Le schede grafiche Intel Xe supporteranno il ray tracing hardware

Durante la conferenza grafica FMX 2019, che si svolge in questi giorni a Stoccarda, Germania, dedicata all'animazione, agli effetti, ai giochi e ai media digitali, la società Intel ha fatto un annuncio estremamente interessante riguardo ai futuri acceleratori grafici della famiglia Xe. Come annunciato da Jim Jeffers, ingegnere capo e responsabile del team Intel per il miglioramento del rendering e della visualizzazione, le soluzioni grafiche Intel implementeranno il supporto hardware per l'accelerazione del ray tracing. E sebbene l'annuncio si riferisca principalmente agli acceleratori di calcolo per i data center, e non ai modelli consumer delle future GPU, non ci sono dubbi che il supporto hardware per il ray tracing arriverà anche nelle schede grafiche da gioco Intel, poiché tutte si baseranno su un'architettura comune.

Le schede grafiche Intel Xe supporteranno il ray tracing hardware

Già a marzo di quest'anno, il principale sviluppatore dell'architettura grafica, David Blythe, ha promesso che Intel Xe sarebbe stata in grado di potenziare l'offerta dell'azienda per centri di elaborazione dati grazie all'accelerazione di un ampio intervallo di operazioni, tra cui operazioni scalari, vettoriali, matriciali e tensoriali, che potrebbero essere richieste sia in vari compiti computazionali sia per calcoli legati all'intelligenza artificiale. Ora, alla lista delle capacità che avrà l'architettura grafica Intel Xe, si aggiunge un'importante abilità: l'accelerazione hardware del ray tracing.

«Sono felice di annunciare oggi che il piano per lo sviluppo delle capacità di rendering dell'architettura Intel Xe per i data center include il supporto per l'accelerazione hardware del ray tracing attraverso API e librerie Intel Rendering Framework», ha ha scritto dichiarato Jim Jeffers nel blog aziendale. Secondo lui, l'aggiunta di tale funzionalità ai futuri acceleratori permetterà di creare un ambiente computazionale e software più integrato, poiché la domanda di rendering fisicamente corretto cresce costantemente, non solo nei compiti di visualizzazione, ma anche nella modellazione matematica.

Le schede grafiche Intel Xe supporteranno il ray tracing hardware

È importante notare che l'annuncio del supporto per il tracciamento ray-tracing hardware è attualmente di natura solo generica. Cioè, al momento sappiamo che Intel intende sicuramente implementare questa tecnologia, ma non ci sono informazioni specifiche su come e quando arriverà nelle GPU dell'azienda. Inoltre, si parla solo di acceleratori di calcolo basati sull'architettura Intel Xe. Questo approccio è perfettamente giustificato, poiché i professionisti potrebbero essere interessati al tracciamento veloce dei raggi non meno dei videogiocatori. Tuttavia, considerando la scalabilità dichiarata dell'architettura Intel Xe e l'auspicata unificazione delle implementazioni per diversi mercati target, è logico aspettarsi che il supporto per il tracciamento ray-tracing diventi prima o poi una possibilità anche per le future schede grafiche da gioco Intel.



Fonte: 3dnews.ru
Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server 🔥 Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server | ProHoster