Daedalic: Adorerai il nostro Gollum e temerai lui; in The Lord of the Rings — Gollum ci saranno anche i Nazgûl

Durante una recente intervista pubblicata sulla rivista EDGE (febbraio 2020, numero 341), Daedalic Entertainment ha finalmente rivelato alcune informazioni sul prossimo gioco Il Signore degli Anelli — Gollum, che racconta di Gollum dai romanzi "Il Signore degli Anelli" e "Lo Hobbit, ovvero Là e ritorno" di J.R.R. Tolkien.

Daedalic: Adorerai il nostro Gollum e temerai lui; in The Lord of the Rings — Gollum ci saranno anche i Nazgûl

È interessante notare che Gollum nel gioco non avrà l'aspetto che ricordiamo dalle due trilogie cinematografiche dirette da Peter Jackson. L'amministratore delegato di Daedalic, Carsten Fichtelmann, ha osservato: "Per cominciare, Tolkien non ha fornito informazioni sulle dimensioni di Gollum. Quindi, nelle prime illustrazioni era gigantesco! Sembrava un mostro che emergeva da una palude."

"Non vogliamo suscitare il disappunto di coloro che hanno visto solo i film. In breve, non somiglia ad Andy Serkis. Siamo partiti dalla personalità che era, e poi abbiamo sviluppato la sua immagine. I giocatori potranno vedere che un tempo era qualcosa di simile a un uomo prima che l'Anello lo corrompesse. Abbiamo più opportunità di raccontare storie rispetto ai film, ed era molto importante per noi mostrare un diverso insieme di emozioni. Abbiamo bisogno di qualcuno che potreste quasi amare, ma dall'altra parte, qualcuno di cui potreste davvero aver paura. E a un certo punto, credetemi, avrete paura di lui," ha aggiunto il produttore senior Kai Fiebig.


Daedalic: Adorerai il nostro Gollum e temerai lui; in The Lord of the Rings — Gollum ci saranno anche i Nazgûl

D'altra parte, la doppia personalità di Gollum rappresenta una base ideale per meccaniche di gioco interessanti. I giocatori avranno anche delle scelte nel gioco che influenzeranno gli eventi. Il designer di gioco Martin Wilkes spiega:

"In molti giochi è piuttosto strano quando i personaggi parlano a se stessi: 'Hmm, non posso passare, perché ci sono troppe guardie'. Noi possiamo dare ai giocatori istruzioni dirette per la navigazione, perché Gollum continua a parlare con se stesso.

Non si tratterà semplicemente di scegliere tra Smeagol o Gollum, perché per Gollum come soggetto non è così semplice. Ogni personalità è attaccata dall'altra; ciascuna deve difendersi. Potreste avere due, tre o quattro conflitti in ogni capitolo che porteranno a una decisione finale. E nel momento della decisione finale sarà più difficile scegliere Smeagol, ad esempio, se in precedenza avete sempre combattuto dalla parte di Gollum."

Finalmente, alcuni dei temibili Nazgûl saranno presenti nel gioco, secondo quanto dichiarato dal direttore artistico Mathias Fischer: «Lavorare con questi personaggi è stata un'esperienza piuttosto interessante, poiché sono ben documentati dove appaiono nella narrazione più ampia. Abbiamo affrontato la questione in questo modo: 'Caspita, possiamo usare i Nazgûl fighi?' Penso che i nostri siano meno cool. Sono come i batteristi e i bassisti di una band. Ma abbiamo l'opportunità di renderli più popolari!»

Il Signore degli Anelli - Gollum, descritto come un'avventura d'azione stealth, è stato annunciato per il lancio nel 2021 su PC e console di nuova generazione, come PlayStation 5 e Xbox Series X.



Fonte: 3dnews.ru
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