Lo scopo principale di questo articolo è introdurre coloro che sono interessati all'illuminazione ai tecnicismi utilizzati da produttori disonesti della Cina per realizzare prodotti contraffatti che copiino marchi famosi. Qui esporrò il mio parere soggettivo, come persona che ha avuto esperienza diretta con attrezzature simili. Questo articolo non deve in alcun modo essere visto come una guida all'azione, quindi non ci saranno link a fornitori o venditori. Tutti hanno accesso a Internet e, se lo si desidera, non sarà difficile fare una ricerca.
L'alto costo delle soluzioni originali è chiaramente dovuto alla volontà del produttore di compensare i costi di sviluppo e produzione di dispositivi altamente specializzati, non destinati a un vasto pubblico. Questo articolo spiegherà quanto possa essere ragionevole per un utente, che ha bisogno di un dispositivo abbastanza funzionale ma che non può permetterselo a causa dell'alto prezzo, cercare un'alternativa sotto forma di una copia più economica del dispositivo originale.
Iniziamo col discutere i principi di base delle configurazioni di illuminazione scenica.
Chi sa cosa siano DMX512, ArtNet, sACN, ecc. può saltare questa parte dell'articolo.
Basi
Quindi, la base di tutto il sistema di controllo della luce è il protocollo DMX512.
Il protocollo di trasmissione dati DMX512 è stato sviluppato nel 1986 come mezzo per controllare dispositivi di illuminazione intelligenti da diverse console di controllo attraverso un'interfaccia unica, consentendo di collegare diversi dispositivi di controllo a vari dispositivi finali (dimmers, proiettori, strobo, macchine per fumo, ecc.) di diversi produttori. È stato creato sulla base di un'interfaccia industriale standard RS-485, utilizzata per il controllo computerizzato di controllori industriali, robot e macchine automatizzate. Per la trasmissione dei dati si utilizza un cavo con due fili intrecciati dentro a uno schermo comune.
Lo standard DMX512 consente di controllare 512 canali su una singola linea di comunicazione (un dispositivo può utilizzare talvolta diverse decine di canali). Diversi dispositivi funzionanti simultaneamente, compatibili con DMX512, permettono di creare quadri luminosi e elementi di design di varia complessità, sia all'interno che all'esterno. Su un canale viene trasmesso un singolo parametro del dispositivo, come il colore del fascio, il disegno (gobo) da scegliere, o l'angolo in cui ruotare lo specchio orizzontalmente al momento, cioè dove il fascio andrà a colpire. Ogni dispositivo ha un certo numero di parametri che possono essere controllati e occupa un numero corrispondente di canali nello spazio DMX512. Ogni parametro può assumere valori da 0 a 255 (8 bit o 1 byte).
Nell'immagine seguente è mostrato lo schema di connessione standard dei dispositivi:

Maggiore informazione sui principi di funzionamento del protocollo è disponibile nell'articolo indicato qui sotto nelle fonti.
Il protocollo DMX512 presenta una serie di vantaggi e svantaggi, ma attualmente rappresenta lo standard principale per la maggior parte dei sistemi di illuminazione.
Prima dell'introduzione di un protocollo digitale unificato, il controllo avveniva tramite cavi separati con tensione di controllo inviata a ciascun dispositivo, o tramite vari collegamenti digitali e analogici.
Ad esempio, l'interfaccia analogica "0-10 volt" ha avuto una diffusione significativa, in cui per ogni dispositivo veniva steso un cavo. Il sistema funzionava bene con un numero ridotto di dispositivi, ma con l'aumento del numero diventava troppo ingombrante e scomodo sia da costruire che da gestire e risolvere i problemi. Questo e altri sistemi analogici erano eccessivamente complessi, costosi e non avevano uno standard unico.
Richiedevano adattatori speciali, oltre a amplificatori e inverter di tensione, per connettere le apparecchiature di un produttore ai pannelli di controllo di un altro.
I sistemi digitali non si distinguevano nemmeno per la loro universalità, erano incompatibili tra loro e spesso le interfacce utilizzate erano nascoste dagli sviluppatori. Tutto ciò rappresentava un problema evidente per gli utenti di tali sistemi, poiché, scegliendo un sistema, erano vincolati alla scelta di tutto l'hardware dello stesso produttore, in base allo stesso standard.
Gli svantaggi del protocollo DMX512 sono:
- Debole resistenza alle interferenze.
Il funzionamento dei dispositivi in condizioni di forti interferenze radio create da terminali di telefonia mobile (ad es. telefoni cellulari), vicini centri di trasmissione e altro, attrezzature elettriche e di illuminazione: ascensori, insegne pubblicitarie, luci teatrali, lampade a fluorescenza o semplicemente una cattiva installazione del cavo DMX, può provocare 'scossoni' caotici in concomitanza con il normale funzionamento dei dispositivi. Questo problema può essere risolto tramite dispositivi speciali (amplificatori, divisori, ecc.). Tuttavia, uno svantaggio di questa soluzione è l'aumento dei costi di installazione a causa dell'uso di dispositivi aggiuntivi.
- Attenuazione e riflessione del segnale su linee di lunghezza elevata.
Lo standard non raccomanda di collegare più di 32 dispositivi a una singola linea DMX 512. Se la linea che collega i dispositivi è sufficientemente lunga o se più di dieci dispositivi sono collegati in una catena, c'è una grande probabilità che i dispositivi non funzionino correttamente, e una delle cause principali potrebbe essere l'interferenza propria del segnale DMX sulla linea. In altre parole, il segnale, passando attraverso tutti i dispositivi, 'riflette' e i pacchetti possono muoversi avanti e indietro sulla linea DMX. Per tali situazioni viene utilizzato un semplice dispositivo chiamato DMX Terminator. Il terminatore della linea DMX è composto da una resistenza con un valore nominale di circa 120 ohm.
- Bassa tolleranza ai guasti.
Poiché i dispositivi sono collegati in serie utilizzando una sola linea, il danneggiamento di tale linea porterà all'impossibilità di controllare i dispositivi che si trovano dopo la sezione danneggiata.
Questa problematica può essere affrontata con dispositivi che consentono diramazioni e migliorano la tolleranza ai guasti.
Di seguito è riportata un'immagine di uno splitter che consente di ramificare il segnale su più linee indipendenti:
- Debole protezione da alta tensione.
Molti dispositivi di illuminazione utilizzano lampade a gas, che permettono di fornire un flusso luminoso di alta intensità mantenendo ridotte le dimensioni della sorgente luminosa. Per garantire il funzionamento di tali lampade vengono impiegati circuiti elettronici chiamati driver o blocchi di accensione (simili a quelli utilizzati per le lampade xenon nelle automobili). Questi circuiti operano ad alta tensione (alcuni centinaia di volt). In caso di bassa qualità dei dispositivi di illuminazione o di guasti meccanici, possono verificarsi cortocircuiti nei circuiti elettronici a causa del corpo metallico del dispositivo e, in tal caso, è possibile che l'alta tensione raggiunga la linea di controllo. In quest'ultimo caso, l'uscita fisica del pannello di controllo e persino l'interfaccia USB, se il pannello è collegato a un laptop o a un computer, possono guastarsi, con conseguenti costosi interventi di riparazione. Per evitare questo problema aiutano i soliti dispositivi: gli splitter, che di norma hanno nel loro schema degli optoisolatori.
Esistono anche trasmettitori di segnale DMX wireless. Un trasmettitore può trasmettere 512 canali, lo stesso numero di una linea cablata. In teoria, un numero illimitato di ricevitori può essere programmato per ricevere il segnale da un solo trasmettitore. I dispositivi wireless trasmettono su frequenze simili al Wi-Fi nella gamma di 2.4GHz. Sono ancora nelle fasi iniziali del loro sviluppo, poiché a causa del raggio d'azione limitato e numerose segnalazioni di malfunzionamenti (probabilmente a causa del sovraccarico del canale radio a 2.4GHz), questi dispositivi hanno trovato applicazione solo in piccole installazioni utilizzate, ad esempio, dai DJ.
Protocollo Art-Net
Sviluppo ulteriore del protocollo è stata l'integrazione del DMX512 nel protocollo di rete Art-Net.
Art-Net è una semplice implementazione del protocollo DMX512 su UDP, in cui le informazioni sul controllo dei canali vengono trasmesse in pacchetti IP, generalmente su rete locale (LAN), mediante tecnologia Ethernet. ArtNet è un protocollo a feedback. Di norma, nei dispositivi che operano su ArtNet è presente una funzione di risposta ai dati ricevuti. Ad esempio, il dispositivo ha ricevuto i dati e può inviare una risposta per confermare di averli ricevuti.
ArtNet può trasmettere qualsiasi cosa, compresi i file. Inizialmente, ArtNet può trasmettere valori e posizioni dei fader, coordinate degli apparecchi e può anche trasferire il timecode (codice temporale - dati digitali sul tempo, registrati e trasmessi insieme a immagini o suoni. Viene utilizzato per sincronizzare vari sistemi multimediali - audio, video, luce, ecc.).
I dispositivi ArtNet utilizzano per la commutazione tra di loro i cosiddetti Nodes (nodi). I nodi possono essere convertitori Art-Net in DMX512 fisico, oppure apparecchiature di illuminazione già dotate di interfaccia Art-Net integrata. I nodi possono iscriversi (ascoltare) al server. Allo stesso tempo, il server può inviare pacchetti a tutti i nodi ArtNet o a quelli selezionati. I nodi assomigliano a una rete sociale, possono essere iscritti al server mentre il server può ignorare alcuni nodi. Un computer con software di illuminazione o una console di illuminazione può fungere da server Art-Net. Il modo più semplice per implementare il protocollo è il Broadcast, che funziona secondo il principio di una stazione radio. Essa trasmette a tutti gli ascoltatori, che possono ricevere il segnale o meno.
Ogni spazio di 512 canali DMX nel protocollo Art-Net è chiamato Universe (Universo). Ogni nodo (dispositivo) può supportare un massimo di 1024 canali DMX (2 Universe) su un singolo indirizzo IP. Ogni 16 Universe si uniscono in una subnet (Subnet - non confondere con la maschera di subnet). Un gruppo di 16 subnet (256 Universe) forma una rete (Net). Il numero massimo di reti è 128. In totale, nel protocollo Art-Net, il numero di nodi può raggiungere le 32768 unità (256 Universe x 128 Net), ognuno con 512 canali DMX.
Gli indirizzi ArtNet vengono solitamente utilizzati nell'intervallo 2.0.0.0/8, ma funzionano senza problemi anche nelle normali reti locali 192.168.1.0/255.
Vantaggi di ArtNet:
- Possibilità di trasmettere segnali su linee di rete locale esistenti e aumentare significativamente la portata del segnale utilizzando attrezzature di rete economiche e tratti fino a 100 m su cavi a coppia non schermati di categoria 5.
- Su una singola linea Art-Net possono essere trasmessi migliaia di volte più dati rispetto a una linea fisica DMX512.
- La rete Ethernet ha una topologia a 'stella'. Questo aumenta l'affidabilità del sistema rispetto a quella a 'anello' o 'lineare' usata con DMX512.
- La possibilità di utilizzare apparecchiature di rete wireless, come router Wi-Fi, punti di accesso, ecc.
Tra gli svantaggi possiamo notare:
- La distanza massima di un segmento di cavo è di circa 100 metri rispetto ai 300m del sistema DMX512. Tuttavia, se consideriamo il costo inferiore degli switch Ethernet rispetto ai ripetitori DMX512, questo problema può essere trascurato.
- Per implementare la topologia a 'stella' della rete Ethernet è necessario più cavo. Tuttavia, a causa del basso costo della coppia intrecciata e poiché l'Ethernet può trasmettere molti più dati rispetto al DMX512, si mantengono comunque risparmi. Inoltre, il cablaggio a 'stella' dell'Ethernet sarà più complesso durante la posa dei cavi su una truss. La soluzione migliore è portare l'Ethernet dalla console alla truss, per poi convertirlo in DMX512.
Schema visivo di collegamento dei dispositivi utilizzando nodi:
La maggior parte dei principali produttori di software per il controllo degli apparecchi di illuminazione supporta il protocollo Art-Net, permettendo l'uso della rete Ethernet al posto delle linee fisiche DMX512.
Ora passiamo direttamente all'argomento dell'articolo: i pannelli, le console e le interfacce di controllo degli apparecchi di illuminazione prodotte dai cinesi.
Consideriamo la terminologia di base:
- Interfaccia - un dispositivo privo di controlli propri che consente di trasmettere segnali di controllo da software in esecuzione su un computer personale.
- Pannello di controllo dell'illuminazione - può essere un dispositivo fisso in grado di emettere segnali di controllo, oppure un controller collegato a un computer o laptop, che lavora insieme a un software. I controlli includono fader, pulsanti, encoder, ecc., sui quali è possibile assegnare il cambiamento di singoli parametri degli apparecchi di illuminazione e l'avvio di scene registrate.
- Console - un dispositivo che combina essenzialmente un PC con software e un controller con controlli e segnali in un unico chassis. Di solito dispone di schermi touch e delle porte di input-output che si trovano sulla maggior parte delle schede madri dei PC.
Sunlite e Daslight
Ho incluso queste interfacce nell'elenco poiché ho avuto un ruolo diretto nella loro diffusione.
Queste interfacce non sono destinate a console o controllori, in quanto hanno funzionalità limitate e una logica di organizzazione dell'interfaccia e dei controlli differente.
L'interfaccia Daslight di Nicolaude nella sua massima configurazione consente di utilizzare 3072 canali DMX, l'uscita di 1536 canali avviene attraverso uscite fisiche sull'interfaccia stessa. La restante metà può essere utilizzata tramite l'interfaccia art-net.
Funziona su Windows e Mac. Attualmente è in produzione, l'ultima versione ufficiale risale al 13.01.2020.
L'interfaccia Sunlite Suite 2 FC+ consente di uscire con 1536 canali tramite uscite fisiche e fino a 60 Universe tramite art-net.
Funziona solo su Windows. Attualmente è ufficialmente fuori produzione e sostituita dall'interfaccia Sunlite Suite 3. L'ultima versione del software Sunlite Suite 2 è stata rilasciata nel 2019.
Per quanto riguarda i prezzi, posso dire che i prodotti contraffatti costano 7-8 volte meno rispetto agli originali. Se consideriamo l'alto costo delle interfacce originali, le copie rappresentano un acquisto piuttosto vantaggioso.
Tra i difetti delle copie, si può notare: l'impossibilità di aggiornare il software (nel caso di sunlite questo non è già possibile), l'acquisto di funzioni utili come ulteriori universi art-net, canali per la modalità standalone, ecc.
L'installazione del software avviene tramite il disco fornito, il software scaricato dal sito ufficiale non funzionerà.
Durante il tentativo di aggiornare il software potrebbero sorgere problemi come errori nel riconoscimento dell'interfaccia da parte del computer, quindi è meglio limitare l'accesso a Internet per il software per evitare problemi. Di alcune decine di interfacce vendute, ci sono state un paio di lamentele da parte dei clienti che hanno provato a utilizzare il software originale. Una volta è stata venduta un'interfaccia con un difetto di fabbrica, ma è stata sostituita senza problemi dal venditore.
Interfaccia T1
Imita l'interfaccia T2 del marchio Avolites. Esteticamente simile a Sunlite Suite 2 e Daslight. Il venditore afferma che l'interfaccia svolge le stesse funzioni dell'originale T2, consentendo di uscire con due flussi DMX e di utilizzare pienamente i comandi midi e il codice temporale LTC.
Viene fornita anche con il software Titan su chiavetta USB, software versione 11. È possibile utilizzare fino a 32 interfacce T1 contemporaneamente.
A partire dalla versione 12, per utilizzare il software sarà necessario un apposito codice avokey, quindi non aspettatevi aggiornamenti dai cinesi a breve.
Il prezzo è in media tre volte inferiore all'originale.
Controller e console Titan Mobile, Fader Wing, Quartz, Tiger Touch
Le console sono assemblate in modo piuttosto artigianale. Alla base c'è una normale scheda madre PC, a cui sono collegati in modo piuttosto improvvisato vari dispositivi come controllori, display, ecc.
Non è chiaro perché sia stata fatta la scelta di usare normali prolunghe USB, cavi VGA incollati alle porte con termocolla da entrambi i lati.
Nelle console originali tutto è assemblato e fissato in modo più civile.
Le recensioni variano, a qualcuno queste copie funzionano stabilmente da anni, mentre ad altri il codice smette spesso di funzionare. In generale, dipende dalla fortuna.
Se si decide di acquistare, meglio farlo da fornitori affidabili, secondo le recensioni degli amici.
I prezzi variano da tre a cinque volte.
Per quanto riguarda l'assemblaggio dei controller Mobile e Fader Wing, non ci sono lamentele, ma c'è uno svantaggio nell'uso di componenti più economici come fader ed encoder, quindi spesso la loro durata è inferiore rispetto all'originale.
Come per il T1, a causa dell'uso del codice avokey non sarà possibile aggiornare il software alla versione 12 e successive.
Console e controller Grand MA2
Le console sono copie dei modelli MA2 Ultralite, Full, ecc.
Qui per quanto riguarda l'assemblaggio si osserva una situazione simile a quella di titan. Gli stessi prolunghe USB e l'uso di termocolla.
È interessante notare che i cinesi producono apparecchiature uniche che non si trovano nel parco del produttore originale.
Tra queste vi è l'interfaccia usb dmx expander, che si collega al computer tramite USB e consente di utilizzare 4096 parametri DMX.
Le richieste di test con l'ultima versione del software originale sono state confermate con successo diverse volte. Fino ad ora non sono arrivate lamentele, anche se ci sono stati solo pochi acquirenti.
Un'altra cosa interessante è la console Boss.
Esistono diversi modelli, che differiscono per funzionalità, design e caratteristiche hardware.
Nonostante i difetti, questo apparecchio ha un'incredibile combinazione di mobilità e funzionalità, cosa che le console originali non possono vantare. Ad esempio, è possibile l'uscita di 3072+512 parametri, compresi quelli tramite uscite fisiche.
Si è già parlato della costruzione in precedenza. Con un campione specifico si sono verificati problemi come il distacco del touch screen, ecc. In generale, la stabilità lascia a desiderare.
Sono presenti sul mercato dei controller falsi Command Wing, Fader Wing e vari Net Node. Per quanto riguarda la costruzione e la stabilità, i controller Titan se la cavano decisamente meglio. Ho esperienza di utilizzo efficace del Command Wing.
La protezione crittografica dei dispositivi e del software Grand MA è ancora molto inferiore a quella dei concorrenti, il che consente ai cinesi di produrre copie di dispositivi che funzionano perfettamente con il software ufficiale.
In conclusione, voglio esprimere il pensiero che l'uso delle copie in Russia è possibile per coloro i cui mezzi finanziari non consentono di acquistare i dispositivi originali per il controllo dell'illuminazione. A quanto ne so, l'uso di prodotti contraffatti (non si intende la vendita qui) non è regolamentato nel nostro paese, a differenza dell'Europa o dell'Occidente, dove ciò può equivalere a guadagnare a spese della proprietà intellettuale altrui e comportare pesanti sanzioni.
Fonti:
Fonte: habr.com
