Il toolkit di SerpentOS è disponibile per il test

Dopo due anni di lavoro sul progetto, gli sviluppatori della distribuzione SerpentOS hanno annunciato la possibilità di testare gli strumenti principali, che includono:

  • il gestore di pacchetti moss;
  • il sistema di container moss-container;
  • il sistema di gestione delle dipendenze moss-deps;
  • il sistema di compilazione boulder;
  • il sistema di occultamento dei servizi avalanche;
  • il gestore dei repository vessel;
  • dashboard summit;
  • il database moss-db;
  • il sistema di bootstrap riproducibile bill. Sono disponibili un'API pubblica e ricette per pacchetti. Per lo sviluppo degli strumenti viene principalmente utilizzato il linguaggio di programmazione D, e il codice è distribuito sotto licenza Zlib. I pacchetti sono scritti nel linguaggio di configurazione YAML e compilati in un formato binario proprietario .stone, che comprende:

Metadati del pacchetto e le sue dipendenze;

  • Informazioni sulla posizione del pacchetto nel sistema rispetto ad altri pacchetti;
  • Indice dei dati memorizzati nella cache;
  • Contenuto dei file del pacchetto necessari per il funzionamento.
  • Il gestore di pacchetti moss attinge a molte funzionalità moderne sviluppate in gestori di pacchetti come eopkg/pisi, rpm, swupd e nix/guix, mantenendo comunque una visione tradizionale sulla manipolazione dei pacchetti. Tutti i pacchetti sono compilati per impostazione predefinita in modalità stateless e non includono file non correlati al sistema operativo, per evitare situazioni in cui sia necessario risolvere conflitti tra pacchetti o operazioni di fusione.

Il gestore di pacchetti utilizza un modello di aggiornamento atomico del sistema, in cui lo stato del rootfs è fissato, e dopo l'aggiornamento, lo stato viene commutato su uno nuovo. Di conseguenza, se durante l'aggiornamento si verificano problemi, è possibile ripristinare le modifiche allo stato di lavoro precedente.

Per risparmiare spazio su disco durante il salvataggio di più versioni di pacchetti, viene applicata la deduplicazione basata su hard link e cache condivisa. Il contenuto dei pacchetti installati è posizionato nella directory /os/store/installation/N, dove N è il numero di versione. I contenuti di questa directory sono collegati ai percorsi di base tramite link (ad esempio, /sbin punta a /os/store/installation/0/usr/bin, e /usr punta a /os/installation/0/usr).

Il processo di installazione dei pacchetti si compone delle seguenti fasi:

Scrittura della ricetta di installazione (stone.yml);

  • Compilazione del pacchetto utilizzando boulder;
  • Ottenimento del pacchetto binario nel formato .stone con i metadati necessari;
  • Ricezione di un pacchetto binario nel formato .stone con i metadati necessari;
  • Registrazione nel database dei pacchetti;
  • Installazione tramite il gestore di pacchetti moss.

Attorno al progetto si è unito un vecchio team di sviluppatori della distribuzione Solus. Ad esempio, nello sviluppo della distribuzione SerpentOS partecipano Ikey Doherty, creatore della distribuzione Solus, e Joshua Strobl, sviluppatore chiave del desktop Budgie, che ha precedentemente annunciato il suo ritiro dal Consiglio di gestione (Core Team) del progetto Solus e ha rinunciato ai suoi poteri di leader responsabile dell'interazione con gli sviluppatori e dello sviluppo dell'interfaccia utente (Experience Lead).

Gli sviluppatori di SerpentOS invitano specialisti che conoscono il linguaggio di programmazione D a unirsi allo sviluppo degli strumenti principali e/o alla scrittura di ricette per pacchetti, mentre chiedono ai non tecnici di aiutare nella traduzione della documentazione in diverse lingue.

Fonte: opennet.ru

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