Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 5

Il materiale dell'articolo Γ¨ tratto dal mio canale Zen.

Rilevatore di segnale tonale

Nel passato articolo Abbiamo creato un misuratore di livello del segnale. In questo articolo impareremo a rilevare il segnale tonale.

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 5

In passato, quando non tutte le famiglie avevano un televisore e metΓ  di esse cambiava canale con una pinza, apparve una notizia intrigante nelle rassegne della stampa tecnica straniera. Un certo produttore di televisori aveva dotato i suoi apparecchi di un telecomando senza fili. Si sapeva che il telecomando funzionava senza batterie grazie a un approccio insolito: era meccanico e rappresentava un ibrido tra uno strumento musicale β€” un metalofono β€” e un revolver. Nel tamburo del revolver si trovavano cilindri metallici di lunghezze diverse e, quando il percussore colpiva uno di essi, il cilindro cominciava a vibrare alla propria frequenza. Presumibilmente a ultrasuoni. L'elettronica nel televisore sentiva questo segnale e, determinandone la frequenza, eseguiva l'azione corrispondente: cambiare canale, regolare il volume o spegnere il televisore.

Oggi tenteremo di ricostruire questo sistema di trasmissione dei comandi utilizzando le nostre conoscenze sul media streamer.

Per simulare il telecomando, utilizzeremo il testo del nostro esempio del generatore tonale. Aggiungeremo al testo il controllo della frequenza del generatore tramite i tasti della tastiera e un ricevitore con un decodificatore, che stamperΓ  sulla console i comandi ricevuti. Dopo la modifica, il generatore deve emettere toni a 6 frequenze, che utilizzeremo per codificare i comandi di aumento/diminuzione del volume, cambio canale e accensione/spegnimento della televisione. Per configurare il rivelatore si utilizza la struttura:

struct _MSToneDetectorDef{  
     char tone_name[8];     
     int frequency; /**< Frequenza prevista del tono */ 
     int min_duration; /**< Durata minima del tono in millisecondi */ 
     float min_amplitude; /**< Ampiezza minima del tono, 1.0 corrisponde al livello normalizzato di 0dbm */
};

typedef struct _MSToneDetectorDef MSToneDetectorDef;

È possibile passare al rilevatore 10 di queste strutture, consentendo di configurare un rilevatore per rilevare dieci segnali bimodali. Ma noi utilizzeremo solo sei segnali unimodali. Per trasmettere le impostazioni al rilevatore si utilizza il metodo MS_TONE_DETECTOR_ADD_SCAN.

AffinchΓ© il rivelatore possa avvisarci che un segnale con le frequenze desiderate Γ¨ entrato, dobbiamo fornirgli una funzione di callback che verrΓ  eseguita in tal caso. Questo avviene tramite la funzione ms_filter_set_notify_callback(). Come argomenti riceve un puntatore al filtro, un puntatore alla funzione di callback e un puntatore ai dati che desideriamo passare alla funzione di callback (dati utente).

Quando il rivelatore viene attivato, la funzione di callback riceverΓ  i dati utente, un puntatore al filtro del rivelatore, un identificatore dell'evento e una struttura che descrive l'evento:


/** * Structure carried as argument of the MS_TONE_DETECTOR_EVENT**/
struct _MSToneDetectorEvent{ 
      char tone_name[8];       /* Имя Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΡ‹ Π΅ΠΌΡƒ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ настройкС Π΄Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°. */
      uint64_t tone_start_time;   /* ВрСмя Π² миллисСкундах, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ‚ΠΎΠ½ Π±Ρ‹Π» ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½. */
};

typedef struct _MSToneDetectorEvent MSToneDetectorEvent;

Il diagramma strutturale di elaborazione del segnale Γ¨ mostrato nell'immagine principale.

E ora il codice del programma con commenti.

/* Π€Π°ΠΉΠ» mstest4.c Π˜ΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΏΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π° управлСния ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΠΊΠ°. */
#include <mediastreamer2/msfilter.h>
#include <mediastreamer2/msticker.h>
#include <mediastreamer2/dtmfgen.h>
#include <mediastreamer2/mssndcard.h>
#include <mediastreamer2/msvolume.h>
#include <mediastreamer2/mstonedetector.h>

/* ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ Π·Π°Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» с функциями управлСния событиями
 * мСдиастримСра. */
#include <mediastreamer2/mseventqueue.h>

/* Ѐункция ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π°, ΠΎΠ½Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Π½Π° Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ½
 * ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΡ‚ совпадСниС характСристик Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ сигнала с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. */
static void tone_detected_cb(void *data, MSFilter *f, unsigned int event_id,
        MSToneDetectorEvent *ev)
{
    printf("                      ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: %sn", ev->tone_name);
}

int main()
{
    ms_init();

    /* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ экзСмпляры Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ². */
    MSFilter  *voidsource = ms_filter_new(MS_VOID_SOURCE_ID);
    MSFilter  *dtmfgen = ms_filter_new(MS_DTMF_GEN_ID);
    MSFilter  *volume = ms_filter_new(MS_VOLUME_ID);
    MSSndCard *card_playback =
        ms_snd_card_manager_get_default_card(ms_snd_card_manager_get());
    MSFilter  *snd_card_write = ms_snd_card_create_writer(card_playback);
    MSFilter  *detector = ms_filter_new(MS_TONE_DETECTOR_ID);

    /* ΠžΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅ΠΌ массив находящийся Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ Π΄Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ², ΠΎΠ½ описываСт
     * особыС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ разыскиваСмых сигналов.*/
    ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_CLEAR_SCANS, 0);

    /* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ источник Ρ‚Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ² - Ρ‚ΠΈΠΊΠ΅Ρ€. */
    MSTicker *ticker=ms_ticker_new();

    /* БоСдиняСм Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π² Ρ†Π΅ΠΏΠΎΡ‡ΠΊΡƒ. */
    ms_filter_link(voidsource, 0, dtmfgen, 0);
    ms_filter_link(dtmfgen, 0, volume, 0);
    ms_filter_link(volume, 0, detector, 0);
    ms_filter_link(detector, 0, snd_card_write, 0);

    /* ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΊ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρƒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π°. */
    ms_filter_set_notify_callback(detector,
            (MSFilterNotifyFunc)tone_detected_cb, NULL);

    /* ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ источник Ρ‚Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ². */
    ms_ticker_attach(ticker,voidsource);

    /* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ массив, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ элСмСнт ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ описываСт характСристику
     * ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ трСбуСтся ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ: ВСкстовоС имя
     * Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ элСмСнта, частота Π² Π³Π΅Ρ€Ρ†Π°Ρ…, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² миллисСкундах,
     * ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ 0,775Π’. */  
    MSToneDetectorDef  scan[6]=
    {
        {"V+",  440, 100, 0.1}, /* Команда "Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ". */
        {"V-",  540, 100, 0.1}, /* Команда "Π£ΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ". */
        {"C+",  640, 100, 0.1}, /* Команда "Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°". */
        {"C-",  740, 100, 0.1}, /* Команда "Π£ΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°". */
        {"ON",  840, 100, 0.1}, /* Команда "Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€". */
        {"OFF", 940, 100, 0.1}  /* Команда "Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€". */
    };

    /* ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π΅ΠΌ Π² Π΄Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ сигналов. */
    int i;
    for (i = 0; i < 6; i++)
    {
        ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_ADD_SCAN,
                &scan[i]);
    }

    /* НастраиваСм структуру, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΡƒΡŽ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΌ сигналом Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π°.*/
    MSDtmfGenCustomTone dtmf_cfg;
    dtmf_cfg.tone_name[0] = 0;
    dtmf_cfg.duration = 1000;
    dtmf_cfg.frequencies[0] = 440;
    /* Π‘ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ‚ΠΎΠ½, частоту Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ½Π° установим Π² 0.*/
    dtmf_cfg.frequencies[1] = 0;
    dtmf_cfg.amplitude = 1.0;
    dtmf_cfg.interval = 0.;
    dtmf_cfg.repeat_count = 0.;

    /* ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ†ΠΈΠΊΠ» сканирования Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚Ρ‹Ρ… клавиш. Π’Π²ΠΎΠ΄ нуля Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π΅Ρ‚
     * Ρ†ΠΈΠΊΠ» ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. */
    char key='9';
    printf("НаТмитС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄.n"
        "Для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 0.n");
    while(key != '0')
    {
        key = getchar();
        if ((key >= 49) && (key <= 54))
        {
                printf("ΠžΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°: %cn", key);
            /* УстанавливаСм частоту Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π² соотвСтствии с
             * ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ клавиши.*/
            dtmf_cfg.frequencies[0] = 440 + 100*(key-49);

            /* Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ c ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ частотой. */
            ms_filter_call_method(dtmfgen, MS_DTMF_GEN_PLAY_CUSTOM,
                    (void*)&dtmf_cfg);
        }
        ms_usleep(20000);
    }
}

Compiliamo e avviamo il programma. Se tutto funziona correttamente, dopo l'avvio dovremmo ottenere un comportamento simile a questo:

$ ./mstest4
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Parametri sconosciuti 0
ALSA lib control.c:954:(snd_ctl_open_noupdate) CTL non valido default:0
ortp-warning-Impossibile collegare il mixer alla scheda: Argomento non valido
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Parametri sconosciuti 0
ALSA lib pcm.c:2266:(snd_pcm_open_noupdate) PCM sconosciuto default:0
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Parametri sconosciuti 0
ALSA lib pcm.c:2266:(snd_pcm_open_noupdate) PCM sconosciuto default:0
ortp-warning-Strano, la scheda audio Intel 82801AA-ICH sembra non essere capace di nulla, riprovando con plughw...
Premi il tasto comando, poi invio.
Per terminare il programma, inserisci 0.
ortp-warning-alsa_set_params: periodsize:256 Utilizzando 256
ortp-warning-alsa_set_params: period:8 Utilizzando 8

Premi qualsiasi tasto da "1" a "6", confermando con il tasto "Invio", dovrebbe apparire un elenco simile a questo:


2
Comando inviato: 2
                      Comando ricevuto: V-
1
Comando inviato: 1
                      Comando ricevuto: V+
3
Comando inviato: 3
                      Comando ricevuto: C+
4
Comando inviato: 4
                      Comando ricevuto: C-
0
$

Vediamo che i toni dei comandi vengono inviati correttamente e il rilevatore li riconosce.

Nell'articolo successivo, ci occuperemo della trasmissione del segnale audio su rete Ethernet utilizzando il protocollo RTP e lo applicheremo immediatamente nel nostro telecomando.

Fonte: habr.com

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