GitHub ha sbloccato il repository RE3 dopo aver esaminato una contro-richiesta.

GitHub ha rimosso il blocco dal repository del progetto RE3, che era stato disabilitato a febbraio dopo una segnalazione da parte della Take-Two Interactive, che possiede la proprietà intellettuale legata ai giochi GTA III e GTA Vice City. Il blocco è stato revocato dopo che gli sviluppatori di RE3 hanno presentato un reclamo contro la validità della prima decisione.

Nel ricorso si sottolinea che il progetto si sviluppa sulla base del reverse engineering, ma nel repository sono stati pubblicati solo i codici sorgente creati dai membri del progetto e non i file oggetto utilizzati per ricreare le funzionalità dei giochi. Gli sviluppatori di RE3 ritengono che il codice da loro creato non rientri nella legislazione che definisce i diritti sulla proprietà intellettuale o che rientri nella categoria dell'uso leale (fair use), che consente la creazione di analoghi funzionali compatibili.

Inoltre, è stato specificato che l'obiettivo principale del progetto non è la diffusione di copie pirata di proprietà intellettuale altrui, ma fornire ai fan la possibilità di continuare a giocare a versioni vecchie di GTA, correggere errori e garantire il funzionamento su nuove piattaforme. Il progetto RE3 contribuisce a preservare il patrimonio culturale, che include i vecchi giochi iconici, favorendo la crescita delle vendite di Take-Two e stimolando la domanda. In particolare, l'uso del codice RE3 richiede risorse dal gioco originale, spingendo l'utente ad acquistare il gioco da Take-Two.

Le azioni degli sviluppatori di RE3 erano accompagnate da un rischio legato a una possibile escalation del conflitto: in risposta a un contro-atto, la legge DMCA richiede di rimuovere le restrizioni, ma solo se entro 14 giorni il richiedente dell'atto contestato non presenta una causa legale. La consultazione con un avvocato, organizzata da GitHub, ha preceduto l'invio del contro-atto. L'avvocato ha informato gli sviluppatori di RE3 sui diritti e sui rischi, dopo di che il team di RE3 ha deciso di agire. Fortunatamente, tutto si è concluso con successo e la compagnia Take-Two non ha avviato procedimenti legali.

Ricordiamo che il progetto re3 si occupa di reverse engineering dei testi sorgente dei giochi GTA III e GTA Vice City, rilasciati circa 20 anni fa. Il codice pubblicato è pronto per assemblare un gioco completamente funzionante, utilizzando file con risorse di gioco che è possibile estrarre dalla propria copia legittima di GTA III. Il progetto di recupero del codice è iniziato nel 2018 con l'obiettivo di correggere alcuni errori, ampliare le possibilità per gli sviluppatori di mod e condurre esperimenti per studiare e sostituire gli algoritmi di simulazione dei processi fisici. Tra le altre cose, in RE3 è stata effettuata la portazione su Linux, FreeBSD e sistemi ARM, è stata aggiunta la supporto per OpenGL, è stato implementato l'audio attraverso OpenAL, sono stati aggiunti strumenti di debug, è stata realizzata una telecamera rotante, è stato implementato il supporto XInput, è stato ampliato il supporto per i dispositivi periferici e garantita la scalabilità per schermi widescreen, con l'aggiunta di una mappa e opzioni extra nel menu.

Fonte: opennet.ru

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