Esplorare il motore VoIP di Mediastreamer2. Parte 5

Il materiale dell'articolo Γ¨ tratto dal mio canale zen.

Rilevatore di toni

Nel passato Articolo Abbiamo creato un misuratore del livello del segnale. In questo impareremo come rilevare un segnale acustico.

Esplorare il motore VoIP di Mediastreamer2. Parte 5

Ai vecchi tempi, quando non tutte le famiglie avevano una TV e la metΓ  di loro cambiava canale usando una pinza, nelle recensioni della stampa tecnica straniera apparivano notizie intriganti che un produttore di TV dotava i propri dispositivi di un telecomando wireless. Dai dettagli si sapeva che il telecomando funzionava senza batterie grazie all'utilizzo di un approccio insolito: il telecomando era meccanico ed era un ibrido di uno strumento musicale: un metallofono e un revolver. Il tamburo del revolver conteneva cilindri metallici di diverse lunghezze e quando il percussore ne colpiva uno, il cilindro iniziava a suonare alla propria frequenza. Presumibilmente tramite ecografia. L'elettronica della TV ha sentito questo segnale e, dopo aver determinato la sua frequenza, ha eseguito l'azione appropriata: cambiare canale, cambiare il volume, spegnere la TV.

Oggi proveremo a ricostruire questo sistema di trasmissione dei comandi, utilizzando la nostra conoscenza del media streamer.

Per simulare un telecomando, utilizzeremo il testo del nostro esempio di generatore di suoni. Aggiungeremo ad esso il controllo della frequenza del generatore premendo i tasti e un ricevitore con un decoder che invierΓ  i comandi ricevuti alla console. Dopo la modifica, il generatore dovrebbe produrre toni di 6 frequenze, con le quali codificheremo i comandi per aumentare/diminuire il volume, cambiare canale, accendere/spegnere la TV. Per configurare il rilevatore viene utilizzata la seguente struttura:

struct _MSToneDetectorDef{  
     char tone_name[8];     
     int frequency; /**<Expected frequency of the tone*/ 
     int min_duration; /**<Min duration of the tone in milliseconds */ 
     float min_amplitude; /**<Minimum amplitude of the tone, 1.0 corresponding to the normalized 0dbm level */
};

typedef struct _MSToneDetectorDef MSToneDetectorDef;

A un rilevatore possono essere assegnate 10 di queste strutture, quindi un rilevatore puΓ² essere configurato per rilevare dieci segnali bitonali. Ma useremo solo sei segnali monotonali. Per trasferire le impostazioni al rilevatore, viene utilizzato il metodo MS_TONE_DETECTOR_ADD_SCAN.

AffinchΓ© il rilevatore ci avvisi che al suo ingresso Γ¨ arrivato un segnale con le componenti di frequenza desiderate, dobbiamo dotarlo di una funzione di callback che lancerΓ  in questo caso. Questo viene fatto utilizzando la funzione ms_filter_set_notify_callback(). Come argomenti riceve un puntatore al filtro, un puntatore alla funzione di callback e un puntatore ai dati che vorremmo passare alla funzione di callback (dati utente).

Quando il rilevatore viene attivato, la funzione di callback riceverΓ  i dati utente, un puntatore al filtro del rilevatore, un identificatore di evento e una struttura che descrive l'evento:


/** * Structure carried as argument of the MS_TONE_DETECTOR_EVENT**/
struct _MSToneDetectorEvent{ 
      char tone_name[8];       /* Имя Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΡ‹ Π΅ΠΌΡƒ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ настройкС Π΄Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°. */
      uint64_t tone_start_time;   /* ВрСмя Π² миллисСкундах, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ‚ΠΎΠ½ Π±Ρ‹Π» ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½. */
};

typedef struct _MSToneDetectorEvent MSToneDetectorEvent;

Lo schema a blocchi dell'elaborazione del segnale Γ¨ mostrato nell'immagine del titolo.

Bene, ora il programma stesso si codifica con i commenti.

/* Π€Π°ΠΉΠ» mstest4.c Π˜ΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΏΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π° управлСния ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΠΊΠ°. */
#include <mediastreamer2/msfilter.h>
#include <mediastreamer2/msticker.h>
#include <mediastreamer2/dtmfgen.h>
#include <mediastreamer2/mssndcard.h>
#include <mediastreamer2/msvolume.h>
#include <mediastreamer2/mstonedetector.h>

/* ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ Π·Π°Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» с функциями управлСния событиями
 * мСдиастримСра. */
#include <mediastreamer2/mseventqueue.h>

/* Ѐункция ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π°, ΠΎΠ½Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Π½Π° Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ½
 * ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΡ‚ совпадСниС характСристик Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ сигнала с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. */
static void tone_detected_cb(void *data, MSFilter *f, unsigned int event_id,
        MSToneDetectorEvent *ev)
{
    printf("                      ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: %sn", ev->tone_name);
}

int main()
{
    ms_init();

    /* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ экзСмпляры Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ². */
    MSFilter  *voidsource = ms_filter_new(MS_VOID_SOURCE_ID);
    MSFilter  *dtmfgen = ms_filter_new(MS_DTMF_GEN_ID);
    MSFilter  *volume = ms_filter_new(MS_VOLUME_ID);
    MSSndCard *card_playback =
        ms_snd_card_manager_get_default_card(ms_snd_card_manager_get());
    MSFilter  *snd_card_write = ms_snd_card_create_writer(card_playback);
    MSFilter  *detector = ms_filter_new(MS_TONE_DETECTOR_ID);

    /* ΠžΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅ΠΌ массив находящийся Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ Π΄Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ², ΠΎΠ½ описываСт
     * особыС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ разыскиваСмых сигналов.*/
    ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_CLEAR_SCANS, 0);

    /* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ источник Ρ‚Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ² - Ρ‚ΠΈΠΊΠ΅Ρ€. */
    MSTicker *ticker=ms_ticker_new();

    /* БоСдиняСм Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π² Ρ†Π΅ΠΏΠΎΡ‡ΠΊΡƒ. */
    ms_filter_link(voidsource, 0, dtmfgen, 0);
    ms_filter_link(dtmfgen, 0, volume, 0);
    ms_filter_link(volume, 0, detector, 0);
    ms_filter_link(detector, 0, snd_card_write, 0);

    /* ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΊ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρƒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π°. */
    ms_filter_set_notify_callback(detector,
            (MSFilterNotifyFunc)tone_detected_cb, NULL);

    /* ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ источник Ρ‚Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ². */
    ms_ticker_attach(ticker,voidsource);

    /* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ массив, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ элСмСнт ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ описываСт характСристику
     * ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ трСбуСтся ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ: ВСкстовоС имя
     * Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ элСмСнта, частота Π² Π³Π΅Ρ€Ρ†Π°Ρ…, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² миллисСкундах,
     * ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ 0,775Π’. */  
    MSToneDetectorDef  scan[6]=
    {
        {"V+",  440, 100, 0.1}, /* Команда "Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ". */
        {"V-",  540, 100, 0.1}, /* Команда "Π£ΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ". */
        {"C+",  640, 100, 0.1}, /* Команда "Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°". */
        {"C-",  740, 100, 0.1}, /* Команда "Π£ΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°". */
        {"ON",  840, 100, 0.1}, /* Команда "Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€". */
        {"OFF", 940, 100, 0.1}  /* Команда "Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€". */
    };

    /* ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π΅ΠΌ Π² Π΄Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ сигналов. */
    int i;
    for (i = 0; i < 6; i++)
    {
        ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_ADD_SCAN,
                &scan[i]);
    }

    /* НастраиваСм структуру, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΡƒΡŽ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΌ сигналом Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π°.*/
    MSDtmfGenCustomTone dtmf_cfg;
    dtmf_cfg.tone_name[0] = 0;
    dtmf_cfg.duration = 1000;
    dtmf_cfg.frequencies[0] = 440;
    /* Π‘ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ‚ΠΎΠ½, частоту Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ½Π° установим Π² 0.*/
    dtmf_cfg.frequencies[1] = 0;
    dtmf_cfg.amplitude = 1.0;
    dtmf_cfg.interval = 0.;
    dtmf_cfg.repeat_count = 0.;

    /* ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ†ΠΈΠΊΠ» сканирования Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚Ρ‹Ρ… клавиш. Π’Π²ΠΎΠ΄ нуля Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π΅Ρ‚
     * Ρ†ΠΈΠΊΠ» ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. */
    char key='9';
    printf("НаТмитС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄.n"
        "Для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 0.n");
    while(key != '0')
    {
        key = getchar();
        if ((key >= 49) && (key <= 54))
        {
                printf("ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: %cn", key);
            /* УстанавливаСм частоту Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π² соотвСтствии с
             * ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ клавиши.*/
            dtmf_cfg.frequencies[0] = 440 + 100*(key-49);

            /* Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ c ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ частотой. */
            ms_filter_call_method(dtmfgen, MS_DTMF_GEN_PLAY_CUSTOM,
                    (void*)&dtmf_cfg);
        }
        ms_usleep(20000);
    }
}

Compiliamo ed eseguiamo il programma. Se tutto funziona correttamente, dopo il lancio dovremmo ottenere qualcosa di simile al comportamento del programma seguente:

$ ./mstest4
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib control.c:954:(snd_ctl_open_noupdate) Invalid CTL default:0
ortp-warning-Could not attach mixer to card: Invalid argument
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib pcm.c:2266:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default:0
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib pcm.c:2266:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default:0
ortp-warning-Strange, sound card Intel 82801AA-ICH does not seems to be capable of anything, retrying with plughw...
НаТмитС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄.
Для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 0.
ortp-warning-alsa_set_params: periodsize:256 Using 256
ortp-warning-alsa_set_params: period:8 Using 8

Premi un tasto qualsiasi da β€œ1” a β€œ6”, confermando con il tasto β€œInvio”, dovresti ottenere qualcosa di simile a questo elenco:


2
ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: 2
                      ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: V-
1
ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: 1
                      ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: V+
3
ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: 3
                      ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: C+
4
ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: 4
                      ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: C-
0
$

Vediamo che i toni di comando vengono inviati con successo e il rilevatore li rileva.

Nel prossimo articolo ci occuperemo della trasmissione di un segnale audio su una rete Ethernet utilizzando il protocollo RTP e lo applicheremo immediatamente al nostro telecomando.

Fonte: habr.com

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