GDC 2019: The Big G entra nel mercato dei giochi con il suo servizio cloud Stadia

Il gigante della ricerca Google, come previsto, ha presentato il suo servizio di cloud gaming, chiamato Stadia, alla conferenza degli sviluppatori di giochi GDC 2019 a San Francisco. Il CEO di Google Sundar Pichai ha detto di giocare un po' a FIFA 19 e ha introdotto il servizio Stadia durante una presentazione speciale. Descrivendo il servizio come una piattaforma per tutti, il dirigente ha annunciato l'ambizione di Google di trasmettere i giochi in streaming su tutti i tipi di dispositivi.

L'ex dirigente di Sony e Microsoft Phil Harrison è salito sul palco come dirigente di Google per presentare completamente Stadia. Ha osservato che nello sviluppo del nuovo servizio di streaming, il gigante della ricerca si affiderà a YouTube e all'ampia comunità di persone che già creano video di giochi e trasmissioni su questo servizio video. Negli ultimi mesi, Google ha testato un nuovo servizio chiamato Project Stream, che consente agli utenti di Chrome di eseguire lo streaming di giochi basati su cloud direttamente nel browser. Il primo e unico gioco testato pubblicamente è stato Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: The Big G entra nel mercato dei giochi con il suo servizio cloud Stadia

Naturalmente, Google non limiterà Stadia a un solo gioco. L'azienda ha mostrato una nuova funzionalità su YouTube che ti consentirà di fare clic sul pulsante "gioca ora" mentre guardi un clip di gioco per passare immediatamente al gioco corrispondente. "Stadia offre accesso immediato ai giochi", ha affermato Harrison, senza la necessità di scaricare o installare alcun progetto. Al momento del lancio il servizio sarà disponibile per laptop, desktop, TV, tablet e smartphone: come potete vedere la portata è impressionante.

Google ha dimostrato la capacità di trasferire senza problemi un gioco dal telefono al tablet alla TV. Mentre i normali controller di gioco collegati tramite USB funzioneranno su un laptop o PC, Google ha anche mostrato il suo nuovo controller Stadia progettato specificamente per il servizio di streaming. Sembra un incrocio tra un controller Xbox e una PS4 e funzionerà con il servizio Stadia, collegandosi direttamente tramite Wi-Fi alla tua sessione di gioco sul cloud. Ciò probabilmente aiuterà a ridurre i ritardi inutili e renderà più semplice spostare il gioco da un dispositivo all'altro. Un pulsante dedicato ti consentirà inoltre di acquisire e condividere clip direttamente su YouTube, mentre un altro pulsante verrà utilizzato per accedere a Google Assistant.

GDC 2019: The Big G entra nel mercato dei giochi con il suo servizio cloud Stadia

Per soddisfare in modo efficiente tutte le richieste di milioni di giocatori di streaming, Google utilizzerà la sua infrastruttura di data center globale per mantenere i server il più vicino possibile agli utenti di tutto il mondo. Questa è una parte importante di Stadia, poiché la bassa latenza è fondamentale per lo streaming efficace dei giochi su Internet. Google fornirà supporto per l'esecuzione di giochi con risoluzioni fino a 4K a 60 fotogrammi al secondo al momento del lancio del servizio, con il supporto per risoluzioni 8K e 120 fotogrammi al secondo promesso in futuro.

Google (seguendo Sony e Microsoft nella creazione delle console) si è rivolto ad AMD per sviluppare un acceleratore grafico per le esigenze dei suoi data center. Questo chip, secondo Google, fornisce prestazioni di 10,7 teraflop: più di 4,2 teraflop su PS4 Pro e 6 teraflop su Xbox One X. Ogni istanza di Stadia funzionerà sul proprio processore x86 con una frequenza di 2,7 GHz e sarà dotata con 16 GB di RAM.

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Uno dei primi giochi a essere lanciato su Google Stadia sarà Doom Eternal, che supporterà la risoluzione 4K, HDR e 60 fps. Il progetto non ha ancora una data di lancio precisa, ma sarà disponibile anche su PC, Nintendo Switch, PS4 e Xbox One. Stadia, promette Google, fornirà il supporto completo multipiattaforma, in modo che gli sviluppatori possano aggiungere supporto per il multiplayer multipiattaforma, salvare trasferimenti e progredire nei loro progetti.

Concentrandosi sugli sviluppatori, Google ha introdotto anche un'interessante opzione per applicare il proprio stile grafico ai giochi su Stadia. Questo strumento ti consente di modificare gli stili di trasmissione utilizzando strumenti di apprendimento automatico, ad esempio applicando lo stile di artisti famosi. Google offre anche una funzione State Share che permette ai giocatori di condividere facilmente i momenti, in modo da poter condividere un collegamento esatto a una parte del gioco, rimandando la persona direttamente a quel momento. Il fondatore di Q-Games, Dylan Cuthbert, sta addirittura creando un intero gioco basato su State Share.

GDC 2019: The Big G entra nel mercato dei giochi con il suo servizio cloud Stadia

YouTube è una parte estremamente importante di Stadia e Google sembra fare affidamento sul servizio video leader del web per attirare giocatori sul suo servizio cloud. Nel 2018 su YouTube sono stati guardati oltre 50 miliardi di ore di contenuti di gioco, quindi la scommessa non è irragionevole. La società consentirà anche a Stadia di giocare insieme ai creatori di YouTube attraverso la sua funzione Crowd Play.

Il gigante della ricerca ha anche creato un proprio studio di gioco per giochi esclusivi: Stadia Games and Entertainment. Jade Raymond, recentemente entrata in Google come vicepresidente, sta guidando gli sforzi di Google per creare i propri giochi. Raymond è un veterano del settore dei giochi che in precedenza ha lavorato presso Sony, Electronic Arts e Ubisoft. Google afferma che più di 100 studi dispongono già di strumenti di sviluppo per Stadia e più di 1000 sviluppatori stanno lavorando su giochi appositamente progettati per il nuovo servizio.

GDC 2019: The Big G entra nel mercato dei giochi con il suo servizio cloud Stadia

Sebbene Google abbia presentato Stadia oggi, non si sa ancora quando il servizio sarà disponibile, a parte una data piuttosto vaga: 2019. Google non ha rivelato dettagli sul costo e nemmeno sul numero di giochi che Stadia avrà al momento del lancio, ma promette di rivelare maggiori dettagli in estate.

Naturalmente, Google dovrà affrontare la concorrenza di numerosi rivali: Microsoft, ad esempio, sta pianificando di lanciare il proprio servizio di streaming di giochi xCloud, che ha recentemente mostrato e ha promesso di iniziare i test pubblici quest'anno. Sembra che Amazon stia preparando un servizio simile e NVIDIA e Sony stanno già trasmettendo giochi in streaming su Internet. Anche Valve sta espandendo le sue funzionalità di streaming di giochi Steam Link per consentirti di trasmettere in streaming i tuoi giochi dal tuo PC di gioco domestico. Tuttavia, Google ha fatto del suo meglio per diventare leader nel settore dello streaming di giochi. Forse il futuro è già qui.


Fonte: 3dnews.ru

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