GitHub ha sbloccato il repository RE3 dopo aver esaminato il contro-sollecito

GitHub ha rimosso il blocco dal repository del progetto RE3, che era stato disabilitato a febbraio dopo una denuncia da parte della Take-Two Interactive, proprietaria della proprietà intellettuale collegata ai giochi GTA III e GTA Vice City. Il blocco è stato revocato dopo che gli sviluppatori di RE3 hanno inviato un contro-sollecito contro la legittimità della prima decisione.

Nel contro-sollecito si specifica che il progetto si sviluppa sulla base del reverse engineering, ma nel repository sono presenti solo i codici sorgente creati dai partecipanti, mentre i file oggetto, sui quali si basava la ricreazione delle funzionalità dei giochi, non sono stati pubblicati nel repository. Gli sviluppatori di RE3 ritengono che il codice da loro creato non rientri nella legislazione sui diritti di proprietà intellettuale oppure appartenga alla categoria dell'uso leale (fair use), che consente di creare analoghi funzionali compatibili.

Si sottolinea anche che l'obiettivo principale del progetto non è la distribuzione di copie non autorizzate di proprietà intellettuale altrui, ma fornire ai fan la possibilità di continuare a giocare alle vecchie versioni di GTA, correggere bug e garantire il funzionamento su nuove piattaforme. Il progetto RE3 contribuisce a preservare il patrimonio culturale, comprendente vecchi giochi cult, il che stimola le vendite della Take-Two e alimenta la domanda. In particolare, l'uso del codice RE3 richiede risorse dall'originale, spingendo l'utente ad acquistare il gioco dalla Take-Two.

Le azioni degli sviluppatori di RE3 comportavano dei rischi legati alla potenziale escalation del conflitto: in risposta al contro-sollecito, la legge DMCA richiede di rimuovere le restrizioni, ma solo se entro 14 giorni il richiedente del contro-sollecito non presenta una causa legale. L'invio del contro-sollecito è stato preceduto da una consultazione con un avvocato, organizzata da GitHub. L'avvocato ha avvertito gli sviluppatori di RE3 riguardo ai diritti e ai rischi, dopodiché il team di RE3 ha deciso di procedere. Fortunatamente, tutto si è concluso con successo e la Take-Two non ha avviato alcun procedimento legale.

Ricordiamo che il progetto re3 sta lavorando al reverse engineering dei testi sorgente dei giochi GTA III e GTA Vice City, rilasciati circa 20 anni fa. Il codice pubblicato era pronto per la costruzione di un gioco completamente funzionante, utilizzando file delle risorse di gioco che si proponeva di estrarre dalla propria copia legittima di GTA III. Il progetto di recupero del codice è stato avviato nel 2018 con l'obiettivo di correggere alcuni errori, ampliare le possibilità per gli sviluppatori di mod e condurre esperimenti per studiare e sostituire gli algoritmi di simulazione dei processi fisici. Tra l'altro, in RE3 è stata effettuata la portabilità su Linux, FreeBSD e sistemi ARM, è stato aggiunto il supporto per OpenGL, è stato garantito l'output audio tramite OpenAL, sono stati aggiunti strumenti aggiuntivi per il debug, è stata implementata una telecamera rotante, è stato aggiunto il supporto per XInput, è stato ampliato il supporto per i dispositivi periferici e sono stati garantiti il ridimensionamento dell'output su schermi widescreen, una mappa nel menu e opzioni aggiuntive.

Fonte: opennet.ru

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