Disponibile Louvre 1.0, libreria per lo sviluppo di server compositi basati su Wayland.

Gli sviluppatori del progetto Cuarzo OS hanno presentato la prima versione della libreria Louvre, che fornisce componenti per lo sviluppo di server compositi basati sul protocollo Wayland. Il codice è scritto in C++ e distribuito con licenza GPLv3.

La libreria si occupa di tutte le operazioni a basso livello, inclusa la gestione dei buffer grafici, l'interazione con i sottomoduli di input e le API grafiche in Linux, e offre anche implementazioni pronte di varie estensioni del protocollo Wayland. La disponibilità di componenti pronti consente di non spendere mesi di lavoro per creare elementi a basso livello standard, ma di ottenere subito una struttura funzionante del compositore. server, che può essere adattata alle proprie esigenze e ampliata con la funzionalità avanzata necessaria. Se necessario, il programmatore può ridefinire i metodi forniti dalla libreria per gestire protocolli, eventi di input e rendering.

Secondo gli sviluppatori, la libreria supera notevolmente in termini di prestazioni le soluzioni concorrenti. Ad esempio, un esempio di server composito creato con Louvre, denominato louvre-weston-clone, che riproduce la funzionalità del progetto Weston, consuma meno risorse CPU e GPU rispetto a Weston e Sway, come dimostrato nei test, e consente di ottenere un FPS costantemente elevato anche in scenari complessi.

Disponibile Louvre 1.0, libreria per lo sviluppo di server compositi basati su Wayland.

Le principali funzionalità di Louvre:

  • Supporto per configurazioni con più GPU (Multi-GPU).
  • Supporto per più sessioni utente (Multi-Session, cambio TTY).
  • Sistema di rendering con supporto per metodi basati su rendering 2D (LPainter), scene (Scene) e visualizzazioni (Views).
  • Possibilità di utilizzare i propri shader e programmi OpenGL ES 2.0.
  • Ridisegno automatico eseguito su richiesta (solo quando cambia il contenuto dell'area).
  • Esecuzione multithread, che consente di ottenere alti FPS con v-sync attivato anche durante il rendering di scenari complessi (implementazioni single-thread hanno problemi a mantenere alti FPS a causa di frame persi che non possono essere elaborati a causa di ritardi nell'attesa della sincronizzazione con il segnale di blanking del frame (vblank).
  • Supporto per buffering singolo, doppio e triplo.
  • Implementazione del buffer di scambio per dati testuali.
  • Supporto per Wayland e le estensioni:
    • XDG Shell — un'interfaccia per la creazione e l'interazione con le superfici come se fossero finestre, consentendo di spostarle sullo schermo, ridurle, ingrandirle, modificarne le dimensioni, ecc.
    • XDG Decoration — rendering delle decorazioni delle finestre lato server.
    • Presentation Time — garantisce la visualizzazione dei video.
    • Linux DMA-Buf — condivisione di più schede grafiche tramite la tecnologia dma-buf.
  • Supporto per l'operatività in ambienti basati su driver Intel (i915), AMD (amdgpu) e NVIDIA (driver proprietario o nouveau).
  • Funzionalità non ancora implementate (nella lista dei piani):
    • Touch Events — gestione degli eventi degli schermi tattili.
    • Pointer Gestures — controllo tramite schermi tattili.
    • Viewporter — consente al client di eseguire azioni di zoom e ritaglio dei bordi della superficie lato server.
    • Trasformazione degli oggetti LView.
    • XWayland — avvio di applicazioni X11.

Disponibile Louvre 1.0, libreria per lo sviluppo di server compositi basati su Wayland.
Disponibile Louvre 1.0, libreria per lo sviluppo di server compositi basati su Wayland.


Fonte: opennet.ru
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