioni commerciali di memoria flash furono i chip Intel realizzati utilizzando la tecnologia NOR (Not-Or), la cui produzione fu lanciata nel 1988. Come nel caso dell'EEPROM, le loro matrici erano una matrice bidimensionale, in cui ciascuna cella di memoria era situata all'intersezione di una riga e di una colonna (i conduttori corrispondenti erano collegati a porte diverse del transistor e la sorgente era collegata ad un substrato comune). Tuttavia, già nel 1989, Toshiba ha introdotto la propria versione di memoria flash, chiamata NAND. L'array aveva una struttura simile, ma in ciascuno dei suoi nodi, invece di una cella, ora ce n'erano diversi collegati in sequenza. Inoltre, in ciascuna linea sono stati utilizzati due MOSFET: un transistor di controllo situato tra la linea di bit e la colonna di celle, e un transistor di terra.

Una maggiore densità di imballaggio ha contribuito ad aumentare la capacità del chip, ma anche l'algoritmo di lettura/scrittura è diventato più complesso, il che non poteva che influire sulla velocità di trasferimento delle informazioni. Per questo motivo la nuova architettura non è mai riuscita a soppiantare completamente il NOR, che ha trovato applicazione nella realizzazione di ROM embedded. Allo stesso tempo, la NAND si è rivelata ideale per la produzione di dispositivi portatili di archiviazione dati: schede SD e, ovviamente, unità flash.

A proposito, la comparsa di quest'ultimo è diventata possibile solo nel 2000, quando il costo della memoria flash è diminuito in modo significativo e il rilascio di tali dispositivi per il mercato al dettaglio ha potuto dare i suoi frutti. La prima chiavetta USB al mondo è nata da un'idea dell'azienda israeliana M-Systems: una flash drive compatta DiskOnKey (che può essere tradotto come “disco su portachiavi”, poiché il dispositivo aveva un anello metallico sul corpo che permetteva di portare con sé la chiavetta USB insieme a un mazzo di chiavi) è stato sviluppato dagli ingegneri Amir Banom, Dov Moran e Oran Ogdan. A quel tempo, chiedevano 8 dollari per un dispositivo in miniatura che potesse contenere 3,5 MB di informazioni e potesse sostituire molti floppy disk da 50 pollici.

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DiskOnKey: la prima unità flash al mondo della società israeliana M-Systems

Fatto interessante: negli Stati Uniti DiskOnKey aveva un editore ufficiale, che era IBM. Le chiavette “localizzate” non erano diverse da quelle originali, ad eccezione del logo sulla parte anteriore, motivo per cui molti attribuiscono erroneamente la creazione della prima chiavetta USB a una società americana.

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DiskOnKey, edizione IBM

Dopo il modello originale, letteralmente un paio di mesi dopo, sono state rilasciate versioni più capienti di DiskOnKey da 16 e 32 MB, per le quali chiedevano già rispettivamente 100 e 150 dollari. Nonostante il costo elevato, la combinazione di dimensioni compatte, capacità ed elevata velocità di lettura/scrittura (che risultò essere circa 10 volte superiore rispetto ai floppy disk standard) attirò molti acquirenti. E da quel momento in poi, le unità flash hanno iniziato la loro marcia trionfale attraverso il pianeta.

Un guerriero in campo: la battaglia per l'USB

Tuttavia, una chiavetta USB non sarebbe stata una chiavetta USB se cinque anni prima non fosse apparsa la specifica Universal Serial Bus: questo è ciò che significa la familiare abbreviazione USB. E la storia dell'origine di questo standard può essere definita quasi più interessante dell'invenzione della memoria flash stessa.

Di norma, nuove interfacce e standard nell'IT sono il risultato di una stretta collaborazione tra grandi imprese, spesso addirittura in competizione tra loro, ma costrette a unire le forze per creare una soluzione unificata che semplificherebbe notevolmente lo sviluppo di nuovi prodotti. Ciò è accaduto, ad esempio, con le schede di memoria SD: la prima versione della Secure Digital Memory Card è stata creata nel 1999 con la partecipazione di SanDisk, Toshiba e Panasonic, e il nuovo standard si è rivelato un tale successo da essere premiato dal settore titolo solo un anno dopo. Oggi la SD Card Association conta oltre 1000 aziende associate, i cui ingegneri stanno sviluppando specifiche nuove ed esistenti che descrivono vari parametri delle schede flash.

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E a prima vista la storia dell’USB è del tutto identica a quanto accaduto con lo standard Secure Digital. Per rendere i personal computer più facili da usare, i produttori di hardware avevano bisogno, tra le altre cose, di un'interfaccia universale per lavorare con periferiche che supportassero l'hot plug e non richiedessero configurazioni aggiuntive. Inoltre, la creazione di uno standard unificato consentirebbe di eliminare lo “zoo” di porte (COM, LPT, PS/2, porta MIDI, RS-232, ecc.), cosa che in futuro aiuterebbe semplificare e ridurre in modo significativo i costi di sviluppo di nuove apparecchiature, nonché l'introduzione del supporto per determinati dispositivi.

Sullo sfondo di questi prerequisiti, un certo numero di aziende che sviluppano componenti per computer, periferiche e software, le più grandi delle quali erano Intel, Microsoft, Philips e US Robotics, si sono unite nel tentativo di trovare lo stesso denominatore comune che andasse bene a tutti gli attori esistenti, che alla fine divenne USB. Alla divulgazione del nuovo standard ha contribuito in gran parte Microsoft, che ha aggiunto il supporto per l'interfaccia già in Windows 95 (la patch corrispondente era inclusa nella Service Release 2), e poi ha introdotto il driver necessario nella versione finale di Windows 98. Allo stesso tempo, sul fronte del ferro, l'aiuto arrivò dal nulla: nel 1998 venne lanciato sul mercato l'iMac G3, il primo computer all-in-one di Apple, che utilizzava esclusivamente porte USB per collegare dispositivi di input e altre periferiche (con il eccezione di microfono e cuffie). In molti modi, questa svolta di 180 gradi (dopotutto, a quel tempo Apple faceva affidamento su FireWire) era dovuta al ritorno di Steve Jobs alla carica di CEO dell'azienda, avvenuto un anno prima.

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L'iMac G3 originale è stato il primo "computer USB"

In effetti, la nascita del bus seriale universale è stata molto più dolorosa, e la comparsa dell'USB stessa è in gran parte merito non di mega-aziende o addirittura di un dipartimento di ricerca che opera come parte di una particolare azienda, ma di una persona molto specifica - un ingegnere Intel di origine indiana di nome Ajay Bhatt.

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Ajay Bhatt, il principale ideologo e creatore dell'interfaccia USB

Nel 1992, Ajay iniziò a pensare che “personal computer” non fosse all’altezza del suo nome. Anche un compito a prima vista semplice come collegare una stampante e stampare un documento richiedeva determinate qualifiche da parte dell'utente (anche se, a quanto pare, perché un impiegato che deve creare un rapporto o una dichiarazione dovrebbe comprendere tecnologie sofisticate?) o forzato di rivolgersi a specialisti specializzati. E se tutto resta così com'è, il PC non diventerà mai un prodotto di massa, il che significa che superare la cifra di 10 milioni di utenti in tutto il mondo non vale nemmeno la pena sognarlo.

A quel tempo, sia Intel che Microsoft capirono la necessità di una sorta di standardizzazione. In particolare, la ricerca in questo settore ha portato alla nascita del bus PCI e del concetto Plug&Play, il che significa che l'iniziativa di Bhatt, che ha deciso di concentrare i suoi sforzi proprio nella ricerca di una soluzione universale per il collegamento delle periferiche, avrebbe dovuto essere accolta positivamente. Ma non è stato così: il diretto superiore di Ajay, dopo aver ascoltato l’ingegnere, ha detto che il compito era così complesso che non valeva la pena perderci tempo.

Quindi Ajay iniziò a cercare supporto in gruppi paralleli e lo trovò nella persona di uno degli illustri ricercatori Intel (Intel Fellow) Fred Pollack, noto a quel tempo per il suo lavoro come ingegnere capo dell'Intel iAPX 432 e architetto capo dell'Intel i960, che ha dato il via libera al progetto. Ma questo era solo l’inizio: la realizzazione di un’idea così ampia sarebbe diventata impossibile senza la partecipazione di altri attori del mercato. Da quel momento in poi è iniziata la vera “calvario”, perché Ajay non solo ha dovuto convincere i membri dei gruppi di lavoro Intel della promessa di questa idea, ma anche ottenere il supporto di altri produttori di hardware.

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C'è voluto quasi un anno e mezzo per numerose discussioni, approvazioni e sessioni di brainstorming. Durante questo periodo, ad Ajay si unirono Bala Kadambi, che guidò il team responsabile dello sviluppo di PCI e Plug&Play e in seguito divenne direttore degli standard tecnologici di interfaccia I/O di Intel, e Jim Pappas, un esperto di sistemi I/O. Nell'estate del 1994 siamo finalmente riusciti a formare un gruppo di lavoro e ad avviare una più stretta collaborazione con altre aziende.

Nel corso dell'anno successivo, Ajay e il suo team hanno incontrato i rappresentanti di oltre 50 aziende, comprese piccole imprese altamente specializzate e giganti come Compaq, DEC, IBM e NEC. Il lavoro era in pieno svolgimento letteralmente 24 ore su 7, XNUMX giorni su XNUMX: fin dal primo mattino i tre si recavano a numerose riunioni, e la sera si incontravano in un vicino ristorante per discutere il piano d'azione per il giorno successivo.

Forse ad alcuni questo stile di lavoro può sembrare una perdita di tempo. Tuttavia, tutto ciò ha dato i suoi frutti: di conseguenza, si sono formati diversi team sfaccettati, che includevano ingegneri di IBM e Compaq, specializzati nella creazione di componenti per computer, persone coinvolte nello sviluppo di chip di Intel e della stessa NEC, programmatori che hanno lavorato su creazione di applicazioni, driver e sistemi operativi (anche di Microsoft) e molti altri specialisti. È stato il lavoro simultaneo su più fronti che alla fine ha contribuito a creare uno standard veramente flessibile e universale.

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Ajay Bhatt e Bala Kadambi alla cerimonia del Premio Inventore Europeo

Sebbene il team di Ajay sia riuscito a risolvere brillantemente problemi di natura politica (facendo interagire varie aziende, comprese quelle dirette concorrenti) e tecnica (riunendo sotto lo stesso tetto molti esperti in vari campi), c'era ancora un aspetto che richiedeva molta attenzione: il lato economico della questione. E qui abbiamo dovuto scendere a compromessi significativi. Ad esempio, è stato il desiderio di ridurre il costo del cavo che ha portato al fatto che il solito USB di tipo A, che utilizziamo ancora oggi, è diventato unilaterale. Dopotutto, per creare un cavo davvero universale, sarebbe necessario non solo modificare il design del connettore, rendendolo simmetrico, ma anche raddoppiare il numero di nuclei conduttivi, il che porterebbe a raddoppiare il costo del filo. Ma ora abbiamo un meme senza tempo sulla natura quantistica dell’USB.

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Anche altri partecipanti al progetto hanno insistito per ridurre i costi. A questo proposito, Jim Pappas ama ricordare la telefonata di Betsy Tanner di Microsoft, la quale un giorno annunciò che, purtroppo, l'azienda intende abbandonare l'uso dell'interfaccia USB nella produzione di mouse per computer. Il fatto è che la velocità di trasferimento di 5 Mbit/s (questa è la velocità di trasferimento dati originariamente prevista) era troppo elevata e gli ingegneri temevano di non essere in grado di soddisfare le specifiche per le interferenze elettromagnetiche, il che significa che un tale "turbo mouse” potrebbe interferire con il normale funzionamento sia del PC stesso che di altri dispositivi periferici.

In risposta a un argomento ragionevole sulla schermatura, Betsy rispose che un isolamento aggiuntivo avrebbe reso il cavo più costoso: 4 centesimi in più per ogni piede, o 24 centesimi per un filo standard da 1,8 metri (6 piedi), il che rendeva l'intera idea inutile. Inoltre, il cavo del mouse dovrebbe rimanere sufficientemente flessibile da non limitare i movimenti della mano. Per risolvere questo problema, si è deciso di aggiungere la separazione in modalità ad alta velocità (12 Mbit/s) e a bassa velocità (1,5 Mbit/s). Una riserva di 12 Mbit/s consentiva l'uso di splitter e hub per collegare più dispositivi contemporaneamente su una porta, mentre 1,5 Mbit/s era ottimale per collegare mouse, tastiere e altri dispositivi simili a un PC.

Lo stesso Jim considera questa storia l'ostacolo che alla fine ha assicurato il successo dell'intero progetto. Dopotutto, senza il supporto di Microsoft, promuovere un nuovo standard sul mercato sarebbe molto più difficile. Inoltre, il compromesso trovato ha contribuito a rendere l'USB molto più economico e quindi più attraente agli occhi dei produttori di apparecchiature periferiche.

Cosa c'è nel mio nome, o un pazzesco rebranding

E visto che oggi parliamo di chiavette USB, chiariamo la situazione anche con le versioni e le caratteristiche di velocità di questo standard. Qui tutto non è così semplice come potrebbe sembrare a prima vista, perché dal 2013 l'organizzazione USB Implementers Forum ha fatto ogni sforzo per confondere completamente non solo i consumatori ordinari, ma anche i professionisti del mondo IT.

Prima tutto era abbastanza semplice e logico: abbiamo una USB 2.0 lenta con una velocità massima di 480 Mbit/s (60 MB/s) e una USB 10 3.0 volte più veloce, la cui velocità massima di trasferimento dati raggiunge 5 Gbit/s (640 MB/s). S). A causa della compatibilità con le versioni precedenti, un'unità USB 3.0 può essere collegata a una porta USB 2.0 (o viceversa), ma la velocità di lettura e scrittura dei file sarà limitata a 60 MB/s, poiché un dispositivo più lento fungerà da collo di bottiglia.

Il 31 luglio 2013, USB-IF ha introdotto una certa confusione in questo snello sistema: è stato in questo giorno che è stata annunciata l'adozione di una nuova specifica, USB 3.1. E no, il punto non è affatto nella numerazione frazionaria delle versioni, che è stata riscontrata prima (anche se in tutta onestà vale la pena notare che USB 1.1 era una versione modificata di 1.0, e non qualcosa di qualitativamente nuovo), ma nel fatto che Forum degli implementatori USB per qualche motivo ho deciso di rinominare il vecchio standard. Guarda le tue mani:

  • USB 3.0 si è trasformato in USB 3.1 Gen 1. Si tratta di una pura ridenominazione: non sono stati apportati miglioramenti e la velocità massima rimane la stessa: 5 Gbps e niente di più.
  • USB 3.1 Gen 2 è diventato uno standard davvero nuovo: il passaggio alla codifica 128b/132b (in precedenza 8b/10b) in modalità full duplex ci ha permesso di raddoppiare la larghezza di banda dell'interfaccia e raggiungere l'impressionante velocità di 10 Gbps, o 1280 MB/s.

Ma questo non è bastato ai ragazzi di USB-IF, quindi hanno deciso di aggiungere un paio di nomi alternativi: USB 3.1 Gen 1 è diventato SuperSpeed ​​e USB 3.1 Gen 2 è diventato SuperSpeed+. E questo passaggio è del tutto giustificato: per un acquirente al dettaglio, lontano dal mondo della tecnologia informatica, è molto più facile ricordare un nome accattivante che una sequenza di lettere e numeri. E qui tutto è intuitivo: abbiamo un'interfaccia “super-speed”, che, come suggerisce il nome, è molto veloce, e c'è un'interfaccia “super-speed+”, che è ancora più veloce. Ma il motivo per cui è stato necessario effettuare un “rebranding” così specifico degli indici generazionali non è assolutamente chiaro.

Non c'è però limite all'imperfezione: il 22 settembre 2017, con la pubblicazione dello standard USB 3.2, la situazione è ulteriormente peggiorata. Cominciamo dal lato positivo: il connettore USB Type-C reversibile, le cui specifiche sono state sviluppate per la generazione precedente dell'interfaccia, ha permesso di raddoppiare la larghezza di banda massima del bus utilizzando pin duplicati come canale di trasferimento dati separato. Così è apparsa USB 3.2 Gen 2×2 (il motivo per cui non si possa chiamare USB 3.2 Gen 3 è ancora un mistero), funzionante a velocità fino a 20 Gbit/s (2560 MB/s), che, in particolare, ha ha trovato applicazione nella produzione di unità a stato solido esterne (questa è la porta equipaggiata con il WD_BLACK P50 ad alta velocità, rivolto ai giocatori).

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E tutto andrebbe bene, ma, oltre all'introduzione di un nuovo standard, la ridenominazione dei precedenti non si è fatta attendere: USB 3.1 Gen 1 trasformato in USB 3.2 Gen 1 e USB 3.1 Gen 2 in USB 3.2 Gen 2. Anche i nomi commerciali sono cambiati, e USB-IF si è allontanato dal concetto precedentemente accettato di “intuitivo e senza numeri”: invece di designare USB 3.2 Gen 2x2 come, ad esempio, SuperSpeed++ o UltraSpeed, hanno deciso di aggiungere un nome diretto indicazione della velocità massima di trasferimento dati:

  • USB 3.2 Gen 1 è diventata SuperSpeed ​​USB 5Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2 - USB SuperSpeed ​​10 Gbps,
  • USB 3.2 Gen 2×2 - USB SuperSpeed ​​20Gbps.

E come affrontare lo zoo degli standard USB? Per semplificarti la vita, abbiamo compilato una tabella-memo riepilogativa, con l'aiuto della quale non sarà difficile confrontare diverse versioni di interfacce.

Versione standard

Nome commerciale

Velocità, Gbit/s

3.0 USB

3.1 USB

3.2 USB

Versione USB 3.1

Versione USB 3.2

3.0 USB

USB 3.1 Gen 1

USB 3.2 Gen 1

SuperSpeed

SuperSpeed ​​USB 5 Gbps

5

-

USB 3.1 Gen 2

USB 3.2 Gen 2

Supervelocità+

SuperSpeed ​​USB 10 Gbps

10

-

-

USB 3.2 Gen 2 × 2

-

SuperSpeed ​​USB 20 Gbps

20

Varietà di unità USB utilizzando l'esempio dei prodotti SanDisk

Ma torniamo direttamente all'argomento della discussione odierna. Le unità flash sono diventate parte integrante della nostra vita, avendo ricevuto molte modifiche, a volte molto bizzarre. Il quadro più completo delle capacità delle moderne unità USB può essere ottenuto dal portafoglio SanDisk.

Tutti gli attuali modelli di unità flash SanDisk supportano lo standard di trasferimento dati USB 3.0 (aka USB 3.1 Gen 1, alias USB 3.2 Gen 1, alias SuperSpeed ​​​​- quasi come nel film "Mosca non crede alle lacrime"). Tra questi puoi trovare sia unità flash abbastanza classiche che dispositivi più specializzati. Ad esempio, se desideri ottenere un'unità universale compatta, è opportuno prestare attenzione alla linea SanDisk Ultra.

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SanDisk Ultra

La presenza di sei modifiche di diversa capacità (da 16 a 512 GB) ti aiuta a scegliere l'opzione migliore in base alle tue esigenze e a non pagare più del dovuto per gigabyte extra. Velocità di trasferimento dati fino a 130 MB/s consentono di scaricare rapidamente anche file di grandi dimensioni e la comoda custodia scorrevole protegge in modo affidabile il connettore da eventuali danni.

Per gli appassionati di design elegante, consigliamo la linea di unità USB SanDisk Ultra Flair e SanDisk Luxe.

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SanDisk UltraFlair

Tecnicamente queste unità flash sono completamente identiche: entrambe le serie sono caratterizzate da velocità di trasferimento dati fino a 150 MB/s, e ciascuna di esse comprende 6 modelli con capacità da 16 a 512 GB. Le differenze risiedono solo nel design: l'Ultra Flair ha ricevuto un elemento strutturale aggiuntivo in plastica resistente, mentre il corpo della versione Luxe è interamente realizzato in lega di alluminio.

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SanDisk Luxe

Oltre al design impressionante e all'elevata velocità di trasferimento dati, le unità elencate hanno un'altra caratteristica molto interessante: i loro connettori USB sono una continuazione diretta del case monolitico. Questo approccio garantisce il massimo livello di sicurezza per l'unità flash: è semplicemente impossibile rompere accidentalmente un connettore del genere.

Oltre alle unità full-size, la collezione SanDisk comprende anche soluzioni “plug and Forget”. Stiamo ovviamente parlando dell'ultracompatto SanDisk Ultra Fit, le cui dimensioni sono di soli 29,8 × 14,3 × 5,0 mm.

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SanDisk UltraFit

Questo bambino sporge appena sopra la superficie del connettore USB, il che lo rende una soluzione ideale per espandere la memoria di un dispositivo client, sia esso un ultrabook, un sistema audio per auto, una Smart TV, una console di gioco o un computer a scheda singola.

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I più interessanti della collezione SanDisk sono i drive USB Dual Drive e iXpand. Entrambe le famiglie, nonostante le differenze di progettazione, sono accomunate da un unico concetto: queste unità flash hanno due porte di diverso tipo, che consente loro di essere utilizzate per trasferire dati tra un PC o laptop e gadget mobili senza cavi e adattatori aggiuntivi.

La famiglia di unità Dual Drive è progettata per l'uso con smartphone e tablet che eseguono il sistema operativo Android e supportano la tecnologia OTG. Ciò include tre linee di unità flash.

Il SanDisk Dual Drive m3.0 in miniatura, oltre all'USB Type-A, è dotato di un connettore microUSB, che garantisce la compatibilità con i dispositivi degli anni precedenti, nonché con gli smartphone entry-level.

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SanDisk doppia unità m3.0

SanDisk Ultra Dual Type-C, come puoi intuire dal nome, ha un connettore a doppia faccia più moderno. L'unità flash stessa è diventata più grande e massiccia, ma questo design dell'alloggiamento offre una protezione migliore ed è diventato molto più difficile perdere il dispositivo.

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SanDisk Ultra Dual Type-C

Se stai cercando qualcosa di un po' più elegante, ti consigliamo di dare un'occhiata al SanDisk Ultra Dual Drive Go. Queste unità implementano lo stesso principio del già citato SanDisk Luxe: una USB Type-A di dimensioni standard fa parte del corpo dell'unità flash, il che impedisce che si rompa anche con una manipolazione imprudente. Il connettore USB Type-C, a sua volta, è ben protetto da un cappuccio girevole, che dispone anche di un occhiello per il portachiavi. Questa disposizione ha permesso di rendere l'unità flash davvero elegante, compatta e affidabile.

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Unità SanDisk Ultra Dual Go

La serie iXpand è del tutto simile al Dual Drive, tranne per il fatto che il posto dell'USB Type-C è preso dal connettore proprietario Apple Lightning. Il dispositivo più insolito della serie può essere chiamato SanDisk iXpand: questa unità flash ha un design originale a forma di anello.

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SanDisk iXpand

Ha un aspetto impressionante e puoi anche infilare una cinghia nell'occhiello risultante e indossare il dispositivo di archiviazione, ad esempio, intorno al collo. E utilizzare una chiavetta di questo tipo con un iPhone è molto più comodo di una tradizionale: una volta connessa, la maggior parte del corpo finisce dietro lo smartphone, appoggiandosi alla cover posteriore, il che aiuta a ridurre al minimo la probabilità di danni al connettore.

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Se questo design non vi soddisfa per un motivo o per l'altro, ha senso guardare al SanDisk iXpand Mini. Tecnicamente, è lo stesso iXpand: la gamma di modelli comprende anche quattro unità da 32, 64, 128 o 256 GB, e la velocità massima di trasferimento dati raggiunge i 90 MB/s, che è abbastanza anche per guardare video 4K direttamente da un flash. guidare. L'unica differenza sta nel design: è scomparso il loop, ma è apparso un cappuccio protettivo per il connettore Lightning.

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SanDisk iXpand Mini

Il terzo rappresentante della gloriosa famiglia, SanDisk iXpand Go, è il fratello gemello del Dual Drive Go: le loro dimensioni sono quasi identiche, inoltre entrambe le unità hanno ricevuto un cappuccio rotante, anche se leggermente diverso nel design. Questa linea comprende 3 modelli: 64, 128 e 256 GB.

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SanDisk iXpandGo

L'elenco dei prodotti fabbricati con il marchio SanDisk non è affatto limitato alle unità USB elencate. Puoi conoscere altri dispositivi del famoso marchio su portale ufficiale di Western Digital.

Fonte: habr.com

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