Iniziativa per la creazione di build di GNOME OS per hardware reale

Alla conferenza GUADEC 2020 è stato presentato relazione, dedicato allo sviluppo del progetto «GNOME OS«. Inizialmente concepite le pianificazioni per lo sviluppo di «GNOME OS» come piattaforma per la creazione di sistemi operativi si sono trasformate nella considerazione di «GNOME OS» come un'installazione utilizzabile per effettuare integrazione continua, semplificare i test di applicazioni nel codice sorgente in sviluppo per la prossima versione, valutare il progresso dello sviluppo, verificare la compatibilità con l'hardware e condurre esperimenti con l'interfaccia utente.

Fino a poco tempo fa le versioni di «GNOME OS» erano progettate per essere eseguite in macchine virtuali. La nuova iniziativa è legata al lavoro per assicurare l'uso di «GNOME OS» su hardware reale. Sono in fase di sviluppo nuove versioni per sistemi x86_64 e ARM (Pinebook Pro, Rock 64, Raspberry Pi 4). Rispetto alle versioni per macchine virtuali, è stata aggiunta la possibilità di avviarsi su sistemi con UEFI, strumenti di gestione del consumo energetico, supporto per la stampa, Bluetooth, WiFi, schede audio, microfoni, touchscreen, schede grafiche e webcam. Sono stati aggiunti portali Flatpak mancanti per GTK+. Sono stati preparati pacchetti Flatpak per lo sviluppo di applicazioni (GNOME Builder + SDK).

Per formare il sistema di base in GNOME OS viene utilizzato un sistema OSTree (l'immagine di sistema viene aggiornata in modo atomico da un repository simile a Git), analogamente ai progetti Fedora Silverblue e Endless OS. L'inizializzazione avviene tramite Systemd. L'ambiente grafico si basa su driver Mesa, Wayland e XWayland. Per l'installazione di applicazioni aggiuntive si propone di utilizzare Flatpak. Come installer è stato utilizzato Endless OS installer basato su GNOME Initial Setup.

Fonte: opennet.ru

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