Gemrb V0.9.3

Gemrb V0.9.3

Dopo un anno di lavoro è stata rilasciata la versione 0.9.3 di GemRB. GemRB è un'implementazione portatile dell'Infinity Engine di Bioware con codice sorgente aperto. L'Infinity Engine è il motore su cui sono stati realizzati i vecchi giochi Baldur's Gate (1 e 2), Planescape: Torment e molti altri giochi.

Elenco delle modifiche: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):

Nuove funzionalità:

  • supporto completo per i18n (lingua), registrazioni personalizzate;
  • approssimazione dei frammenti;
  • supporto per BMP v3 e v5;
  • un set limitato di test, supporto tracy;
  • opzioni di identificazione iwd2 e dati di velocità;
  • compatibilità con nwn-for-bg2;

Funzionalità migliorate:

  • musica dell'area, suoni di creature e dell'area;
  • evidenziazione del registro, ricerca del percorso, disegno;
  • mappa del mondo iwd2 e pst;
  • passaggio a c++14;
  • il sistema di build è diventato più modulare e configurabile;
  • correzione di bug.

È stato notato che ora c'è una modifica nel lancio del gioco. In precedenza, era sufficiente avviare GemRB nella directory del gioco. Ora, è necessario specificare il percorso della directory del gioco, anche se si tratta della directory corrente.

Quindi in precedenza funzionava così #!\/bin\/sh cd \/path\/Planescape Torment gemrb "$@"

Ora funziona solo in questo modo

#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .

Fonte: linux.org.ru

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