Categoria: Amministrazione

Storia di Internet, era della frammentazione, parte 4: anarchici

<< Prima di questo: Statistiche Tra il 1975 e il 1995, i computer sono diventati accessibili molto più rapidamente rispetto alle reti informatiche. Inizialmente negli Stati Uniti e poi in altri paesi benestanti, i computer sono diventati una cosa comune nelle famiglie abbienti e sono apparsi praticamente in tutte le istituzioni. Tuttavia, se gli utenti di questi computer desideravano collegare le proprie macchine per scambiare […]

Storia di Internet, era della frammentazione, parte 3: statistici

<< Prima di questo: La semina della desolazione Nella primavera del 1981, dopo alcuni piccoli tentativi, l'amministrazione francese delle telecomunicazioni (Direction générale des Télécommunications, DGT) avviò un esperimento su larga scala per l'implementazione della tecnologia videotex in Bretagna, in una località chiamata Île et Vilaine, nominata in onore di due fiumi che scorrono nelle vicinanze. Questa è stata una preludio al lancio su vasta scala del sistema in tutta la metropoli francese, previsto per […]

Simulatori di sistemi informatici: il noto simulatore multi-piattaforma e gli sconosciuti simulatori di protocollo e rappresentazione grafica.

Nella seconda parte dell'articolo sui simulatori di sistemi informatici continuerò a parlare in modo semplice e informativo sui simulatori per computer, in particolare sulla simulazione full-platform, con cui si imbatte più spesso l'utente medio, e sulla modellazione a pacchetti e tracciati, più comuni tra gli sviluppatori. Nella prima parte ho spiegato cosa sono i simulatori in generale, e anche i livelli […]

Server Minecraft gratuito su AWS con nessuna conoscenza di Linux

Ciao, Habr! Più precisamente, a chi cerca come avviare un server Minecraft per giocare con gli amici. L'articolo è destinato a non programmatori, non amministratori di sistema, insomma, non al pubblico principale di Habr. In questo articolo troverai una guida passo-passo su come creare un server Minecraft con IP dedicato, adattata per persone lontane dall'IT. Se non ti riconosci in questo — è meglio saltare l'articolo. Cos'è […]

Come rimuovere il fastidioso avviso sul certificato per RDP

Ciao Habr, questa è una guida super breve e semplice per principianti su come connettersi tramite RDP utilizzando un nome di dominio, evitando il fastidioso avviso di certificato firmato dal server stesso. Avremo bisogno di WinAcme e di un dominio. Chiunque abbia usato RDP almeno una volta ha visto questo messaggio. La guida include comandi pronti all'uso per maggiore comodità. Copia, incolla e funziona.

Come i giganti IT aiutano l'istruzione? Parte 2: Microsoft

Nel post precedente, ho parlato delle opportunità che Google offre agli studenti e alle istituzioni educative. Per chi l'ha perso, ricordo in breve: a 33 anni sono andato a fare un master in Lettonia e ho scoperto un meraviglioso mondo di opportunità gratuite per gli studenti di apprendere dai leader del settore, e per gli insegnanti - rendere le proprie lezioni più efficaci.

Fondamenti di Ansible, senza i quali i tuoi playbook saranno un groviglio di pasta attaccata

Faccio molte revisioni del codice di altri su Ansible e scrivo molto. Durante l'analisi degli errori (sia miei che altrui) e alcuni colloqui, ho capito che l'errore principale che commettono gli utenti di Ansible è quello di addentrarsi in cose complesse senza aver prima padroneggiato le basi. Per correggere questa ingiustizia universale, ho deciso di scrivere un'introduzione a Ansible […]

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 2

Il materiale dell'articolo è tratto dal mio canale Zen. Creiamo un generatore di toni. Nell'articolo precedente abbiamo installato la libreria del media streamer, gli strumenti di sviluppo e abbiamo verificato il loro funzionamento realizzando un'applicazione di prova. Oggi creeremo un'applicazione che sarà in grado di generare un segnale tonale sulla scheda audio. Per risolvere questo compito, dobbiamo collegare i filtri nello schema mostrato qui sotto del generatore sonoro: Leggiamo lo schema a sinistra […]

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 3

Il materiale dell'articolo proviene dal mio canale Zen. Miglioriamo l'esempio del generatore tonale. Nell'articolo precedente, abbiamo scritto un'applicazione per il generatore tonale e grazie a essa abbiamo estratto il suono dagli altoparlanti del computer. Ora ci concentreremo sul fatto che il nostro programma, al termine dell'esecuzione, non restituisce la memoria all'heap. È giunto il momento di fare chiarezza su questo argomento. Dopo che lo schema […]

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 7

Il materiale dell'articolo proviene dal mio canale Zen. Utilizziamo TShark per analizzare i pacchetti RTP. Nell'articolo precedente, abbiamo creato uno schema di controllo remoto utilizzando il generatore e il rilevatore di segnali tonali, con cui la comunicazione avveniva tramite flusso RTP. In questo articolo continuiamo a esplorare la trasmissione del segnale audio tramite il protocollo RTP. Iniziamo dividendo la nostra applicazione di prova in trasmettitore e ricevitore e apprendiamo […]

Esplorando il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 8

Il materiale dell'articolo è tratto dal mio canale Dzen. Struttura del pacchetto RTP. Nell'articolo precedente abbiamo catturato i pacchetti RTP scambiati tra il nostro ricevitore e il trasmettitore utilizzando TShark. In questo articolo, coloreremo gli elementi del pacchetto in diversi colori e discuteremo delle loro funzioni. Diamo un'occhiata allo stesso pacchetto, ma già con i campi colorati e con indicazioni esplicative: V […]

Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 12

Il materiale dell'articolo è tratto dal mio canale Dzen. Nell'articolo precedente, ho promesso di trattare il tema della valutazione del carico sul ticker e i metodi per affrontare il sovraccarico computazionale nello streamming multimediale. Tuttavia, ho pensato che fosse più logico affrontare le questioni di debug dei filtri personalizzati, collegate al trasferimento dei dati, e solo successivamente considerare le questioni di ottimizzazione delle prestazioni. Debug dei filtri personalizzati. Dopo che ci siamo […]

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