Godot 4.3 con supporto per Wayland

È avvenuto il rilascio del motore di gioco Godot 4.3 – un costruttore per la creazione di giochi 2D e 3D.

La principale novità di Godot 4.3 è il supporto iniziale per Wayland. Questo consente ai giochi realizzati con Godot di funzionare nativamente su desktop con Wayland senza l'uso di un layer XWayland. Il supporto nativo per Wayland in Godot è attualmente abilitato con il flag —display-driver wayland.

Altre novità:

  • È stato aggiunto un simulatore XR (realtà mista) per i visori Quest 3.

  • È stato introdotto il supporto per le fotocamere dei visori Quest 3.

  • È stato garantito il supporto nativo per DirectX 12 grazie al shader DXIL.

  • È stato aggiunto l'effetto Parallax2D.

  • È stata aggiunta l'alfa premiscelata – una nuova modalità di miscelazione per materiali 3D. Questo consente di creare luci e fuochi d'artificio più belli, poiché una singola particella può ora avere proprietà di miscelazione additiva (per le fiamme) e di miscelazione (per il fumo).

  • È stata aggiunta nebbia basata sulla profondità.

  • È stata condotta una serie di altre innovazioni e miglioramenti.

Fonte: linux.org.ru

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