Museo statale di belle arti intitolato ad A.S. Pushkin è stato creato dall'asceta Ivan Tsvetaev, che ha cercato di portare immagini e idee luminose nell'ambiente moderno. In poco più di un secolo dall'apertura del Museo Pushkin, questo ambiente è cambiato moltissimo, e oggi è giunto il momento delle immagini in formato digitale. Pushkinsky è il centro di un intero quartiere museale di Mosca, uno dei luoghi principali del Paese, luogo in cui conservare capolavori del passato e idee del futuro. E può vantare anche il più grande del mondo modello 3D virtuale del museo, che attualmente opera sulla piattaforma cloud Microsoft Azure.
Il progetto è stato sviluppato con il sostegno del Ministero della Cultura della Federazione Russa per architetti, designer e curatori che stanno progettando nuovi spazi espositivi per il Museo Statale di Belle Arti intitolato ad A.S. Pushkin: hanno avuto l'opportunità di progettare mostre e monitorare lo stato di avanzamento dei lavori nel gemello digitale del museo, anche utilizzando occhiali per realtà virtuale. Per fare questo, un intero quartiere museale è stato creato in dettaglio in 3D Max, compresi gli spazi interni, e inserito in 3D Unity per l'interattività.
Ora puoi vedere le sale dell'edificio principale, la Galleria d'arte europea e americana dei secoli XIX e XX, il Dipartimento delle collezioni personali, il Museo educativo e d'arte Tsvetaev presso l'Università statale russa di studi umanistici e il Memoriale Svyatoslav Richter Appartamento. Panorami con audioguide sono disponibili su computer e tablet e per la passeggiata 3D sono necessari occhiali VR.
La virtualizzazione del Museo Pushkin è un eccellente esempio di come le moderne tecnologie abbiano ampliato le capacità sia degli specialisti che dei normali visitatori del museo, e anche di coloro che non possono raggiungere di persona l’edificio in via Volkhonka a Mosca. L'attuazione del progetto va avanti da più di 10 anni e non sarà completata per molto tempo, così come le buone idee non finiscono.
Ci sono diverse date importanti nella storia del progetto:
2009: realizzazione di una passeggiata virtuale nel cortile italiano - prima scansione 3D e digitalizzazione del museo.
2016: creazione di un sistema di pianificazione delle mostre future e valutazione oggettiva dello spazio museale progettato.
2019: ora abbiamo una versione virtuale aggiornata del Museo di Belle Arti Pushkin. COME. Puškin.
2025: completamento previsto della ricostruzione del museo.
Ora il nuovo museo può essere visto solo digitalmente. Ma una volta completata la ricostruzione, lo spazio reale cambierà e la realtà virtuale dovrà essere nuovamente adattata. Il processo di trasformazione dell’ambiente è illimitato.