(Quasi) streaming inutile di webcam dal browser. Parte 2. WebRTC
Un tempo, in uno degli articoli antichi e già abbandonati, scrissi di quanto fosse facile e spontaneo trasmettere video da un canvas tramite websockets. In quell'articolo, ho trattato superficialmente come catturare video dalla camera e audio dal microfono tramite MediaStream API, come codificare il flusso ottenuto e inviarlo tramite websockets al server. Tuttavia, in […]
