È stata rilasciata una versione non ufficiale del sistema operativo Steam OS 3, adattata per l'installazione su computer normali. La Valve utilizza Steam OS 3 sulle console di gioco Steam Deck e aveva inizialmente promesso di preparare versioni per l'hardware convenzionale, ma la pubblicazione delle versioni ufficiali di Steam OS 3 per dispositivi diversi dallo Steam Deck è stata ritardata. Gli appassionati hanno preso l'iniziativa e, senza aspettare Valve, hanno adattato in modo indipendente le immagini di recupero disponibili per Steam Deck per l'installazione su hardware comune.
Dopo il primo avvio, viene proposta all'utente un'interfaccia di configurazione iniziale specifica per Steam Deck (SteamOS OOBE, Out of Box Experience), attraverso la quale è possibile configurare la connessione di rete e accedere al proprio account Steam. Dal menu "Passa al desktop" nella sezione "Alimentazione" è possibile avviare un desktop completo con KDE Plasma.

Nella versione di test proposta funziona l'interfaccia di configurazione iniziale, l'interfaccia di base Deck UI, il passaggio alla modalità desktop con KDE con il tema Vapor, la configurazione del limite di potenza (TDP, Thermal Design Power) e degli FPS, la pre-caching dei shader e l'installazione di pacchetti dai mirror dei repository pacman di SteamDeck, Bluetooth. Per i sistemi con GPU AMD è supportata la tecnologia AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), che consente di ridurre la perdita di qualità dell'immagine durante il ridimensionamento su schermi ad alta risoluzione.
I pacchetti forniti sono stati mantenuti per quanto possibile senza modifiche. Tra le differenze rispetto alle versioni originali di Steam OS 3 si segnala l'inclusione di applicazioni aggiuntive come il lettore multimediale VLC, Chromium e l'editor di testo KWrite. Oltre al pacchetto standard per Steam OS 3 con il kernel Linux, è offerto un kernel alternativo Linux 5.16 dai repository di Arch Linux, che può essere utilizzato in caso di problemi di avvio.
Il supporto completo è attualmente garantito solo per i sistemi con GPU AMD che supportano le API Vulkan e VDPAU. Per funzionare sui sistemi con GPU Intel è necessario, dopo il primo avvio, tornare a versioni precedenti del compositing. server Gamescope e dei driver MESA. Per i sistemi con GPU NVIDIA è necessario avviare la versione con il flag nomodeset=1, disabilitare l'avvio automatico della sessione Steam Deck (rimuovendo il file /etc/sddm.conf.d/autologin.conf) e installare i driver proprietari NVIDIA.
Le principali caratteristiche di SteamOS 3:
- Utilizzo del sistema pacchetti Arch Linux.
- Per impostazione predefinita, il file system radice è disponibile solo in modalità di sola lettura.
- Meccanismo atomico per l'installazione degli aggiornamenti: sono presenti due partizioni disco, una attiva e l'altra no. La nuova versione del sistema viene completamente caricata nella partizione non attiva sotto forma di immagine pronta, e viene contrassegnata come attiva. In caso di guasto, è possibile tornare alla versione precedente.
- È prevista una modalità sviluppatore in cui la partizione radice viene impostata in modalità scrittura, consentendo la modifica del sistema e l'installazione di pacchetti aggiuntivi tramite il gestore pacchetti standard per Arch Linux, il «pacman».
- Supporto per pacchetti Flatpak.
- Multimediale attivato. server PipeWire.
- Il stack grafico è basato su una versione aggiornata di Mesa.
- Per eseguire giochi Windows viene utilizzato Proton, basato su codebase dei progetti Wine, DXVK e VKD3D-PROTON.
- Per accelerare l'avvio dei giochi, viene utilizzato il server composito Gamescope (precedentemente conosciuto come steamcompmgr), che utilizza il protocollo Wayland, fornendo uno schermo virtuale e in grado di funzionare sopra altri ambienti desktop.
- Il pacchetto principale, oltre all'interfaccia specializzata di Steam, include il desktop KDE Plasma per attività non legate ai giochi. È possibile passare rapidamente tra l'interfaccia specializzata di Steam e il desktop KDE.



Fonte: opennet.ru
