È disponibile GameMode 1.5, un ottimizzatore delle prestazioni di gioco per Linux

Feral Interactive ha pubblicato ha rilasciato un ottimizzatore GameMode 1.5, implementato come processo in background, che modifica dinamicamente varie impostazioni di sistema Linux per massimizzare le prestazioni delle applicazioni di gioco. Il codice del progetto è scritto in linguaggio C e è distribuito con licenza BSD.

per i giochi si consiglia di utilizzare una libreria speciale chiamata libgamemode, che consente di richiedere l'attivazione di determinate ottimizzazioni durante l'esecuzione del gioco, non applicate di default nel sistema. È disponibile anche una versione della libreria per eseguire il gioco in modalità di ottimizzazione automatica (caricando libgamemodeauto.so tramite LD_PRELOAD all'avvio del gioco), senza la necessità di apportare modifiche al codice del gioco. Le ottimizzazioni possono essere controllate tramite un file di configurazione.

Ad esempio, grazie a GameMode è possibile disattivare le modalità di risparmio energetico, modificare i parametri di distribuzione delle risorse e pianificazione delle attività (CPU governor e SCHED_ISO), ristrutturare le priorità di input/output, bloccare l'avvio del salvaschermo, attivare diverse modalità di aumento delle prestazioni sulla GPU NVIDIA e AMD, effettuare l'overclocking della GPU NVIDIA e avviare script con ottimizzazioni specifiche dell'utente.

Nella versione 1.5 è stata aggiunta possibilità la gestione dinamica del regolatore delle modalità CPU (CPU governor) per i processori Intel con GPU integrata, se l'uso della modalità «performance» porta a una diminuzione delle prestazioni del sottosistema grafico sotto carico elevato sulla GPU. In questo caso, passare alla modalità «powersave» consente di ridurre i consumi energetici della CPU e liberare più risorse per la GPU (CPU e GPU condividono un budget energetico e la priorità nella distribuzione delle risorse della CPU porta a una riduzione della frequenza della GPU). Sui processori i7-1065G7, l'ottimizzazione proposta consente un aumento delle prestazioni del gioco Shadow of the Tomb Raider del 25-30%.

In GameMode 1.5, a new set of D-Bus APIs has also been introduced, using the 'pidfd' mechanism to handle situations involving PID reuse (pidfd is linked to a specific process and remains unchanged, while the PID may be associated with another process after the current process associated with that PID terminates).

Fonte: opennet.ru

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