Prima release della versione a 64 bit del client Steam per Linux

La compagnia Valve ha rilasciato l'aggiornamento di novembre del client del servizio di distribuzione di giochi Steam per Linux. Il rilascio è significativo perché introduce le build a 64 bit e consente l'esecuzione del client Steam all'interno di un contenitore con Steam Runtime. Questa modifica semplifica notevolmente l'organizzazione del funzionamento di Steam nelle distribuzioni Linux. Fino ad ora, il client Steam era distribuito esclusivamente in versioni a 32 bit, il che impediva alle distribuzioni di abbandonare completamente il supporto per CPU a 32 bit e costringeva a fornire appositamente le dipendenze a 32 bit per Steam o a impacchettare Steam in pacchetti autonomi nei formati snap e flatpak.

Nella nuova versione è stato anche introdotto un nuovo interfaccia per monitorare e gestire i risultati durante il gioco. La finestra delle impostazioni delle notifiche è stata adattata per funzionare su schermi di qualsiasi dimensione. È stata migliorata l'interazione con la libreria in modalità offline. Nel Remote Play è stata notevolmente potenziata la supporto HDR e implementate impostazioni per scalare l'output tenendo conto dei diversi rapporti di aspetto dello schermo nei sistemi locali e remoti. È stato aggiunto il supporto per l'API GameInput v4. Nella modalità Big Picture, l'interfaccia della chat è stata aggiornata e è stato aggiunto un widget separato per inviare inviti a giochi multipli.

Il numero di giochi per Linux disponibili nel catalogo di Steam è salito a 24496 (rispetto ai 16139 di un anno fa). Secondo i dati del servizio Steam Database, gli utenti Linux avviano 4912 (rispetto ai 4025 di un anno fa) giochi attraverso Steam. Le cinque opere più popolari tra gli utenti Linux sono: Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Slay the Spire 2 e War Thunder.

Fonte: opennet.ru

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