Categoria: Amministrazione

Creazione di utenti Google da PowerShell tramite API

Ciao! In questo articolo verrà descritta l'implementazione dell'interazione tra PowerShell e Google API per effettuare operazioni sugli utenti di G Suite. Nella nostra organizzazione utilizziamo diversi servizi interni e basati su cloud. Per lo più, l'autenticazione si riduce a Google o Active Directory, tra i quali non possiamo mantenere una replica, pertanto, quando entra un nuovo dipendente, è necessario creare/attivare un account […]

Smettetela di pensare che lo SLA vi salverà. Serve a tranquillizzare e a creare un falso senso di sicurezza

L'SLA, ovvero "service-level agreement" — è un accordo-garanzia tra il cliente e il fornitore di servizi riguardo a cosa riceverà il cliente in termini di assistenza. Contiene anche disposizioni sui risarcimenti in caso di inattività causata dal fornitore e così via. In sostanza, l'SLA è una lettera di incarico che aiuta il data center o il provider di hosting a convincere il potenziale cliente che agirà in ogni modo […]

TR-069 su Mikrotik. Testiamo Freeacs come server di autoconfigurazione per RouterOS

In questo articolo cercherò di descrivere passo dopo passo il processo di installazione di un server di test per il meraviglioso progetto Freeacs fino a uno stato completamente funzionante, e mostrare pratiche tecniche per lavorare con mikrotik: configurazione tramite parametri, esecuzione di script, aggiornamenti, installazione di moduli aggiuntivi, ecc. L'obiettivo dell'articolo è spingere i colleghi ad abbandonare la gestione dei dispositivi di rete tramite orribili scappatoie e rimedi, come […]

«Router potenziato»: tuning delle attrezzature TP-Link per i fornitori di servizi Internet 

Secondo gli ultimi dati statistici, oltre 33 milioni di russi utilizzano internet a banda larga. Anche se la crescita della base abbonati sta rallentando, i profitti dei fornitori continuano a crescere, anche grazie al miglioramento della qualità dei servizi esistenti e all'emergere di nuovi. Wi-Fi senza interruzioni, TV IP, «casa intelligente»: per sviluppare queste aree, gli operatori devono passare da DSL a tecnologie più veloci e aggiornare l'hardware di rete. In questo […]

Presto metà delle chiamate saranno effettuate da robot. Consiglio: non rispondere (?)

Oggi abbiamo un materiale insolito: è la traduzione di un articolo sui chiamate automatiche illegali negli Stati Uniti. Da sempre ci sono persone che utilizzano tecnologie non per il bene, ma per guadagnare a spese dei cittadini fiduciosi. Le moderne telecomunicazioni non fanno eccezione, lo spam o le vere e proprie truffe possono raggiungerci via SMS, e-mail o telefono. Con i telefoni è diventato ancora più divertente, […]

Backup, parte su richiesta dei lettori: Revisione di UrBackup, BackupPC, AMANDA

Questo articolo di rassegna continua il ciclo sul backup, scritto su richiesta dei lettori, e tratterà UrBackup, BackupPC e AMANDA. Rassegna di UrBackup. Su richiesta del partecipante VGusev2007, aggiungo una rassegna di UrBackup, un sistema client-server per il backup. Permette di creare backup completi e incrementali, può lavorare con istantanee di dispositivi (solo Win?), e sa anche creare […]

Creiamo il nostro Google Call Screening basato su Voximplant e Dialogflow

Forse hai sentito o letto della funzione Call Screening che Google ha introdotto per i suoi telefoni Pixel negli Stati Uniti. L'idea è ottima: quando ricevi una chiamata in arrivo, l'assistente virtuale inizia a comunicare, mentre tu vedi questa conversazione in formato chat e in qualsiasi momento puoi iniziare a parlare al posto dell'assistente. Questo è molto utile in […]

Come inventare un nome per un prodotto o un'azienda prendendo spunto da Vepp

Guida per tutti coloro che hanno bisogno di un nome per un prodotto o un'attività, sia essa esistente o nuova. Spiegheremo come inventare, valutare e scegliere. Abbiamo lavorato per tre mesi al rebranding del pannello di controllo con centinaia di migliaia di utenti. È stata dura e all'inizio del percorso ci è mancato molto un consiglio. Così, quando abbiamo finito, abbiamo deciso di raccogliere la nostra esperienza in una guida. Speriamo che possa tornare utile a qualcuno. […]

Avviamo systemd nel contenitore

Seguiamo da tempo il tema dell'utilizzo di systemd nei container. Già nel 2014, il nostro ingegnere della sicurezza Daniel Walsh ha scritto un articolo intitolato Running systemd within a Docker Container, e qualche anno dopo – un altro, intitolato Running systemd in a non-privileged container, in cui constatava che la situazione non era molto migliorata. In […]

Corso Cisco 200-125 CCNA v3.0. Giorno 49. Introduzione all'EIGRP

Oggi iniziamo lo studio del protocollo EIGRP, che insieme allo studio dell'OSPF è uno dei temi più importanti del corso CCNA. Più tardi torneremo alla sezione 2.5, ma ora, subito dopo la sezione 2.4, passeremo alla sezione 2.6 "Configurazione, verifica e risoluzione dei problemi di EIGRP con il protocollo IPv4 (esclusa l'autenticazione, il filtraggio, la somma manuale, la redistribuzione e la configurazione stub)". Oggi avremo […]

Annuncio dell'interfaccia web Kubernetes Web View (e panoramica di altre interfacce web UI per Kubernetes)

Nota del traduttore: L'autore del materiale originale è Henning Jacobs di Zalando. Ha creato una nuova interfaccia web per lavorare con Kubernetes, posizionata come "kubectl per il web". Scopri perché è nato questo nuovo progetto Open Source e quali criteri non soddisfacevano le soluzioni esistenti leggendo il suo articolo. In questa pubblicazione esamino diverse interfacce web Kubernetes open source, […]

Portiamo un gioco multiplayer da C++ al web con Cheerp, WebRTC e Firebase

Introduzione La nostra azienda Leaning Technologies fornisce soluzioni per il porting di applicazioni desktop tradizionali al web. Il nostro compilatore C++ Cheerp genera una combinazione di WebAssembly e JavaScript, assicurando sia un'interazione semplice con il browser che alte prestazioni. Come esempio del suo utilizzo, abbiamo deciso di portare su web un gioco multiplayer e abbiamo scelto Teeworlds. Teeworlds è un gioco retro bidimensionale multiplayer […]

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