
Questo ottobre, il servizio di gioco cloud GeForce Now ha iniziato a operare in Russia. In effetti, era già disponibile prima, ma per registrarsi era necessario ottenere un codice, che non era facile da ottenere per ogni giocatore. Ora è possibile registrarsi e giocare. Di questo servizio avevo già parlato in precedenza, ora esploriamo un po' di più e confrontiamolo con altri due servizi di gioco cloud disponibili in RF: Loudplay e PlayKey.
Vale la pena ricordare che tutti e tre i servizi offrono la possibilità di giocare al massimo delle prestazioni ai più recenti capolavori del mondo dei giochi — è possibile farlo anche con un vecchio laptop. Certo, non deve essere troppo datato, deve comunque essere in grado di gestire lo streaming video, ma di sicuro non deve essere poco potente.
GeForce Now

Iniziamo con i requisiti per la connessione e l'hardware.
Per un gioco confortevole è necessaria una connessione con una larghezza di banda di almeno 15 Mbit/s. In questo caso, ci si può aspettare uno streaming video di qualità 720p a 60 fps. Se desideri giocare con una risoluzione di 1080p a 60 fps, la larghezza di banda deve essere più alta — meglio sopra 30 Mbit/s.
Per quanto riguarda il PC, i requisiti per Windows sono i seguenti:
- CPU dual core X86 con una frequenza di 2.0GHz o superiore.
- 4GB di RAM.
- GPU che supporta DirectX 11 o superiore.
- Scheda video NVIDIA GeForce serie 600 o superiore.
- Scheda video AMD Radeon HD 3000 o superiore.
- Scheda video Intel HD Graphics serie 2000 o superiore.
Attualmente, in RF si trova un unico data center del servizio, quindi i residenti della capitale e dei sobborghi riceveranno le immagini di migliore qualità e il ping minimo. Il raggio entro il quale ci si può aspettare buoni risultati è di alcune centinaia di chilometri, massimo 1000.
E riguardo ai prezzi?
Ora sono già noti. Non sono molti, ma nemmeno si può considerare il servizio quasi gratuito, visto che i giochi devono essere acquistati. Per giocare è necessario avere un account su Steam, Uplay o Battle.net di Blizzard. Se hai giochi acquistati lì — nessun problema, li colleghiamo a GFN e giochiamo. Attualmente ci sono circa 500 nuovi giochi compatibili con il servizio in biblioteca, e l'elenco viene aggiornato ogni settimana. A proposito, ci sono giochi gratuiti che GFN chiama "popolari", ma trovare qualcosa di veramente valido non è così semplice.

Una cosa positiva è la disponibilità di un periodo di prova gratuito di due settimane. Cioè, se il servizio non fa per voi perché siete lontani da Mosca, ci sono ritardi, immagini sfocate e così via, potete dissociare la carta senza perdere denaro e cercare un'altra alternativa.
Controllando la connessione
Registrare un account, collegare una carta e giocare? No, è necessario passare a un ulteriore passaggio: controllare la qualità della propria connessione. Durante la verifica, GFN fornisce un elenco delle potenziali problematiche, così sarà possibile capire se ci saranno ritardi o meno. Ma anche se il servizio mostra una totale incompatibilità della connessione, è possibile saltare la finestra delle impostazioni e provare comunque a giocare. A volte GFN dice che la connessione è pessima, ma il gioco funziona comunque senza problemi. È meglio controllare. Se provate da Mosca con una connessione normale, si ottiene questo risultato.

A proposito, non pensate che se siete da Mosca o dalla regione, avrete un canale diretto con il data center GFN. Affatto — potrebbero esserci molti stadi/server intermedi. Quindi, prima di iniziare a giocare, è meglio controllare tutto questo — almeno tramite tracert nel prompt dei comandi o con uno strumento come winmtr.
Ci sono molti commenti sulla rete riguardo a GFN. Per alcuni a Kaliningrad o San Pietroburgo tutto funziona perfettamente con impostazioni di alto livello e gli ultimi giochi, mentre altri vivono a Mosca e hanno 'immagini sfocate' invece di una normale qualità. Quindi, i 14 giorni del periodo di prova sono un'ottima opportunità per controllare tutto da soli. 'Un giorno non è l'altro' - questa espressione è molto attuale in relazione a GFN.
E sì, per i giochi in cloud è meglio connettersi tramite Ethernet o su un canale wireless a 5 GHz. In caso contrario, ci saranno ritardi e 'immagini sfocate'.
Qualità dell'immagine
Dal mio ultimo tentativo di giocare su questo servizio sono passati solo due mesi. Non ci sono grandi differenze, anche se i problemi (immagini sfocate, ecc.) sono comunque un po' diminuiti. Ecco i risultati dei test effettuati due mesi fa.


Nonostante la buona connessione e i server di Mosca, si presentano comunque dei problemi. Se ci sono anomalie nella connessione internet, il sistema le rileva e mostra un'icona gialla o rossa, che avvisa il giocatore che potrebbero insorgere difficoltà. E queste si manifestano, in particolare con distorsioni dell'immagine, come avviene con tutti gli stream quando la qualità della connessione peggiora.


Per quanto riguarda i comandi, non ci sono problemi: anche se compare un avviso di problemi di connessione, non ci sono lag, il personaggio risponde immediatamente alla pressione dei tasti sul controller, come nel caso di un gioco su PC locale.
Conclusione. La qualità del servizio non è cambiata molto rispetto all'ultima fase di test. Il servizio è comodo, ma ci sono ancora molti problemi da risolvere e migliorare. Uno dei principali svantaggi per i giocatori russi è che c'è solo un centro dati, situato a Mosca. Più ci si allontana dalla capitale, più (almeno per ora) diventa difficile giocare a causa di "sfocature" e lag.
Tra l'altro, su Хабр , secondo cui Geforce Now è un prodotto secondario di Nvidia, per il quale l'azienda non ha risorse sufficienti per promuoverlo in vari paesi. Pertanto, ha chiesto aiuto a partner locali: in Russia - Safmar, in Corea - LG U+, in Giappone - SoftBank. Se è così, è difficile dire se la qualità del servizio migliorerà e, in caso affermativo, quanto rapidamente.
Ma oltre a GFN, ci sono altri due servizi russi: Loudplay e PlayKey. Nel mio articolo precedente, ho trattato questi due in dettaglio, quindi questa volta non analizzeremo "in dettaglio" come il fresco GFN. A proposito, quest'ultimo può essere considerato in parte russo, poiché la sua infrastruttura e distribuzione sono gestite da un partner Nvidia in Russia.
Loudplay
Questo servizio ha server a Mosca, la qualità del flusso video è discreta, il bitrate varia tra 3-20 Mbit/s, con FPS a 30 e 60. Ecco un esempio di gioco, The Witcher 3 con impostazioni massime.

Qui ci sono diverse opzioni utili per i videogiocatori, inclusa la possibilità di scegliere il server di connessione, con la visualizzazione delle specifiche di ognuno di essi.
Tuttavia, ci sono più svantaggi rispetto a GFN. In primo luogo, il sistema di pricing è piuttosto complesso. I soldi degli utenti vengono convertiti in unità di credito specializzate, che vengono chiamate semplicemente "crediti". Giocare costa da 50 copechi al minuto a seconda del pacchetto. In aggiunta, l'opzione a pagamento è il salvataggio dei giochi, che costerà all'utente 500 rubli al mese. Tuttavia, i giochi vengono salvati non per l'intero cloud, ma per un server specifico. Se ci si disconnette o se il server chiude per qualche motivo, il progresso del gioco e tutti i giochi caricati dall'utente andranno persi e non ci saranno rimborsi.
Per alcuni gamer, un vantaggio è che LoudPlay permette di giocare a giochi non autorizzati.
Playkey
Qui mi piace che il servizio si adatta all'utente tramite un configuratore e un breve questionario. Questo aiuta a personalizzare il processo e la "cucina interna" del servizio.

Il pricing è a minuto — a partire da 1 rublo al minuto con l'acquisto del pacchetto massimo. Non ci sono salvataggi di giochi a pagamento e simili — servizi aggiuntivi non sono presenti, tutto è incluso nel pacchetto iniziale. Il profilo del giocatore, i giochi e i salvataggi sono archiviati nel cloud e sono accessibili da qualsiasi server.
Il maggior vantaggio è che il servizio dispone di diversi server in diverse città della Russia — non solo a Mosca, ma anche a Ufa e Perm. Questo permette di connettersi senza particolari ritardi e problemi da un numero maggiore di regioni, rispetto ai due servizi precedenti.

Durante il test non ho riscontrato ritardi significativi — a volte l'immagine si sgranava leggermente, ma non come quando gioco su altri servizi menzionati sopra. Gli artefatti, come in GFN, sono praticamente assenti. Inoltre, il cursore non ritarda rispetto ai movimenti del mouse dell'utente — questo era già stato menzionato. La risoluzione dello streaming video è fino a 1920*1080. Sul sito è possibile scegliere anche altre impostazioni, incluso 1280*720.
In conclusione Si può dire che GFN e PlayKey sono rimasti i miei preferiti dalla Russia. Al momento, GFN ha più bug e problemi rispetto a PlayKey. Non è chiaro se NVIDIA risolverà i punti critici menzionati in precedenza, ma mi piacerebbe che lo facesse. In caso contrario, i giocatori potrebbero iniziare a passare ad altri servizi, non solo a quelli già attivi, ma anche a quelli che emergeranno in futuro. Un esempio è Google Stadia, il cui lancio è atteso da molti.
Fonte: habr.com
