DosBox — emulatore di computer con MS-DOS. L'ultima versione — 0.74 — è stata rilasciata dieci anni fa. Nei giorni scorsi è stata rilasciata una versione stabile del fork. È stata corretta una serie di errori di lunga data (ad esempio, Arcade Volleyball ha iniziato a funzionare), è stato fornito il supporto per le versioni attuali delle librerie e sono state introdotte alcune comodità.
Novità:
- SDL 2.0 invece di 1.2
- Emulazione delle tracce audio CD da file FLAC, Opus, Vorbis, MP3 tramite imgmount (chi può, provi a rippare Loom da HotU).
- Miglioramento della scalabilità — immagine più nitida per scale non intere, finestra ridimensionabile arbitrariamente o modalità a schermo intero (al momento solo OpenGL).
- Team AUTOTYPE — emulazione dell'input da tastiera (utile per automatizzare azioni ripetitive all'inizio di una sessione, come la selezione della scheda video e il salto dell'intro).
- Le nuove impostazioni grafiche predefinite si adattano meglio ai computer moderni.
- Nuovi modi di utilizzo del mouse, in particolare seamless (non è trattenuto dalla finestra di DosBox, non è necessario sbloccarlo per cliccare su un'altra finestra).
- Nuovo emulatore OPL3 (Sound Blaster e Adlib) — più preciso su processori potenti, più veloce su quelli deboli.
- Nuove funzionalità di modifica della configurazione durante la sessione, comprese le scorciatoie da tastiera.
- Il file di configurazione ora viene salvato in ~/ .config/dosbox/ secondo le specifiche XDG.
- Rubrica telefonica per l'emulatore del modem.
- Ricompilazione dinamica per piattaforme a 64 bit (garantisce una velocità costante in alcuni giochi che richiedono molte risorse).
- Emulazione di monitor CGA monocromatici (nuova macchina cga_mono).
- Emulazione di CGA composite (già presente in SVN dal 2012).
- Shader GLSL per post-elaborazione (presente in SVN).
- Comandi DATE e TIME — permettono di comunicare a programmi nell'emulatore una data arbitraria (presente in SVN).
- Overlay durante il montaggio — l'emulatore legge e scrive file in diverse directory, ma li vede come un'unica directory, il che è comodo per salvare i giochi (presente in SVN).
- Supporto sperimentale per Wayland (può andare in crash).
- Trasferimento dello sviluppo su GitHub.
Rimossi:
- Supporto per OS/2.
- Supporto per Windows successivi a XP.
- Supporto per il vecchio DirectDraw (rimasto solo D3D11).
- Opzione output=overlay. Le altre sono rimaste.
- Opzione windowresolution=X%.
- Codec a 64 bit Zip Motion Blocks Video (quello a 32 bit è rimasto).
- Supporto per tracce audio da CD-DA fisici. Ma è comunque possibile montarli come directory.
- Supporto per immagini di tracce audio CD-DA in formato AIFF.
Fonte: linux.org.ru
