Cari amici, coraggiosi critici, lettori silenziosi e devoti segretatori, il SDSM sta per concludersi.

Non posso vantarmi di aver trattato tutti i temi del settore delle reti in 7 anni, né di aver approfondito completamente uno di essi. Ma non era nemmeno questo l'obiettivo. Lo scopo di questa serie di articoli era introdurre il giovane studente in questo mondo e guidarlo passo dopo passo attraverso la galleria principale, fornendo una visione generale e proteggendolo dalle dolorose peregrinazioni negli angoli oscuri della coscienza di Olifer e Olifer nei tentativi tormentati di trovare risposta alla domanda, come applicare tutto questo nella vita.
Il SDSM era stato progettato come un breve corso pratico 'come imparare in rete in un mese', ma si è trasformato in 16 (in realtà 19) lunghi episodi, che abbiamo persino ribattezzato 'Reti Per I Più Duri'. Il numero totale di caratteri ha superato 1.000.000.
Sarebbe stato opportuno fermarsi al BGP, ma con l'MPLS entrare nell'IP non è molto facile - ho dovuto abbracciarlo. Forse sarebbe stato meglio non occuparsi del Traffic Engineering, ma essendo già impegnato con L2VPN, come fermarsi? L'architettura hardware è un'introduzione imprescindibile al QoS. E il QoS è stato richiesto così a lungo che non si poteva non scriverne. Non c'era nulla da cui scappare.
L'ultimo articolo prevedeva una sorta di collezione delle migliori pratiche (suggerite un sinonimo gradevole e io sostituirò questa traduzione) per il design delle reti di provisioning, ma con il tempo e l'esperienza è diventato chiaro che non è solo un vasto insieme di approcci, ma anche un'ottima base per dispute verbali. E perché fermarsi ai provider? E gli operatori di telecomunicazioni? E i data center? E le reti aziendali?
Non si può dire: fai così ed è corretto. Non si può insegnare a un ingegnere a progettare un design - deve crescere fino a questo punto da solo, attraversando le proprie spine.
Questo è proprio ciò che offre il SDSM - un sentiero quasi invisibile dal semplice al complesso.
Ecco quanto è venuto fuori...
Un sacco di persone hanno contribuito con chi una mano, chi una testa alla stesura di questi articoli:
Partecipanti…
- Max aka gluck — coautore dei primi articoli e autore della quarta parte su STP e della sezione IP SLA nell'ottava. Contestualmente da oltre 5 anni — amministratore del progetto.
- Natasha Samoylenko — materiali aggiuntivi, compiti e le loro soluzioni per molte rubriche. E supporto che non può essere sovrastimato
- Dmitry aka JDima — critico e correttore.
- Alex Klipper — critico e correttore.
- Dmitry Figol — critico e correttore.
- Marat Babayan aka botmoglotx — autore delle rubriche su EVPN e delle fotografie per la rubrica 14.
- Andrey Glazkov aka glazgoo — critico e correttore.
- Alexander Klimenko aka volk — critico e correttore.
- Alexander Fatin — critico e correttore.
- Alexey Krotov — critico e correttore.
- Team linkmeup — revisione dei materiali.
- Anton Klochkow — organizzatore. Grazie a lui il progetto ha un ambiente di laboratorio, un server di trasmissione e ora anche il proprio hosting per i podcast.
- Anton Avtushko — sviluppatore del sito, che serve fedele da 6 anni. LiveStreet è da tempo finito, nessun plugin è più supportato, eppure il sito è ancora vivo. E per lookmeup.linkmeup.ru, nato morto, ma con una buona idea.
- Timofei Kulin — amministratore e sviluppatore del sito.
- Nikita Astashenko — sviluppatore del sito.
- Nina Dolgopolova — artista illustratore. Logo e illustrazioni per il nono e il decimo numero.
- Pavel Silkin — artista illustratore (0° e 1° numero).
- Anastasia Metzler — artista illustratore (11° numero).
- Daria Kormanova — artista illustratore (12° numero).
- Artyom Chernobay — artista illustratore (13°, 14° e 15° numeri e questo articolo conclusivo).
L'articolo su QoS è stato l'ultimo di questo ciclo. Al termine, era evidente quanto fossero semplicistici e incompleti i primi numeri. Ma cosa dire dei primi?! Fino a BGP, tutto era in pessime condizioni.
Inoltre, i lettori spesso trovano errori e propongono correzioni.
L'idea di trasferire tutto su gitbook, proposta da Natasha Samoylenko, era così allettante che l'abbiamo realizzata:
Oggi gran parte degli articoli è aggiornata.
Chiunque può forkare il progetto, apportare modifiche e fare una Pull Request nel master. Dopo che la approverò, le modifiche appariranno su gitbook.
Al momento considero che non ci sarà un libro cartaceo su SDSCM. Non sono ancora pronto a dedicare tempo alla riscrittura dei primi articoli per realizzare un materiale completo, bello e, soprattutto, esaustivo sulle reti. Del resto, ci sono molte cose interessanti nella vita e riuscirò a gestire il perfezionismo.
Non è l'ultimo fattore che ha determinato la conclusione del ciclo e il cambiamento di interessi, ma anche il cambio di lavoro.
E un breve annuncio: le nostre mani non sono per la noia, ma per la grafomania. Aspettatevi una nuova serie di articoli. Sull'automazione.
Fonte: habr.com
