
Nel mese di ottobre di quest'anno, il servizio di gioco cloud GeForce Now ha avviato le operazioni in Russia. In realtà, era già disponibile prima, ma per la registrazione era necessario ottenere un codice, che non era accessibile a tutti i giocatori. Ora è possibile registrarsi e giocare. Di questo servizio avevo già scritto in precedenza, ora vediamo di scoprire qualcosa di più, oltre a confrontarlo con altri due servizi di gioco cloud disponibili in RF: Loudplay e PlayKey.
A proposito, ricordo che tutti e tre i servizi offrono la possibilità di giocare al massimo dei dettagli agli ultimi capolavori del mondo videoludico — è possibile farlo anche con un vecchio laptop. Certo, non un modello obsoleto, deve comunque essere in grado di gestire lo streaming video, ma sicuramente non deve essere troppo potente.
GeForce Now

Iniziamo con i requisiti per la connessione di rete e l'hardware.
Per un gioco confortevole è necessario un canale con una larghezza di banda di almeno 15 Mbps. In questo caso, si può aspettare un flusso video di qualità 720p e 60 fps. Se desideri giocare a risoluzione 1080p e 60 fps, la larghezza di banda deve essere maggiore — meglio sopra i 30 Mbps.
Quanto al PC, i requisiti per Windows sono i seguenti:
- CPU dual-core X86 con frequenza di 2.0GHz o superiore.
- 4GB di memoria RAM.
- GPU che supporta DirectX 11 e versioni superiori.
- Scheda grafica NVIDIA GeForce serie 600 o più recente.
- Scheda video AMD Radeon HD 3000 o più recente.
- Scheda grafica Intel HD Graphics serie 2000 o più recente.
Attualmente, c'è un solo data center del servizio in Russia, pertanto i residenti della capitale e delle aree circostanti possono aspettarsi la migliore qualità dell'immagine e un ping ridotto. Il raggio entro il quale si possono aspettare buoni risultati è di alcune centinaia di chilometri, massimo 1000.
E riguardo ai prezzi?
Ormai sono noti. Non sono poi così tanti, ma nemmeno si può definire un servizio quasi gratuito, dato che i giochi devono essere acquistati. Per giocare è necessario avere un account su Steam, Uplay o Battle.net di Blizzard. Se ci sono giochi acquistati, possiamo facilmente collegarli a GFN e giocare. Ora ci sono circa 500 nuovi giochi compatibili con il servizio, e l'elenco si arricchisce ogni settimana. Ecco l'elenco completo. Ci sono anche giochi gratuiti che GFN definisce "popolari", ma trovare qualcosa di valido tra di loro non è così semplice.

Ciò che è positivo è la presenza di un periodo di prova gratuito di due settimane. Quindi, se il servizio non è adatto a te perché sei lontano da Mosca, ci sono ritardi, sfocature delle immagini, ecc. — puoi disassociare la scheda senza perdere denaro e cercare un'altra alternativa.
Controlliamo la connessione
Registrare un account, collegare una carta e iniziare a giocare? No, c'è un ulteriore passaggio da seguire — il controllo della qualità della tua connessione. Durante la verifica, GFN fornisce un elenco di potenziali problemi, quindi sarà possibile capire se ci saranno ritardi o meno. Ma anche se il servizio mostra una completa incompatibilità della connessione, puoi comunque saltare la finestra delle impostazioni e provare a giocare. A volte GFN dice che la connessione è disastrata, ma il gioco funziona comunque bene. Quindi è meglio verificare. Se si prova da Mosca con una connessione normale, si ottiene un risultato come questo.

In effetti, non pensate che se siete di Mosca o della sua regione, avrete un canale di comunicazione diretto con il data center GFN. Non è affatto così: possono esserci molti passaggi/server intermedi. Pertanto, prima di iniziare a giocare, è meglio controllare tutto questo, magari usando tracert nel prompt dei comandi o l'utility winmtr.
Ci sono moltissimi commenti in rete riguardo a GFN. Per alcuni a Kaliningrad o a San Pietroburgo tutto funziona perfettamente con impostazioni ottimali e gli ultimi giochi, mentre qualcun altro vive a Mosca e ha un'immagine sgranata invece di una normale. Quindi, il periodo di prova di 14 giorni è un'ottima opportunità per controllare tutto da soli. "Non è detto che una volta sia come l'altra" - questo detto è molto attuale per GFN.
E sì, per i giochi in cloud è meglio collegarsi tramite Ethernet o tramite una connessione wireless a 5 GHz. Altrimenti ci saranno lag e immagini sgranate.
Qualità dell'immagine
Dall'ultima volta che ho provato a giocare su questo servizio sono passati solo due mesi. Non c'è stata una grande differenza, anche se i problemi (immagini sgranate, ecc.) sono diminuiti un po'. Ecco i risultati dei test effettuati due mesi fa.


Nonostante una buona connessione e server a Mosca, possono verificarsi problemi. Se ci sono problemi con Internet, il sistema lo rileva e mostra un'icona gialla o rossa, che avvisa il giocatore che ci potrebbero essere delle difficoltà. E queste difficoltà si presentano, soprattutto, sotto forma di distorsioni dell'immagine, come accade per tutte le trasmissioni quando la qualità della connessione è compromessa.


Non ci sono problemi con il controllo — anche se c'è un avviso sui problemi di connessione, non ci sono lag, il personaggio risponde immediatamente ai tasti premuti sul controller, proprio come farebbe in un gioco su PC locale.
Conclusione. La qualità del servizio non è troppo cambiata rispetto all'ultimo test. Il servizio è conveniente, ma ci sono ancora molti problemi da risolvere — è necessario migliorare e ottimizzare. Uno dei principali svantaggi per i giocatori russi è la presenza di solo un centro dati, situato a Mosca. Quanto più ci si allontana dalla capitale, tanto più (almeno per ora) diventa difficile giocare a causa di 'sfocature' e lag.
Su Habr, peraltro , che Geforce Now è un prodotto secondario di Nvidia, per il cui lancio in diversi paesi l'azienda non ha sufficienti risorse. Pertanto, ha fatto ricorso a partner: in Russia — Safmar, in Corea — LG U+, in Giappone — SoftBank. Se è così, è difficile capire se la qualità del servizio migliorerà e, in tal caso, quanto rapidamente.
Ma oltre a GFN, ci sono altri due servizi russi — Loudplay e PlayKey. Nell'articolo precedente ho approfondito questi servizi, quindi questa volta non esamineremo 'in dettaglio' il nuovo GFN. A proposito, il secondo può essere considerato semi-russo, poiché la sua infrastruttura e implementazione sono gestite da un partner di Nvidia in Russia.
Loudplay
Questo servizio ha server a Mosca, la qualità del flusso video è buona, con un bitrate di 3-20 Mbps, FPS — 30 e 60. Ecco un esempio di gioco, Witcher 3 con impostazioni massime.

Ci sono alcune funzionalità utili per i giocatori, tra cui la possibilità di selezionare il server di connessione, visualizzando le caratteristiche di ciascuno di essi.
Tuttavia, ci sono più svantaggi rispetto a GFN. In primo luogo, il sistema di prezzi è piuttosto complesso. I soldi degli utenti vengono convertiti in unità di credito specializzate, chiamate appunto «crediti». Il costo per giocare parte da 50 copechi al minuto, a seconda del pacchetto. Un'opzione a pagamento è la possibilità di salvare i giochi, che costerà all'utente 500 rubli al mese. Tuttavia, i giochi vengono salvati non per l'intero cloud, ma per un server specifico. Se si abbandona quel server o se viene chiuso per qualche motivo, il progresso di gioco e tutti i giochi caricati dall'utente andranno persi, senza alcun rimborso.
Per alcuni gamer, il vantaggio qui è che LoudPlay offre la possibilità di giocare a giochi non autorizzati.
Playkey
Mi piace qui il fatto che il servizio si adatti all'utente tramite un configuratore e un breve sondaggio. Questo aiuta a personalizzare il processo e la ‘cucina interna’ del servizio.

La tariffazione è al minuto, a partire da 1 rublo al minuto con l'acquisto del pacchetto massimo. Non ci sono salvataggi di giochi a pagamento né altri servizi aggiuntivi — tutto è incluso nel pacchetto originale. Il profilo del giocatore, i giochi e i salvataggi sono archiviati nel cloud e sono accessibili da chiunque. server.
Il più grande vantaggio è che il servizio ha diversi server in diverse città della Russia — non solo a Mosca, ma anche a Ufa e Perm. Questo consente di connettersi senza ritardi e problemi da un numero maggiore di regioni, rispetto ai due servizi precedenti.

Durante i test non ho riscontrato ritardi significativi — a volte l'immagine risultava un po' sfocata, ma non tanto quanto nei giochi sugli altri servizi menzionati sopra. Gli artefatti, come in GFN, sono quasi assenti. Inoltre, il cursore non ritarda rispetto ai movimenti del mouse dell'utente — questo è già stato menzionato in precedenza. La risoluzione del flusso video arriva fino a 1920*1080. Sul sito è possibile scegliere anche altri parametri, tra cui 1280*720.
In conclusione Si può dire che GFN e PlayKey sono rimasti i miei preferiti in Russia. Al momento, GFN ha più glitch e problemi rispetto a PlayKey. Non è chiaro se NVIDIA risolverà i problemi precedentemente menzionati, ma sarebbe auspicabile. In caso contrario, i giocatori potrebbero iniziare a passare ad altri servizi, non solo quelli già attivi, ma anche quelli che emergeranno in futuro. Un esempio è Google Stadia, il cui lancio è atteso da molti.
Fonte: habr.com
