Server tra le nuvole 2.0. Lanciare il server nella stratosfera

Amici, abbiamo ideato un nuovo movimento. Molti di voi ricordano il nostro progetto fan geek dell'anno scorso"Server tra le nuvole": abbiamo realizzato un piccolo server basato su Raspberry Pi e lo abbiamo lanciato su una mongolfiera.

Server tra le nuvole 2.0. Lanciare il server nella stratosfera

Ora abbiamo deciso di andare ancora oltre, cioè più in alto: la stratosfera ci aspetta!

Ricordiamo brevemente quale fosse l'essenza del primo progetto “Server in the Clouds”. Il server non volava semplicemente in mongolfiera, la cosa interessante era che il dispositivo era attivo e trasmetteva la sua telemetria a terra.

Server tra le nuvole 2.0. Lanciare il server nella stratosfera

Cioè, tutti potevano seguire il percorso in tempo reale. Prima del lancio, 480 persone hanno segnato sulla mappa il punto in cui il pallone potrebbe atterrare.

Server tra le nuvole 2.0. Lanciare il server nella stratosfera

Naturalmente, in piena conformità con la legge di Edward Murphy, il canale di comunicazione principale tramite il modem GSM “cadde” già in volo. Pertanto, l'equipaggio ha dovuto letteralmente passare al volo alle comunicazioni di backup basate su LoRa. Gli aerostati hanno anche dovuto risolvere un problema con il cavo USB che collega il modulo di telemetria e il Raspberry 3: sembra che abbia avuto paura dell'altezza e si sia rifiutato di lavorare. È positivo che i problemi siano finiti lì e che la palla sia caduta sana e salva. I tre fortunati i cui tag erano più vicini al luogo di atterraggio hanno ricevuto gustosi premi. A proposito, per il primo posto ti abbiamo regalato la partecipazione alla regata velica AFR 2018 (Vitalik, ciao!).

Il progetto ha dimostrato che l’idea dei “server aviotrasportati” non è così folle come potrebbe sembrare. E vogliamo fare il passo successivo nel percorso verso un "data center volante": testare il funzionamento di un server che salirà su un pallone stratosferico fino a un'altitudine di circa 30 km, nella stratosfera. Il lancio coinciderà con il Cosmonautics Day, cioè manca poco tempo, meno di un mese.

Il nome "Server in the Clouds 2.0" non è del tutto corretto, poiché a tale altezza non vedrai una nuvola. Quindi possiamo chiamare il progetto “Over the Cloud Server” (il prossimo progetto dovrà chiamarsi “Baby, tu sei lo spazio!”).

Server tra le nuvole 2.0. Lanciare il server nella stratosfera

Come nel primo progetto, il server sarà attivo. Ma il punto forte è un altro: vogliamo testare il concetto del famoso progetto Google Loon e testare la possibilità stessa di distribuire Internet dalla stratosfera.

Lo schema di funzionamento del server sarà simile al seguente: nella pagina di destinazione potrai inviare messaggi di testo al server tramite un modulo. Verranno trasmessi tramite il protocollo HTTP attraverso 2 sistemi di comunicazione satellitare indipendenti ad un computer sospeso sotto il pallone stratosferico, che trasmetterà questi dati alla Terra, ma non allo stesso modo tramite un satellite, ma tramite un canale radio. In questo modo sapremo che il server sta ricevendo dati e che può distribuire Internet dalla stratosfera. Potremo anche calcolare la percentuale di informazioni perse “in autostrada”. Nella stessa pagina di destinazione verrà visualizzato l'orario di volo del pallone stratosferico e su di esso verranno indicati i punti di ricezione di ciascuno dei vostri messaggi. Cioè, sarai in grado di monitorare il percorso e l'altitudine del "server altissimo" in tempo reale.

E per coloro che sono completamente non credenti, che diranno che è tutto un setup, installeremo a bordo un piccolo schermo, sul quale tutti i messaggi ricevuti da voi verranno visualizzati in una pagina HTML. Lo schermo verrà registrato da una telecamera, nel cui campo visivo ci sarà parte dell'orizzonte. Vogliamo trasmettere un segnale video su un canale radio, ma qui c'è una sfumatura: se il tempo è bello, il video dovrebbe raggiungere il suolo per gran parte del volo del pallone stratosferico, a 70-100 km. Se è nuvoloso il raggio di trasmissione può scendere fino a 20 chilometri, ma in ogni caso il video verrà registrato e lo pubblicheremo dopo aver ritrovato il pallone stratosferico caduto. A proposito, lo cercheremo utilizzando il segnale del beacon GPS di bordo. Secondo le statistiche, il server atterrerà entro 150 km dal sito di lancio.

Presto vi diremo in dettaglio come sarà progettata l'attrezzatura per il carico utile del pallone stratosferico e come tutto ciò dovrà funzionare tra loro. E allo stesso tempo sveleremo alcuni dettagli più interessanti del progetto legati allo spazio.

Per rendere interessante per te seguire il progetto, come l'anno scorso, abbiamo ideato un concorso in cui dovrai determinare la posizione di atterraggio del server. Il vincitore che ha indovinato il luogo di atterraggio con maggiore precisione potrà andare a Baikonur, al lancio della navicella spaziale con equipaggio Soyuz MS-13 il 6 luglio, il premio per il secondo posto è un certificato di viaggio dei nostri amici di Tutu.ru. I restanti venti partecipanti potranno fare un'escursione di gruppo a Star City a maggio. Dettagli a sito della concorrenza.

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Fonte: habr.com

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