Intel conferirà ai suoi processori grafici l'accelerazione hardware per il ray tracing

Le ipotesi che l'azienda Intel possa implementare il supporto per l'accelerazione hardware del ray tracing nei suoi futuri GPU della famiglia Intel Xe circolano da tempo. Successivamente, l'azienda ha confermato queste voci, ma solo per i GPU per i centri di elaborazione dati. Ora, evidenti prove del supporto per il ray tracing sono emerse anche nei GPU consumer di Intel grazie ai driver.

Intel conferirà ai suoi processori grafici l'accelerazione hardware per il ray tracing

Fonte di rete con pseudonimo _rogame ha scoperto nel codice di alcuni driver per i processori grafici Intel riferimenti a strutture come Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC e D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Queste tre strutture indicano che nei futuri processori grafici Intel potrebbe effettivamente essere implementata la capacità di ray tracing con accelerazione hardware. E probabilmente questo non riguarderà solo gli acceleratori GPU per i Data Center.

Intel conferirà ai suoi processori grafici l'accelerazione hardware per il ray tracing

Non viene specificato dove esattamente siano stati trovati questi "riferimenti" al ray tracing. Ma sembra che siano stati scoperti nel codice del software di sviluppo Xe (SDV), che Intel ha già iniziato a distribuire a vari fornitori di software indipendenti in tutto il mondo. Considerando che nei prossimi mesi il SDV avrà sempre più sviluppatori, potrebbero emergere nuovi dettagli riguardanti sia il ray tracing che altre funzionalità dei futuri processori grafici Intel.

Intel conferirà ai suoi processori grafici l'accelerazione hardware per il ray tracing
Intel conferirà ai suoi processori grafici l'accelerazione hardware per il ray tracing

Vale la pena notare che Intel ha già una certa esperienza nel campo del ray tracing. Già nel 2009, durante il proprio forum per sviluppatori, Intel dimostrò il ray tracing utilizzando una scheda grafica creata nell'ambito del sfortunato progetto Larrabee. È del tutto possibile che alcune delle vecchie tecnologie siano trasferite ai processori grafici Xe.


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Ricordiamo che nel segmento consumer i processori grafici Xe saranno suddivisi in due categorie: Xe-LP con prestazioni non superiori alla media e Xe-HP con alta prestazione. È molto probabile che i chip della categoria Xe-HP riceveranno supporto per l'accelerazione hardware del ray tracing.



Fonte: 3dnews.ru
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